消費者向け決済
2026年7月15日
デジタルウォレットの世界に変化が訪れています。
これらのウォレットが数年前に主流になった一方で、Appleがより多くの市場でデバイスアクセスを開放するという決定は、モバイル決済の選択肢とイノベーションのための余地を拡大しています。
しかし、このイノベーションの火花が定着するには助けが必要です。カテゴリーが成熟したにもかかわらず、デジタルウォレットの構築は依然として信じられないほど技術的に複雑です。
銀行、フィンテック企業、加盟店、デジタルプラットフォームがこのよりオープンなモバイル決済エコシステムを活用できるよう、Mastercardは本日、iOSとAndroidの両方でウォレット機能の作成を簡素化する一連のソフトウェアツールとサービスであるMastercard Wallet Servicesを発表します。これにより、より多くの企業が安全で信頼性の高いタッチ決済を自社アプリに迅速に追加できるようになります。
世界中の企業が新しい特典、リワード、割引、ポイント、または機能を提供して、ユーザーがウォレットの使用を開始することを促すことができるため、新しいデジタルウォレットは消費者にさらなる選択肢を提供する可能性があります。これらのプレイヤーは、ユーザー基盤とのより強固なつながりとエンゲージメントを構築することによってもメリットを得ることができます。
当社のチームは、Mastercard Wallet Servicesを使用して新しいデジタルウォレット機能を開発している複数の提携銀行と既に協力しています。お客様は、今年の終わりまでに一部の市場でこれらの新機能が展開されるのを目にするようになるでしょう。
2014年にMastercard Digital Enablement Services(MDES)のトークン化技術が導入されて以来、MastercardはApple、Google、Samsungをはじめとする業界の巨人たちと提携し、グローバル規模でのタッチ決済を可能にしてきました。AndroidはSamsung Payなど、さまざまなタッチ決済対応ウォレット体験を長年サポートしてきましたが、iPhoneのタッチ決済ハードウェアへのアクセスが不足していたため、開発者は異なるオペレーティングシステム間で一貫した決済体験をユーザーに提供できませんでした。
この10年間、銀行、フィンテック企業、デジタルプラットフォームは、iOSとAndroidの両方でデジタルウォレットに対して異なるアプローチを取ってきました。
しかし2024年、AppleはNFC機能へのアクセスを解放し始め、それがモバイル決済を可能にしました。この最近の変更は、銀行がiOSとAndroidのモバイルバンキングアプリでデジタルウォレット機能を展開するための新たな可能性を生み出します。そのため、当社は関連する技術的な複雑さを解消するためにMastercard Wallet Servicesを開発しました。
別のウォレットの消費者の採用には時間がかかるものの、プラットフォームへのアクセスが拡大されたことで、銀行やフィンテック企業にはイノベーションを起こす新たな機会が生まれています。最終的に、消費者はこれらの変化の最大の勝者となり、日々使用しているアプリを通じて提供される、より幅広いデジタルウォレット体験、特典、付加価値サービス、および決済オプションにアクセスできるようになるでしょう。