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イノベーション

2026年2月5日

     

採用から審判まで、AIをはじめとするテクノロジーがゲームを変えつつある

テクノロジーはもはや傍観者ではない。それはあらゆる種類のスポーツにおいて、戦術の一部になりつつある。

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Sarah Levitsky

Senior Specialist, Global Communications, Mastercard

テクノロジーについて

「In Tech」は、テクノロジーの世界で人々が話題にしていることを紹介する定期連載企画です。暗号通貨やNFTからスマートシティ、サイバーセキュリティまで、あらゆるトピックを取り上げています。

 

今週の日曜日はアメリカンフットボールの年間最大の祭典かもしれないが、テレビで観戦する試合は氷山の一角に過ぎないことを忘れてはならない。スナップ、パス、タッチダウンのすべてにおいて、静かな革命が進行している。チーム、リーグ、アナリストたちは、優位性を得るためにテクノロジーへの依存度を高めているのだ。

AIを活用した選手のリクルートや評価から、データに基づいた審判、没入型のファン体験まで、イノベーションはサッカーをはじめとするスポーツのプレー方法、指導方法、そして観戦方法を大きく変えつつある。かつては表計算ソフトとスカウトの領域だったものが、今や実験の場となり、その影響はあらゆるレベルのスポーツに及んでいる。

 

AI:バックオフィスからサイドラインまで

人工知能は、スポーツ界において最も議論され、論争の的となっている要素の一つに急速になった。大学フットボール界では、AIを人間の判断に取って代わるのではなく、意思決定を支援するために慎重に実験的に活用している。今日、その応用は実用的かつ段階的に進んでいる。採用アシスタントはChatGPTのような大規模言語モデルを使用して、見込み客へのメッセージを校正したり、スカウトレポートをコーチにとって分かりやすい箇条書きにまとめたりしている。また、フロントオフィスはますます企業の戦略チームのような様相を呈し、データサイエンティストを招き入れてAIを日常業務に組み込んでいる。

フロリダ大学では、フットボール戦略ディレクターは、AIを日常業務に組み込むことに重点を置いており、例えば、採用活動やプレーの指示を自動化するのではなく、データ分析を効率化するためにAIを活用している。スポーツプログラム全体を通して、AIは静かに内部の副操縦士のような存在になりつつあり、かつて何時間もかかっていた作業を高速化し、スタッフがより高度な戦略に集中できるようにしている。

一部のプログラムはさらに踏み込んでいる。ネブラスカ・コーンハスカーズは、移籍ポータルでの意思決定の優先順位付けを支援するために、公開データ、ソーシャルメディア、ニュースソースをスキャンできるAIエージェントの実験を行っている。何千人もの移籍候補選手を評価する中で、こうしたエージェントは、手作業では追跡が難しい背景情報(例えば、選手が試合に長時間出場できなかった理由 ― 怪我、パフォーマンス、あるいはピッチ外の問題が原因だったのか?)を明らかにするのに役立ちます。目標は、コーチ陣にほぼリアルタイムで、場合によっては直接スマートフォンに、実用的な洞察を提供することです。

選手名簿管理にとどまらず、運動部は業務運営へのAI活用も模索している。アリゾナ大学の運動部長であるデジレー・リード=フランソワ氏は、AIを既存の収益源全体から「隠れた追加収益」を発掘するためのツールだと説明しているが、学校側は依然としてAIを競技現場に直接導入することには慎重な姿勢を示している。

 

テクノロジーが公式になるとき

プロレベルにおいても、テクノロジーはゲームの体験方法を再定義しつつある。ソニーのホークアイ仮想計測技術は、2001年に初めて発表され、 2006年からはテニスの審判に使用されてきたが、現在では幅広いスポーツで使用されている。このシステムは、多数のカメラを使用してボールの位置を光学的に追跡し、わずか数秒で正確な測定値を生成します。サッカーの場合は約30秒で測定が完了し、チェーンを使った手動測定に比べて最大40秒の時間を節約できます。関係者は結果を直接受け取る一方、放送局やスタジアムの観客は、測定結果をリアルタイムで仮想的に再現した映像を見ることができる。

メジャーリーグベースボールは、マイナーリーグでの長年のテストを経て、AIを活用した投球追跡システムをメジャーリーグに導入するため、2026年シーズンから自動ボール・ストライク判定システムを導入する予定だ。このシステムは審判の判定を完全に自動化するのではなく、選手に1試合あたり限られた回数の異議申し立てを認め、ホークアイ追跡システムを用いて異議のある判定をリアルタイムで検証する。

この変化は、より広範な傾向を反映している。それは、人間の担当者をプロセスから排除することなく、データ駆動型のツールを用いて正確性と一貫性を向上させるという傾向である。サイドラインのスタッフは補助的な役割でフィールドに残り、テクノロジーは審判の技術を代替するのではなく、補完するものであることを強調している。

 

新たな洞察の次元:骨格追跡

スポーツテクノロジーにおける最も劇的な飛躍は、おそらくデータレベルで起こっている。選手の関節、手足、体の姿勢を3次元でマッピングする骨格追跡技術は、サッカー分析に新たな章を開きつつあります。そして、今回私が話しているのは、実際に足を使うサッカーのことです。

従来のデータトラッキングでは、プレイヤーの位置を1秒間に数十回記録するのに対し、骨格トラッキングでは、最大29箇所の身体部位を1秒間に最大100フレームのフレームレートで監視することで、1試合あたり数億ものデータポイントを収集します。FIFAとUEFAは現在、この技術を半自動のオフサイド判定に利用しており、身体の姿勢データと精密なボール追跡を組み合わせることで、より客観的な判定を実現している。

この技術は2022年のワールドカップで初めて導入され、現在はチャンピオンズリーグ、セリエA、ラ・リーガで使用されており、2025年からはプレミアリーグでも使用される予定だ。

審判業務にとどまらず、基礎データは分析やファンとの関わり方を根本的に変えつつある。Genius Sportsのような企業は、マルチアングルカメラシステムを使用して試合のリアルタイム3D再現を生成し、あらゆる選手の視点からの没入感のあるリプレイを可能にしている。放送局やテクノロジー企業は、ファンがストライカーやゴールキーパーの視点から試合展開を観戦できるような、バーチャルリアリティ体験の実験を行っている。

 

試合のペースが加速するにつれて

急速な進歩にもかかわらず、AIが戦術指示を出したり、コーチに取って代わったりする準備ができていると考える業界関係者はほとんどいない。それでも、方向性は明白だ。データがより豊富になり、インターフェースがより直感的になるにつれて、洞察と行動の間のギャップは縮小し続けている。かつては分析チームと何時間もの映像分析が必要だったことが、今では数秒で済むようになった。スポーツの次の時代は、単一の画期的な技術革新によって定義されるのではなく、競技のあらゆる側面への技術の着実な統合によって定義されるだろう。