Skip to main content

Инновации

22 января 2026 года

 

2026 год — это новый 2016 год: эти важные технологические события по-прежнему имеют значение.

Технологические моменты, такие как Pokémon Go, умные колонки и мобильные платежи, вновь привлекли внимание всего мира — и их влияние ощущается до сих пор.

     

Мужчина в VR-очках протягивает руку.

Taylor Nguyen

Specialist,

Global Communications,

Mastercard

О компании In Tech

In Tech — наша регулярная рубрика, посвящённая тому, о чём говорят люди в мире технологий: от криптовалюты и NFT до умных городов и кибербезопасности. 

 

Помните 2016 год? Это был тот год, когда все не могли перестать говорить о цифровом геймплее в реальном мире, голосовых помощниках в гостиных и оплате одним касанием, а не свайпом или откидыванием. С трендом «2026 — это новый 2016 год», захватывающим социальные сети, мы оглядываемся назад на три момента потребительских технологий десятилетней давности, которые помогли сформировать наш современный мир.

 

Дополненная реальность становится массовым

Three young people in jeans and t-shirts walk across a park holding their phones.

 

Летом 2016 года Pokémon Go стала не просто игрой — это стало культурным моментом. Выпущенная компанией Niantic в июле 2026 года, она использовала дополненную реальность на основе местоположения, чтобы объединить виртуальных существ с реальным исследованием, заставляя тысячи людей выйти на улицу и исследовать. Вскоре после выхода игра возглавила мировые чарты загрузок и стала самой загружаемой игрой. К концу летау приложения было более 100 миллионов активных пользователей, при этом некоторые сообщения указывали на более 300 миллионов пользователей.

Примечательность и запоминаемость Pokémon Go заключались не только в том, что люди отслеживали воображаемых существ в парках и на полях, — а в том, что дополненная реальность стала социальной и физической. Примечательно, что эта технология побудила миллионы обычных пользователей выходить на улицу со своими телефонами в руках, намекая на будущее, в котором цифровые слои будут дополнять впечатления от реального мира. Этот момент, ставший мейнстримом, помог проложить путь для современных технологий дополненной реальности, которые мы видим сегодня в розничной торговле, туризме, индустрии развлечений и за ее пределами.

 

«Умный дом» и голосовые помощники стали неотъемлемой частью повседневной жизни.

A young girl talks to a smart speaker.

 

Голосовые помощники, ранее встречавшиеся только в лабораториях или научно-фантастических сериалах, начали появляться в домах примерно в 2016 году. Устройство Echo от Amazon, работающее на базе Alexa, дебютировало еще в 2014 году, но к 2016 году эти голосовые помощники стали обычным явлением в домах. В марте того же года Amazon представила две новые модели в своей линейке: Echo Dot (компактная умная колонка размером с хоккейную шайбу) и Amazon Tap (портативная версия Echo с Bluetooth). Эти устройства расширили возможности голосового управления Alexa, охватив больше комнат и изменив образ жизни, что свидетельствует о готовности голосового взаимодействия, ранее ограниченного телефонами, к использованию во всем доме. В том же годуGoogle представила своего конкурента среди умных колонок, Google Home, обеспечив голосовое управление и виртуального помощника еще большему количеству гостиных.

То, что раньше было необычным гаджетом, стало массовым способом проверять погоду, слушать подкаст, управлять светом, заказывать продукты и управлять задачами — делая технологии естественной частью повседневной жизни.

Перенесемся в 2026 год, и мы увидим, что голосовые помощники прочно вошли в дома, автомобили и повседневные устройства, помогая нам ориентироваться в повседневной жизни, даже не прикасаясь к экрану.

 

Рост мобильных платежей

A person holds a mobile phone up to a POS device in a jewelry store.

 

Идея оставить свой физический кошелёк дома появилась не в 2016 году, но тот год стал значимым сдвигом в осведомлённости и внедрении потребителей. Мобильные кошельки расширялись по всему миру, достигая большего числа стран и проявляя высокий ранний интерес потребителей, обрабатывая сотни миллионов долларов транзакций в год. 

В то же время опросы, проведенные в конце 2016 года, показали растущую осведомленность потребителей о платформах мобильных платежей, а также устойчивое снижение использования наличных денег для повседневных покупок, что свидетельствует о том, что цифровые кошельки становятся все более привычным вариантом для покупателей.

Хотя мобильные платежи ещё не доминировали на кассах повсюду, было очевидно, что опыт tap-and-go движется к широкому распространению — эволюции, которую мы теперь воспринимаем как должное в 2026 году, когда цифровые кошельки стали обычной частью путешествий, ресторанов и общественного транспорта.

 

Оглядываясь на эти моменты, становится ясно, что 2016 год был не просто годом вирусных трендов, это был взгляд на жизнь, основанную на технологиях, которую мы ведём сегодня. От приключений с AR до голосовых домов и бесшовных платежей — эти инновации показывают, как быстро новые идеи могут перейти из новизны в повседневную реальность. 

Тихая технологическая революция 2026 года

Ознакомьтесь с этими тенденциями — от смены моделей стриминга до расширения сервисов автономного вождения и инструментов ИИ, встроенных в повседневное программное обеспечение.

A group of friends watch TV together.