13 Yanvar 2025
Nvidia şirkətinin baş direktoru Jensen Huang CES sərgisində çıxış edərək tədbir iştirakçılarına müraciət edib. Şəkil krediti: İstehlakçı Texnologiyaları Assosiasiyası (CTA)
CES 2025-in keçirilməsinə kömək edən Brayan Komiski, bu ilki Las Veqasda keçirilən nəhəng texnologiya sərgisinin əsas mövzusunu mükəmməl şəkildə xülasə edərək, "'nə olarsa?' və "niyə də olmasın?' suallarının kəsişməsində yaşadığını" söylədi.
Ən son texnologiyalar və ağılları çaşdıran futuristik ideyalarla dolu şou, daha da zəngin və texnologiyaya əsaslanan bir sabah qurmaq haqqında idi.
Gəlin şounun ən böyük trendlərinə nəzər salaq.
Keçən ilki CES sərgisində süni intellekt, xüsusən də generativ süni intellekt üstünlük təşkil edirdi. Bu il daha çox şirkət generativ süni intellektdən kənara, mövcud çatbotların adətən həll edə bilmədiyi mürəkkəb, çoxmərhələli problemləri həll etmək üçün mürəkkəb düşüncədən istifadə edən modellərə - agent süni intellektinə baxır.
Əsas çıxışında Nvidia şirkətinin baş direktoru Jensen Huang agent süni intellektinə keçidi "müəssisələrdə baş verən ən vacib hadisələrdən biri" adlandırdı. Nvidia, bu yeni nəsil modelləri mümkün edən aparat təminatını yaratmaqla yanaşı, həmçinin xüsusi süni intellekt agentlərini qurmaq və yerləşdirmək üçün tərtibatçılar üçün çərçivələr olan süni intellekt planlarını da hazırladı.
Şirkət, video arxivlərində müvafiq məlumatları axtara və videoların xülasə hesabatlarını yarada bilən video təhlili süni intellekt agenti də daxil olmaqla, beş Blueprint yaratmaq üçün bir neçə tərəfdaşla işləyib. Nvidia şirkətinin korporativ süni intellekt üzrə vitse-prezidenti Castin Boytano bloq yazısında bildirib ki, Blueprints "tərtibatçılara hər bir sənayeni dəyişdirəcək növbəti süni intellekt tətbiqləri dalğasını yaratmaq üçün təməl daşlar təqdim edir".
Huang-ın əsas çıxışından digər maraqlı məqam, agent süni intellekt modelinin müəyyən bir tapşırığa nə qədər hesablama gücü sərf edəcəyini müəyyən etmək qabiliyyəti olan “test vaxtı miqyasının” araşdırılması idi. Mürəkkəb, çoxmərhələli qərar qəbuletmə ilə məşğul olarkən, nə vaxt daha çox düşünməli və nə vaxt daha uzun hesablamalı olduğunuzu (və nəticələrin səyi doğrultmaya biləcəyini) bilmək səmərəlilik baxımından oyunu dəyişdirə bilər.
CES İnnovasiya Mükafatına layiq görülən Samsung cihazlarından biri — AI Home və AI Vision Inside 2.0 ilə təchiz olunmuş 4 qapılı soyuducusu — məişət cihazı etiketindən azad olaraq AI kateqoriyasında tanındı. Süni intellekt soyuducuya daxil olan və çıxan qidaları tanıyır və izləyir, məhsulların müddəti bitməzdən əvvəl sahiblərinə xəbərdarlıq edir və zəruri əşyalar tükəndikdə ərzaq siyahılarını idarə edir.
İşdən evə gedərkən nahar etmək istəyənlər üçün SoundHound ilk "avtomobildə səsli ticarət ekosistemini " təqdim etdi. Platforma, avtomobilinizin məlumat-əyləncə sistemi vasitəsilə səsinizdən istifadə edərək yaxınlıqdakı restoranları tapmağı, sifarişinizi verməyi və ödəməyi, yeməyinizi götürmək üçün naviqasiya etməyi rahat və tamamilə əlsiz edir.
Qida sifarişləri, avtomobil içi ticarət təcrübəsinin yalnız bir hissəsidir. “Nəqliyyat Vasitələrinin Ödənişləri – Qarşıdakı Yol” adlı paneldə sürücülərin əllərini sükandan və ya gözlərini yoldan çəkmədən parklanma və ya tədbir bileti üçün ödəniş etmələri üçün rəqəmsal ödənişlərdən istifadə potensialı müzakirə edildi.
Nəhəng miqyaslı ağıllı texnologiyaya diqqət yetirənlər üçün Toyota, piyadalar, yüksək sürətli nəqliyyat vasitələri və aşağı sürətli şəxsi nəqliyyat üçün üç hissəli yol şəbəkəsini əks etdirmək üçün "Toxunmuş Şəhər" adlandırılan futuristik ağıllı şəhəri haqqında yenilənmiş bir məlumat təqdim etdi.
Yaponiyanın Susono şəhərində yerləşən Woven City üçün planlar ilk dəfə 2020-ci ildə açıqlanmışdı və Toyota indi ilk sakinlərin bu ilin sonlarında köçməsinə hazır olmalı olduğunu bildirir. Avtomobil istehsalçısının təxminən 2000 insanın yaşayacağına ümid etdiyi şəhər, sakinlərin təhlükəsizliyi, sosial və sağlamlıq ehtiyaclarını ödəyən yeni nəsil texnologiyalarla yanaşı, muxtar nəqliyyat vasitələri, süni intellekt və robototexnika üçün innovasiya mərkəzi kimi təsəvvür edilir .
CES-də pərakəndə satış üçün genişləndirilmiş və virtual reallıqdan tutmuş video oyunlara yerləşdirilmiş reklamlara qədər immersiv təcrübələr çox böyük maraq doğurub. Netflix-in istehlak məhsulları üzrə vitse-prezidenti Coş Simon və Mastercard-ın baş marketinq və kommunikasiya direktoru Raja Rajamannar CES panelində bu yeni konsepsiyalar haqqında danışmaq üçün bir araya gəldilər.
Saymon bildirib ki, "Squid Game" serialının 2-ci mövsümünün Netflix-də yayımlanmasından əvvəl, yayım nəhəngi dünyanın bir neçə şəhərində canlı yayım təcrübəsini başlatdı və azarkeşlərin "özlərini Squid Game dünyasına buraxa, bir-biri ilə yarışa və özlərini sınaya" biləcəkləri bir platforma yaratdı. O, bu canlı, təsirli təcrübələrin azarkeşlərin sevdikləri seriallara və filmlərə olan ehtiraslarını alovlandırdığını, şirkətin Nyu-Yorkda biletlərinin çox satıldığını və Madrid və Sidneydə uğurlu çıxışlar etdiyini söylədi. Təcrübə tezliklə şounun keçirildiyi Cənubi Koreyaya gələcək.
Yeni tərəfdaşlıq Mastercard kart sahiblərinə Netflix-in digər immersiv canlı təcrübələrindən bəzilərinə eksklüziv üstünlüklər əldə etmək imkanı verir. Bunlara mart ayında Broadway-də nümayiş olunacaq "Stranger Things: The First Shadow" səhnə tamaşası, Las Vegasdakı Netflix Bites restoranı və bu il açılması planlaşdırılan Dallas və King of Prussia, Pensilvaniya ştatındakı ilk iki Netflix House təcrübə məkanı daxildir. (Panelin iştirakçıları Netflix Bites-də debüt etmək üçün iki Mastercard və Netflix-dən ilhamlanmış kokteyldən qurtumlaya bilərlər: "Bridgerton" personajının adını daşıyan Penelope's Passion və Streaming Optimizm.)
Soldan sağa, Netflix-in istehlak məhsulları üzrə vitse-prezidenti Coş Simon, Mastercard-ın baş marketinq və kommunikasiya direktoru Raja Rajamannar və Influencer-in baş direktoru Ben Jeffries CES-in Great Minds səhnəsində müştəri əlaqələrində necə inqilab etmək barədə müzakirələr aparırlar.
Rajamannarın qeyd etdiyi kimi, istehlakçıların hər gün minlərlə reklamla qarşılaşdığı hiperəlaqəli bir dünyada bir vaxtlar bildiyimiz brend sədaqəti artıq mövcud deyil. Lakin brendə yaxınlıq — brendin insanların ehtiraslarını oyadan isti, qeyri-səlis hisslər və ya həyəcanlı gözləntiləri — marketinqin bu yeni dövründə mövcuddur.
Sevimli bir brend qurmağın açarı istehlakçıların etimadını qazanmaqdır. Rajamannar, şəxsiyyəti müəyyən edən məlumatlardan istifadə etməməklə istehlakçıların məxfiliyini qoruyarkən insanların zövq alacağı təcrübələr yaratmaq üçün məlumatlardan istifadə arasında tarazlığın qorunmasının vacibliyini vurğuladı. Onların məxfiliyinə hörmətlə yanaşaraq, o dedi: “İstehlakçıların həvəsli olduğu sahələrdə ən uyğun təcrübələri təqdim edə bilirik”.