Skip to main content

Đổi mới

Ngày 12 tháng 7 năm 2024 

Sân và màn hình: Thiết kế sân vận động cho trải nghiệm người hâm mộ ngày nay

Những người hâm mộ thể thao và âm nhạc rất háo hức chia sẻ kinh nghiệm của họ trên phương tiện truyền thông xã hội, dẫn đến nhu cầu chưa từng có về băng thông. Các sân vận động mới đang tính đến điều này.

vòng tròn màu cam

Người đóng góp

Trong công nghệ

In Tech là tính năng thường xuyên của chúng tôi làm nổi bật những gì mọi người đang nói đến trong thế giới công nghệ - mọi thứ từ tiền điện tử và NFT đến thành phố thông minh và an ninh mạng. 

 

Mùa hè năm 2024 có thể được nhớ đến như mùa hè của các sân vận động, với các đấu trường khổng lồ thu hút đám đông cho một số sự kiện lớn nhất trên thế giới, từ các cuộc thi quốc tế có tỷ lệ cược cao như CONMBEBOL Copa América 2024, đến chuyến lưu diễn Juggernaut Eras của Taylor Swift tiếp tục phá vỡ nền kinh tế trên khắp châu Âu.

Nếu bạn thích đám đông khổng lồ, những màn trình diễn ngoạn mục và những món ăn nhẹ đắt đỏ thì bạn thực sự đang sống trong thời đại hoàng kim.

Giữ cho các địa điểm này hoạt động trong thời đại kỹ thuật số là một thách thức lớn như việc đưa ra một số buổi biểu diễn này. Một trong những vấn đề lớn nhất chỉ đơn giản là đáp ứng nhu cầu lớn về dữ liệu mà đám đông như vậy tạo ra. Tại buổi diễn ba buổi biểu diễn tại sân vận động Wembley của Swift vào tháng 6, 90.000 người hâm mộ âm nhạc đã nhồi nhét vào địa điểm phía tây London mỗi đêm, mua hàng hóa phiên bản giới hạn, trao đổi vòng tay tình bạn và hát theo. Họ cũng ghi lại trải nghiệm của mình một cách ám ảnh trên các phương tiện truyền thông xã hội, theo ghi nhận của mạng di động EE của Anh.

Chỉ riêng vào tối thứ Bảy, người hâm mộ đã đốt hết 5,57 terabyte dữ liệu, tương đương với việc chia sẻ 1,7 triệu hình ảnh hoặc phát trực tuyến danh mục mở rộng của Swift 4.500 lần lặp lại - một kỳ tích mà ngay cả những Swifties khó tính nhất cũng phải mất một thập kỷ để hoàn thành, theo EE.  

Nhiều địa điểm hiện đang cố gắng đối phó với khả năng xử lý loại năng lực đó. (Sự kinh hoàng khi nhìn thấy một khoảng trống khi cuộn nguồn cấp dữ liệu Instagram của một người!) Everton, một trong những đội bóng đá hàng đầu của Anh, đang trong quá trình xây dựng một sân nhà mới trên bờ sông Liverpool, và trong một cuộc phỏng vấn với Tech Informed, Phil Davis, giám đốc công nghệ của câu lạc bộ, đã nói về việc biến địa điểm 52.000 chỗ ngồi mới thành một “pháo đài đảm bảo tương lai”.

“Người hâm mộ muốn có thể tương tác xã hội với trò chơi,” anh nói. “Bạn có những người hâm mộ truyền thống có thể sẽ không sử dụng điện thoại của họ trong một trận đấu, nhưng đối với những người hâm mộ trẻ tuổi, họ mong đợi khả năng tương tác và kết nối khi ở trong địa điểm.” Kết nối là một thành phần thiết yếu của trải nghiệm sân vận động, “không còn chỉ là một điều tốt đẹp”, ông nói thêm.

Các đấu trường cũ được trang bị thêm cho thời đại kỹ thuật số thường đặt ăng-ten phía trên người hâm mộ trong xà nhà, nhưng Everton đang sử dụng các điểm truy cập dưới ghế - một cho mỗi 75 chỗ ngồi trong sân vận động - cùng với một số ở trên để đảm bảo kết nối đáng tin cậy hơn.

Tại Tây Ban Nha, câu lạc bộ bóng đá Barcelona gần đây đã ký thỏa thuận bốn năm với Hewlett Packard Enterprise để xây dựng các khả năng mạng và đám mây tiên tiến của mình vào việc tân trang sân vận động Camp Nou nổi tiếng và khu phức hợp Espai Barça gần đó, bao gồm mạng 5G riêng và các ứng dụng thực tế ảo và trò chơi cho người hâm mộ.

Công nghệ và các sự kiện thể thao trực tiếp từ lâu đã đi đôi với nhau, từ việc giới thiệu phát lại tức thì tại trò chơi bóng đá Quân độ-Hải quân năm 1963 đến sự phát triển của phần mềm theo dõi thị giác máy tính vào những năm 1990. Tại MLB All-Star Game năm ngoái, người hâm mộ đã có một cái nhìn mới lạ về quá trình xử lý nhờ việc sử dụng máy ảnh không người lái bên trong sân vận động, được cho là lần đầu tiên khái niệm này được sử dụng cho một trò chơi quy mô như vậy.

Trong những năm gần đây, bóng đá đã được thay đổi nhờ sự bổ sung của trợ lý trọng tài video, hay VAR, dẫn đến những khoảnh khắc căng thẳng cao độ khi các quan chức trên sân chờ xem xét video kỹ lưỡng trước khi trao những bàn thắng gây tranh cãi hoặc đưa ra quyết định việt vị. Và mặc dù những quyết định đó không phải là hoàn hảo, nhưng một cuộc kiểm tra dữ liệu của Premier League cho thấy 82% quyết định của các trọng tài đưa ra trước VAR là chính xác; với VAR, con số đó là 96%.

VAR sử dụng camera theo dõi chuyên dụng được huấn luyện trên bóng và trên mỗi cầu thủ, theo dõi chúng 50 lần mỗi giây, với dữ liệu được xử lý trong thời gian thực bởi trí tuệ nhân tạo, giúp trọng tài con người thực hiện cuộc gọi nhanh hơn và chính xác hơn.

World Cup 2022 tại Qatar chứng kiến một bước ngoặt khác khi một cảm biến được đặt bên trong quả bóng đá, theo FIFA, cảm biến này sẽ gửi dữ liệu đến phòng điều hành video 500 lần mỗi giây để phát hiện điểm đá rất chính xác. Điều này có thể kích hoạt cảnh báo việt vị tự động và sau khi trọng tài trên sân đưa ra quyết định, dữ liệu sẽ được sử dụng để tạo ra hình ảnh động 3D hiển thị vị trí các chi của cầu thủ và truyền đến sân vận động và người xem truyền hình.

“AI có thể đưa ra những quyết định này một cách nhanh chóng để trọng tài biết cầu thủ có việt vị hay không, hay đó là bàn thắng hay không”, John Eric Goff, một nhà vật lý thể thao, nói với tạp chí Nature tháng trước. “Công nghệ cũ mất trung bình khoảng 70 giây để trả lại quyết định việt vị do máy tính tạo ra. Bây giờ dự kiến sẽ dưới nửa phút, vì vậy các trọng tài sẽ có thể thực hiện các cuộc gọi này nhanh hơn... Những việc như phạm lỗi và thẻ vàng hoặc thẻ đỏ vẫn đòi hỏi sự ra quyết định của con người.” Ít nhất là bây giờ.