Skip to main content

ინოვაცია

2025 წლის 27 თებერვალი

 

თამაშების მიღმა: როგორ ცვლის ვირტუალური რეალობა ფსიქიკურ ჯანმრთელობას, ფობიების მკურნალობიდან

როგორც ვირტუალური რეალობა უფრო მოწინავე ხდება - და უფრო ხელმისაწვდომი - მან შესთავაზა უამრავი წინსვლა, განსაკუთრებით ჯანდაცვის სფეროში 

ვირტუალური რეალობის სათვალე ატარებული მამაკაცი ხელს აჭერს.

Enrique Segura

Senior Specialist,

Digital Marketing,

Mastercard

ტექნიკაში

In Tech არის ჩვენი რეგულარული ფუნქცია, რომელიც ხაზს უსვამს იმაზე, რაზეც საუბრობენ ხალხი ტექნოლოგიების სამყაროში - ყველაფერიდან კრიპტო და NFT-ებიდან დაწყებული 

 

ვირტუალურმა რეალობამ დიდი გზა გავიდა გართობში თამაშებში თავისი წარმოშობიდან. დღეს ის გარდაქმნის ბევრ ინდუსტრიას, წარმოებიდან განათლებამდე საცალო ვაჭრობამდე და, მნიშვნელოვნად, ჯანდაცვის

მედიცინაში, გაფართოებული რეალობა და ვირტუალური რეალობა გამოიყენება ქირურგების დასახმარებლად რეალურ დროში გადაფარვებით სამედიცინო პროცედურების დროს, რაც ხელს უწყობს რთული სტრუქტურ რეაბილიტაციის დროს VR თერაპია ეხმარება ინსულტის პაციენტ ებს მოტორული ხელახალი სწავლის გაძლიერებით იმერსიული განმეორებისა და

ეს მიღწევები ხაზს უსვამს, თუ როგორ აუმჯობესებს იმერსიული ტექნოლოგია სამედიცინო მკურნალობას და ერთი სფერო, სადაც მან მნიშვნელოვანი წინსვლა აღ

მის მრავალ აპლიკაციას შორის, ვირტუალური რეალობის ექსპოზიციის თერაპია (VRET) იზრდება, როგორც ძლიერი ინსტრუმენტი შფოთვითი აშლილობების, პოსტტრავმული სტრესული აშლილობის და პირველად 1990-იან წლებში, VRET იყენებს კომპიუტერით გენერირებულ გარემოს, რათა პაციენტებს უზრუნველყოს მათი შიშების კონტროლირებადი ზემოქმედება ეს ტექნოლოგია საშუალებას აძლევს თერაპევტებს მორგინონ სცენარები ინდივიდებისთვის, რაც გთავაზობთ უფრო უსაფრთხო და თანდათანობით მიდგომას

ვირტუალური გადაწყვეტილებებით პრობ

1995 წელს ფსიქოლოგმა ბარბარა როტბაუმმა პიონერი იყო VRET-ის გამოყენება ემორის უნივერსიტეტში აკროფობიის (სიმაღლის შიში) სამკურნალოდ. ძირითადი VR ტექნოლოგიის გამოყენებით, მისმა გუნდმა შექმნა სიმულირებული მაღალსართულიანი გარემო, სადაც პაციენტებს უსაფრთხოდ შეეძლოთ წინააღმდეგობა კონტროლირებ მიუხედავად მისი დაპირებისა, იმ დროს ტექნოლოგიამ VRET ძალიან ძვირი გახადა აპარატურის, შეზღუდული გრაფიკისა და ძირითადი ხელმისაწვდომობის

როგორც ტექნოლოგია გაუმჯობესდა 2000-იანი წლების დასაწყისში, მკვლევარებმა გააფართოვეს VRET პროგრამები ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი გამოყენება იყო PTSD მკურნალობა, განსაკუთრებით ვეტერანებისთვის. სიმულირებულმა საბრძოლო სცენარებმა საშუალება მისცა ჯარისკაცებს დაამუშავებინათ ტრავმა კონტრო PTSD ეროვნული ცენტრის კვლევებმა აჩვენა პ აციენტის შედეგების მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება, რაც ადა სტურებს, რომ VR შეიძლება იყოს ტრადიციული თერაპიის ეფ ექტური დანამატი და არა ჩანაცვლება.

შფოთვის შემცირებიდან სამუშაო ადგილზე სტრესის შე

დღეს, რადგან ტექნოლოგია მნიშვნელოვნად განვითარდა და VR კომპლექტები უფრო ხელმისაწვდომი გახდა, VR თერაპია კლინიკურ გარემოს სცოცხლა გადავიდა მთავარ ვირტუალურმა „დაშლილი ოთახები“ - სიმულაციებმა, სადაც მომხმარებლებს შეუძლიათ განადგურონ ობიექტები რისკისგან თავისუფალი გარემოში - პოპულარობა მოიპოვა, როგორც სტრესის შემსუბუქების ალტერნატიული გამოყენება, მიუხედავად იმისა, რომ რეალური ცხოვრების სმაშ-ოთახი დღეს არსებობს, VR ვერსიები გთავაზობთ უფრო ხელმისაწვდომ, ბუნდოვან ალტერნატივას მომხმარებლებისთვის ეს გადასვლა მკაცრად კლინიკური აპლიკაციებიდან მომხმარებლისთვის მოსახერხებელი ფსიქიკური ჯანმრთელობის ინსტრუმენტებამდე აჩვენებს არა მხოლოდ რამდენად მოწინავე ტექნოლოგია, არამედ იმასაც, თუ როგორ შეიძლება VRET

დამატება და არა ჩანაცვლება

მიუხედავად VRIT-ში მნიშვნელოვანი მიღწევებისა, ექსპერტები ეთანხმებიან, რომ ის არ არის რეალური სამყაროს ექსპოზიციური თერაპიის შემცვლელი, არამედ უნდა განიხილოს მიუხედავად იმისა, რომ ვირტუალური გარემო უზრუნველყოფს უსაფრთხო და კონტროლირებად გარემოს ექსპოზიციისთვის, მათ არ შეუძლიათ სრულად გამეორონ სენსორული, ემოციური

ფსიქიკური ჯანმრთელობის პროფესიონალები ხაზს უსვამენ, რომ VRET უკეთესად მუშაობს, როდესაც შერწყმის კოგნიტურ ქცევით თერაპია ეს ინტეგრაცია უზრუნველყოფს, რომ პაციენტები გადაიტანენ თავიანთი შესწავლილი გაუმკლავების

VRET-ის მომავალი

VR და VRET წლების განმავლობაში განიცადეს შესანიშნავი ტრანსფორმაცია. რუდიმენტურმა ტექნოლოგიამ, რომელმაც ხელი შეუწყო 1990-იანი წლების აკროფობიის მკურნალობას, ადგილი მისცა თავბრუსხვევად რეალისტურ ვიდეო თამაშებს, რომლებიც მომხმარებლებს ჰაერში 80 სიუჟეტიან მიუხედავად იმისა, რომ მათი ხელმისაწვდომობა კვლავ ვითარდება, რაც გთავაზობთ ახალ გზებს ფსიქიკური ჯ ჰაპტიკური უკუკავშირის, AI— ის მიმართული თერაპიისა და მულტისენსორული VR გარემოში უახლესი მიღწევებით, VRET-ის მომავალი გვპირდება კიდევ უფრო დიდ ინტეგრაციას ყოველდღიურ სტრესის მართვ