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イノベーション

2024年10月17日

AIの発展により、未来の自分と話すことがまもなく当たり前になるかもしれない。

今回の「In Tech」特集では、デジタル世界をより人間味のあるものにし、オンラインでのつながりを増やすための新しい方法を探ります。

Chris Mullen

Manager, Global Communications,

Mastercard

テクノロジー

「In Tech」は、テクノロジーの世界で人々が話題にしていることを紹介する定期連載企画です。暗号通貨やNFTからスマートシティ、サイバーセキュリティまで、あらゆるトピックを取り上げています。

テクノロジーが疎外感を感じさせる時代において、研究者たちはデジタル上のやり取りをよりパーソナルなものにするための研究に取り組んでいる。未来の自分を垣間見ることができるAIを想像してみてください。拡張現実技術を搭載した日常使いの眼鏡――かさばるゴーグルは不要です。ゲーマーは、オンラインのチームメイトや対戦相手と生体信号を交換することで、画面を超越し、社会的つながりや体験を向上させている。あらゆる画面の裏側には、人間の体験を向上させる可能性がまだ秘められている。

「鏡よ鏡、壁の鏡よ、私は一体誰になるのだろう?」

「ブラック・ミラー」の不穏な物語とは異なり、ある革新的な技術がその物語を根底から覆そうとしている。MITをはじめとする研究機関の研究者たちは、「Future You」と呼ばれるシステムを開発した。このシステムを使うと、ユーザーはAIが生成した未来の自分自身のシミュレーションとテキストベースの会話をすることができる。これは、ユーザーの自己連続性感覚を高め、長期的な意思決定に良い影響を与えることを目的としている。

このシステムは、大規模な言語モデルを用いて、ユーザーの現在の生活や目標に基づいて「未来の自己記憶」を生成することで、60歳時点のユーザーと共感できる仮想バージョンを作成する。これによりシミュレーションはより現実的でインタラクティブになり、不安を軽減し、未来の自分とのつながりを強化するのに役立ちます。その結果、利用者は貯蓄を増やしたり、新たな教育機会を探したりするなど、より良い選択をすることができるようになるかもしれない。

344人の参加者を対象とした初期調査では、「未来の自分」と交流した人は、より深い繋がりを感じ、将来への不安が軽減されたと報告した。研究者たちは、キャリア探求や日々の選択がもたらす影響の理解など、具体的な応用例を模索している。

ゲーマー同士の心と心をつなぐ

オンラインゲームの世界では、仮想世界のアバターが対面での交流に取って代わることが多く、真の社会的つながりを求めることは困難に感じられるかもしれない。しかし、もしあなたのゲームパートナーの心臓の鼓動が、その隔たりを埋めることができるとしたらどうでしょう?

以前のゲーム時代には、ソファに並んでビデオゲームをプレイすることで、オンラインゲームでは再現しきれないような社交的な体験が生まれていた。この研究は、オンラインコミュニケーションツールが、人間が求める充実した社会的交流のニーズを満たすには不十分な場合が多いことを示している。

日本の筑波大学の研究者らは、生体信号を共有することで、オンラインでの交流における社会的存在感を高める、シンプルでありながら画期的な方法を発見した。ゲームをプレイしているときに、対戦相手のアバターを見るだけでなく、心拍数を通して相手の興奮や落ち着きを感じ取れると想像してみてください。この革新的なアプローチは、オンラインゲームをより有意義で充実したソーシャル体験へと変革し、画面を超越した形でプレイヤー同士の絆を深めます。

この研究では、20人のゲーマーが、対戦相手のライブ映像や心拍数情報を見るなど、さまざまな条件下でサッカーの試合を行った。生体情報と顔動画を組み合わせることで、同じ部屋で一緒に遊んでいるときに感じる社会的存在感を非常に忠実に再現できることが分かり、オンラインでの交流がより有意義なものになった。今後は、開発者がこれらの仕組みを革新的かつゲーマーにとってより豊かな方法で実装していくことが重要となる。

日常のAR…まさに圧巻の光景

拡張現実(AR)はもはやゲーマーだけの未来的な概念ではなく、外科手術や自動運転車といった分野に革命をもたらす可能性を秘めている。現実世界の視界にデジタル画像を重ね合わせる、洗練された眼鏡をかけることを想像してみてください。そうすることで、周囲の環境に対する認識と相互作用が向上します。研究者らは、 ACS Photonics誌において、2つの光学技術を単一の高解像度ARディスプレイに組み合わせた画期的なAR技術を発表した。これにより、日常的なデバイスへの統合が容易になる。

課題は常に小型化だった。従来のARシステムは、かさばるゴーグルなどと同様に、複数のレンズを必要とする。これらの研究者たちは、メタサーフェスと屈折レンズをマイクロLEDスクリーンと組み合わせることで、品質を損なうことなく眼鏡サイズのARシステムを作り出した。

警告:物理学に関する内容が含まれています。彼らのARディスプレイは、光整形パターンを備えた超薄型窒化ケイ素フィルムを使用している。このパターンは、緑色のマイクロLEDからの光を合成ポリマー製の屈折レンズに集光することで、画像を鮮明にし、歪みを軽減する。最終的な画像は、物体またはスクリーンに投影される。画質を向上させるため、研究チームはマイクロLEDから光が放出される前に、コンピューターアルゴリズムを用いて微細な欠陥を修正した。

試作機は30度の視野角全体で2%未満の歪みを示し、複数のレンズを備えた市販のARプラットフォームと同等の品質を実現した。研究者らはまた、前処理アルゴリズムによって画像品質が向上し、74.3%改善されたことを確認した。元の画像と同じように。さらなる開発が進めば、この技術はフルカラーARに対応し、ARグラスの普及につながる可能性がある。

コンピューティングとAIを活用したソフトウェアソリューションが急速に発展し続けるにつれ、デジタル体験と物理体験の境界線はますます曖昧になっている。これらの革新的な進歩は、私たちの相互作用や認識を向上させるだけでなく、より没入感のある、つながりの強い体験への道を開くものです。チームメイトの心臓の鼓動を感じたり、AR(拡張現実)技術で強化されたレンズを通して世界を見たり、複雑な問題解決や意思決定にAIを活用したりと、未来はこれまで想像もできなかったような方法で私たちをより緊密に結びつける、より豊かな人間関係と技術の驚異に満ちた世界を約束している。

Adobe Stockが生成AIを用いて作成した年齢進行画像。