20 марта 2026 года
В интернет-культуре стало популярным явление: если у устройства есть даже минимальная вычислительная мощность, кто-нибудь обязательно попробует запустить на нем ретро-видеоигру Doom. От научных калькуляторов до клеток человеческого мозга, эта классика продолжает появляться в самых неожиданных местах – совсем недавно в эксперименте, исследующем новые формы вычислений и искусственного интеллекта.
Doom не одинок в своих научных побочных занятиях: Исследователи использовали Minecraft для создания и тестирования моделей ИИ, а World of Warcraft послужил лабораторией для изучения распространения болезней, сообщает Nature. Но что делает Doom таким легким для запуска на нетрадиционных платформах, и почему он все еще остается впечатляющим спустя почти три десятилетия после его выпуска?
Выпущенный в 1993 году, технический дизайн Doom позволяет ему выживать и процветать по сей день. Запуск Doom впечатляет не потому, что игра требовательна к графике, а потому, что она продолжает работать на оборудовании, которое никогда не предназначалось для игр.
Одна из ключевых причин заключается в том, что Doom работает на гибком игровом движке. В отличие от PlayStation или Nintendo Switch, с играми, эксклюзивными для их платформ, Doom никогда не требовал определенного ЦП и может быть адаптирован к различным архитектурам с относительно небольшими усилиями. Со временем движок был выпущен в качестве открытого исходного кода, что позволило разработчикам свободно изучать, модифицировать и портировать его. В результате Doom часто называют одним из самых совершенных и портативных игровых движков с открытым исходным кодом из когда-либо созданных, особенно учитывая, что ему чуть более тридцати лет.
Некоторые из самых известных портов Doom связаны с повседневными устройствами с крайне ограниченным аппаратным обеспечением. Графические калькуляторы являются популярным примером. Разработчикам удалось облегчить игру и достаточно ее оптимизировать, чтобы она работала с минимальным объемом памяти и вычислительной мощностью. Несмотря на эти ограничения, игра все еще узнаваемая и играбельная.
Еще более удивительны нетрадиционные порты, такие как Doom, запущенный на цифровом тесте на беременность. Хотя это явно непрактично, этот проект продемонстрировал, что небольшие вычислительные возможности устройства и уменьшенный экран все еще могли поддерживать упрощенную версию игры. Эти эксперименты — это меньше о полезности и больше о креативности, любопытстве и техническом мастерстве, доказывающие, что Doom может работать там, где никто этого не ожидает.
Пожалуй, самый необычный и новейший пример выходит за пределы традиционного аппаратного обеспечения. Исследователи успешно подключили выращенные человеческие клетки мозга к компьютерной системе, которая научилась играть в Doom, по данным Popular Science. В этом конкретном случае нейроны не «играли» в игру, как человек, но они смогли обрабатывать обратную связь и со временем улучшать производительность.
Этот эксперимент был не об играх, а об исследовании новых форм вычислений и искусственного интеллекта. Использование Doom в этой среде имеет смысл, поскольку игра обеспечивает обратную связь в реальном времени, чёткие цели и чёткий контролируемый виртуальный мир.
«Это было важной вехой, поскольку это продемонстрировало адаптивное, целенаправленное обучение в реальном времени», говорит Бретт Каган, научный директор и операционный директор Cortical Labs, в видеоанонсе.
Вновь доказывая, что Doom полезен за пределами своего первоначального предназначения.
Сегодня Doom Become гораздо больше, чем просто классическая видеоигра. Это стало своего рода культурным и техническим бенчмарком. «Да, но Doom на ней запустится?» — это расхожая фраза на игровых интернет-подфорумах, отражающая актуальность игры как шутливого способа проверить пределы железа, софта и даже биологии.
Каждая новая платформа, на которой запускается Doom, напоминает о том, что хороший дизайн, открытость и, что более важно, человеческое творчество могут дать технологиям неожиданно долгую жизнь.
И если прошлое чему-то нас научило, так это тому, что Doom еще далеко не исчерпал себя.