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Cadena de bloques

5 de marzo de 2025

 

Dentro de la marca: el uso de la Web3 para salvar la brecha "phygital" de la moda

La marca Web3 9dcc se asoció con Mastercard para lanzar una línea de ropa "conectada" en el Arnold Palmer Invitational.

Sophie Hares

Colaborador

En los primeros años, gmoney era un prometedor operador de acciones de Nueva York al que le encantaba deambular por las calles de la ciudad para ver qué vestía la gente. Algo nuevo y de moda llamó su atención: fonos blancos seguidos por un cordón blanco que desaparecía en un pantano de ropa. Esos primeros avistamientos de usuarios originales de iPod inspiraron a gmoney no solo a comprar acciones de Apple, sino a comenzar a invertir en compañías que revolucionarían la tecnología y la moda.

Años más tarde, como emprendedor de Web3, gmoney vio el comienzo de la locura de los tokens no fungibles y rápidamente adivinó el potencial disruptivo de la tecnología. Comenzó a imaginar cómo la tecnología podría hacer algo más que generar arte CryptoPunk y Squiggle altamente coleccionable y generado de forma única para coleccionistas e inversionista pasivos. Entendiendo cómo la tecnología podría unir los mundos físico y digital, en 2022 lanzó 9dcc, una marca de "productos en red" que vende productos de moda y estilo de vida integrados con chips que los usuarios escanean para revelar activos digitales que ofrecen experiencias y recompensas del mundo real.

Ahora, 9dcc colabora con Mastercard para lanzar una colección cápsula con temática de golf en el torneo anual de golf Arnold Palmer Invitational , que se celebra cerca de Orlando este fin de semana. Cada artículo incorpora tecnologías de última generación que permiten a los titulares de tarjetas Mastercard acceder a experiencias exclusivas que difuminan las fronteras entre lo digital y lo físico. Los clientes podrán comprar las gorras, toallas y camisetas en una tienda efímera durante el evento o en Priceless.com, y luego acercar sus teléfonos a los chips incorporados para obtener la réplica digital del artículo. Esto abrirá un abanico de experiencias “físico-digitales”, incluyendo la oportunidad de recibir Experiencias Invaluables.

La sala de prensa de Mastercard conversó recientemente con gmoney sobre el potencial de las experiencias figital para transformar el comercio minorista.  

¿Qué te enganchó a los tokens no fungibles?

gmoney: Cuando encontré los NFT, rápidamente tuvieron sentido para mí. Pensé que esta forma de verificar la escasez en el componente digital sería realmente grande. Simplemente no imaginé que los NFT explotarían tan rápido como lo hicieron. Bajé por esa madriguera de conejo, comencé a hacerme un nombre y terminé colaborando con Adidas y Prada en sus lanzamientos de NFT.

 

A golfer wears a t-shirt and hat designed by 9dcc

    

¿Cómo evolucionó su marca de moda 9dcc?

gmoney: Quería construir algo que vinculara el mundo real con la perspectiva digital. Siempre me interesaron los ciclos de la moda y entendí un poco la industria desde el lado de la inversión.

Ninguna de las marcas existentes tenía la estética que indicara que yo tenía éxito, pero también estaba en el mundo de las criptomonedas, así que pensé: ¿por qué no crear la visión que yo quería ver?

Estamos muy centrados en los nativos de las criptomonedas, y diría que nuestro estilo es el de la moda urbana de lujo. Actualmente vendemos principalmente ropa de hombre, y en nuestro lanzamiento previo a Navidad vendimos 3.000 productos en 42 segundos. 

 

¿Cómo funcionan los productos en red?

gmoney: Insertamos chips vinculados a NFT en nuestros productos que luego podemos gamificar. En uno de nuestros lanzamientos recientes de productos, la gente compró nuestras cajas negras misteriosas que contienen un montón de golosinas, pero una persona afortunada encontró un NFT de CryptoPunk por valor de $ 140,000 escondido dentro.

Comprendemos que cuanto más interactúa una marca con los clientes para brindarles experiencias súper interactivas, mayor es la afinidad que crea. De hecho, las personas que interactúan con nuestras experiencias digitales gastan hasta 2,5 veces más.

 

¿Los productos phygitales pronto se convertirán en un producto de consumo masivo? ¿Qué grado de receptividad tienen los consumidores ante los productos conectados en red?

gmoney: La innovación técnica comienza en el extremo superior debido al costo, pero verá que se expande a medida que el precio de los chips y las experiencias de producción comiencen a bajar. En última instancia, todo se reduce a qué tan experimentales quieren ser las marcas, su cotización y cuánto están dispuestas a comprarlo. 

Durante el año pasado, trabajamos con más de 30 marcas tanto dentro como fuera del espacio criptográfico para poner chips en sus productos y gamificar las interacciones dentro de sus comunidades. Creo que la gente está empezando a esperar más, y esta es una forma de conectar más con tus fans más fieles y tus mayores seguidores. Realmente lo disfrutan y están más dispuestos a volver y probar cosas nuevas porque confían en las experiencias únicas que ya les diste.

Necesitaremos más educación del consumidor, pero se trata de crear experiencias que la gente comparta de forma orgánica. En realidad, todo se basa en el boca a boca, ya sea a través de las redes sociales y la creación de un video en TikTok o simplemente hablando con colegas y diciéndoles: "Oye, mira, esta es la experiencia tan genial que tuve al usar mi producto". 

Defendiendo el legado de Arnold Palmer a través de la comunidad y la pasión

Justine Rose crouches on a green and eyes a golf ball in front of Mastercard's logo.