Skip to main content

სიგნალები

შერეული რეალობის ელექტრონული კომერციის გამოცდილება ხელახლ

იმერსიული

ელექტრონული კომერციის განვითარებასთან ერთად, იმერსიული ტექნოლოგიები, როგორიცაა AR/VR და სივრცითი გამოთვლა, მაღაზიაში შოპინგის ტაქტილურ
მობილური აპებიდან მომხმარებელთა სახლებამდე. დღეს, გამოსახულების საპირისპირო ძიებაა
სწრაფად მზარდი ტენდენცია, რომელიც საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს ატვირთონ პროდუქტის ფოტო საძიებო სისტემაში, რათა იდენტიფიცირდეს ნივთი და საცალო

საცალო ვაჭრობები ასევე იყენებენ სხეულის სკანირებას, ბიომეტრიულ მონაცემებს და ვირტუალურ გამოცდის პლატფორმებს, რათა შესთავაზონ ინდივიდუალიზებული სავაჭრო გამოცდილება, მაგალითად, Google იყენებს გენერატიულ ხელოვნურ ინტელექტს, რათა ზუსტად აჩვენოს, თუ როგორ გამოიყურება სამოსი 80 მრავალფეროვანი მოდელის ნაკრებზე, რომლებიც წარმოადგენენ 8 ანალოგიურად, Ray-Ban-ის Frame Advisor Technology აკანირებს მომხმარებლების სახეებს, რათა გააანალიზოს ფორმა, ზომა და მახასიათებლები სრულყოფილი მო 9

შერეული ჩანთა

ელექტრონული კომერცია აგრძელებს ზრდას, როგორც საცალო ტორტის ნაჭერი - 2007 წლის 5.1% -დან 2023 წელს 20% -მდე.10 ამას თან, ინტერნეტით შეძენილი ტანსაცმლის 25% დაბრუნდება,11 და დაბრუნება აშშ-ს საცალო ინდუსტრიას წელიწადში 700 მილიარდ დოლარზე 12

იდეალური მორგების პოვნა


მომხმარებლების იდენტიფიკაცია შესაძლებელია მაღაზიაში შესვლისას მათი აპლიკაციის ან სახის ამოცნობის საშუალებით ავთენტიფიკაციის გზით. ეს საშუალებას მისცემს გაყიდვების თანამშრომლებს - ადამიანებს ან AI— წვდომას შესყიდვების ისტორიაზე, პრეფერენციებსა და ლოიალობის სტატუსზე

როდესაც მყიდველი მოძრაობს მაღაზიაში, ჭკვიანი თაროები სენსორებით და ციფრული დისპლეებით - ან ალბათ მობილური მოწყობილობით დასკანირებული პროდუქტის ტეგები - შეიძლება რეალურ დროში მოგვაწოდოს ინფორმაცია პროდუქტის წარმოშობის, მდგრადობისა და ხელმისაწვ

სივრცითი

სივრცითი გამოთვლის შესაძლებლობები საცალო ვაჭრობას საშუალებას აძლევს შექმნან ინტერაქტიული შერეული რეალობის (MR) გარემო, რომელიც ადამიანებს შეუძლიათ განიცად ამ ვირტუალურ სამყაროში მყიდველებს შეუძლიათ ნახონ პროდუქტების 3D ციფრული წარმოდგენები, დაათვალიერონ ისინი სხვადასხვა კუთხიდან და მანიპულირებენ მათ ხელის ჟესტებით, ხმოვანი ბრძანებებით და სხეულის და თვალ მყიდველებს ასევე შეეძლებათ ეწვიონ პროდუქტის შოურუმებს, მონაწილეობა მიიღონ პროდუქტის დემოებში, სატესტო მანქანებში და ესაუბრონ გაყიდვების თანამშრომლებს, ყველაფერი

120 მილიარდი დოლარი

არ/VR ელექტრონული კომერციის გლობალური ბაზარი 2027 წლისთვის 120 მილიარდ დოლარს მიაღწევ 15

ადრეული მშვიდობები

ალო იოგა და ელ. ლ. ფ. კოსმეტიკურმა, ორივე კალიფორნიაში დაფუძნებული, შეიმუშავა სავაჭრო პროგრამები Apple-ის ახალი სივ ალო იოგას აპლიკაცია16 აერთ იანებს ველნესსა და შოპინგს სიმულირებულ ბუნებრივ გარემოში და ა. ლ. აერთიანებს თამაშებს პროდუქტის აღმოჩენას 17

დასაზუსტებელია

ოუტუკი

გამოყენების განვითარებადი შემთხვევები, როგორიცაა ვირტუალური გამოცდები და სახლის ვიზუალიზაციის აპები, სავარაუდოდ, ფართოდ იქნება მიღებული მომხმარებელთა ნდობის გაძლიერების და შემოსავლის შესამცირების 

სხეულის სკანირებისა და AR/VR გამოცდილებისათვის ზუსტი და მოსახერხებელი ტექნოლოგიის უზრუნველყოფა რთულია და MR მოწყობილობების ამჟამინდელი ღირებულება ამასთან, ტექნოლოგიის მიღწევისა და ხარჯების შემცირებასთან ერთად, საცალო ვაჭრობებს, რომლებსაც შეუძლიათ კონფიდენციალურობის პრობლემების მოგვარება და შესთავაზონ უწყვეტი, ღირებული და