3 may 2022
Metaverse nədir? Bəzi məlumatlara görə, bu, digər avatarlar arasında mövcud ola, virtual mallar ala və mübadilə edə, rəqəmsal konsertlərdə və kokteyl saatlarında iştirak edə biləcəyiniz paralel, immersiv və geniş yayılmış virtual həyatdır. Digərləri üçün əsas məqsəd metaverse tək bir yer deyil, fərqli platformalar tərəfindən təklif olunan, bəziləri real dünya ilə qarışan rəqəmsal dünyaların çoxkainatı olmasıdır.
Hollivud distopik nümunələr təqdim edir: bəşəriyyət üçün həbsxana rolunu oynayan reallığın fərqli versiyası olan "Matrix" və "Ready Player One" filmindəki nəhəng, xaotik oyun və sosial platforma.
Nə düşünsəniz də, metaverse ilə əlaqəli ideyalar, texnologiya və platformalar milyardlarla dollarlıq investisiyalarla dəstəklənir və müraciət edilə bilən bazarın trilyonlarla dollar olacağı gözlənilir. Bu, çoxlu potensial istifadə halları olan sürətlə inkişaf edən və mürəkkəb bir sahə olacaq. Oyunlardan alış-verişə, fitnesdən təhsilə qədər bütün bunlar fundamental və bir-biri ilə əlaqəli texnologiyaların - blokçeyn, 5G/6G, süni intellekt, məkan hesablamaları, bulud və kənar hesablamaların konvergensiyası sayəsində mümkün ola bilər.
Belə bir hərtərəfli və güclü platforma çoxlu sayda şəxsi məlumat yaradacaq və həm yeni, həm də tanış olan əhəmiyyətli etik, məxfilik və təhlükəsizlik suallarını ortaya çıxaracaq.
Əgər dünyanın bu günə qədər məlumatların (səhv) istifadəsi ilə bağlı kollektiv təcrübəsi ibrətamizdirsə, xüsusən də metaverse-in bir çox imkan verən texnologiyalarının mürəkkəbliyi və ortaya çıxması nəzərə alınmaqla, bu virtual dünyalardakı seçimlərimizin nəticələrini daha yaxşı başa düşməliyik. Əgər biz aydın məlumatlara nəzarət və maneələr yaratmasaq, bu, metaversedən istifadə edən insanları həddindən artıq məlumat toplama və məlumatlarından və məxfiliklərindən sui-istifadə hallarına məruz qoya bilər.
Metaverse-də istifadə olunan texnologiyalar mövcud geniş yayılmış məlumatların toplanması və istifadəsini genişləndirəcək. Bu platformalar və qurğular, əlinizin ölçüsü, səhifəni çevirərkən gözlərinizin necə hərəkət etməsi, beyin dalğalarınızın cavab olaraq nə etdiyi kimi fizioloji məlumatlar və davranış məlumatları da daxil olmaqla, fərdlərin daha intim profilini yarada bilər. Bu sistemlərdən toplanan məlumatlar yalnız üstünlüklərə yönələ bilməz, həm də hətta, məsələn, tibbi vəziyyətlərin erkən başlanğıcını müəyyən edərək proqnozlar verə bilər. Metaverse steroidlər haqqında məlumat toplamaq olacaq.
Bu genişləndirilmiş məlumat toplama səviyyəsinin də "həmişə aktiv" olması gözlənilir. Məsələn, genişləndirilmiş reallıq funksiyasına malik reseptli eynəklər yalnız real vaxt rejimində xəbərdarlıq ekranları və məlumatların üst-üstə düşməsini təmin etməklə yanaşı, həm də gözünüzün nəyə baxdığını izləyən selfi tipli kameraya malik olacaq: Bir italyan restoranına baxın və sizə həmin müəssisədən yemək götürmək təklifi veriləcək. Genişləndirilmiş reallıq linzasının digər tərəfində, istifadəçinin ətrafındakı insanlar (tənzimləyicilər kimi) fərdlərin xəbəri olmadan qeydə alınıb-alınmadığı və üz tanıma sisteminə məruz qalıb-qalmadığı barədə narahat olacaqlar. Bəzi təşkilatlar — şirkətlər, xəstəxanalar, hökumətlər — məlumat sızması və ya məxfilik narahatlıqlarını məhdudlaşdırmaq üçün bu cür cihazları həssas ərazilərdən uzaqlaşdırmaq istəyə bilərlər.
Məlumatlar virtual və fiziki dünyalar arasında da hərəkət etməyə davam edəcək. Virtual dünyada avatarınız tərəfindən və ya ictimai blokçeyndə əks olunan əməliyyatlar tərəfindən təsadüfən açıqlanan və ya göstərilən real dünya məlumatları və ya üstünlükləri sizi real dünyada müəyyən etmək üçün istifadə edilə bilər və əksinə. İnternetdə gəzərkən hazırda istehsal etdiyiniz rəqəmsal işlənmiş qazlarda olduğu kimi, metaversedə qarşılıqlı əlaqədə olarkən nəzərdə tutduğunuzdan daha çox şəxsi məlumat paylaşa bilərsiniz.
Bəzi məxfilik qanunları uyğunluğa görə məsuliyyətin böyük hissəsini məlumat nəzarətçisinin — məlumatların toplanmasının məqsədini və vasitələrini müəyyən edən şəxs və ya qurumun üzərinə qoyur. Məlumat nəzarətçisini məlumat nəzarətçisinin təlimatları ilə hərəkət edən məlumat emalçısından fərqləndirmək lazımdır.
Məlumat nəzarətçisinin kim olduğunu müəyyən etmək vacibdir, çünki məlumat nəzarətçiləri şəffaflığı təmin etməli (məsələn, məxfilik bildirişləri təqdim etməli) və istifadəçilərin məlumatlarını toplamaq və istifadə etmək üçün icazə almalıdırlar. Bu nəzarətçilər həmçinin fərdlərin məlumatlarına daxil olmasına, düzəldilməsinə və silinməsinə icazə verməli və məlumatların sızması halında fərdlərə məlumat verməlidirlər.
Bugünkü Web 2.0 dünyasında kimin məlumat nəzarətçisi və ya prosessoru olduğunu müəyyən etmək kifayət qədər çətindir və otaqda nə qədər vəkil varsa, məlumat nəzarətçisinin və ya prosessorunun rolları və məsuliyyətləri ilə bağlı bir o qədər fikir ayrılığı ilə qarşılaşacaqsınız. Bu mürəkkəblik yalnız tərəflər şəbəkəsi və baş verə biləcək qarşılıqlı təsirlər nəzərə alınmaqla, ictimai blokçeynlər üzərində qurulmuş metaverse ilə işləyərkən artacaq.
Tutaq ki, Snoop Dogg-un Sandbox -da virtual konserti var (istifadəçilərə ictimai blokçeyn vasitəsilə torpaq və rəqəmsal aktivlər yaratmağa, almağa və satmağa imkan verən rəqəmsal daşınmaz əmlak və oyun metaversesi) və siz kriptovalyuta cüzdanınızdan istifadə edərək bilet (NFT şəklində) alırsınız. Burada məlumat nəzarətçisi kimdir və buna görə də məxfilik qanunlarına riayət etməkdən məsuldur? Sandbox, kriptovalyuta cüzdanı provayderi, NFT bazarı, yoxsa Snoop özü?
Cavab hamısı ola bilər. Pul kisəsi provayderi hesabınızı yaratmaq, "müştərinizi tanıyın" yoxlamalarını aparmaq və kriptovalyutalarınızı idarə etmək üçün istifadə olunan məlumatlar üçün məlumat nəzarətçisi ola bilər. NFT bazarı platformasındakı məlumatlar üçün məlumat nəzarətçisi ola bilər. Oyun metaverse-in sahibi kontent yaradıcılarından, istifadəçilərdən və torpaq sahiblərindən toplanan məlumatlar üçün məlumat nəzarətçisi ola bilər. Metaversedəki brend sahibləri — məsələn, Snoop Dogg — metaversedə baş verən hadisələr və ya təcrübələrlə bağlı toplanan məlumatların məlumat nəzarətçiləri ola bilərlər, eynilə brendlər də Facebook-dakı biznes səhifələrində toplanan şəxsi məlumatların məlumat nəzarətçiləridir.
Məlumat nəzarətçisinin daşıdığı əhəmiyyətli məsuliyyətləri — o cümlədən şəxsi məlumatların silinməsi ilə bağlı fərdi sorğulara cavab vermək məsuliyyətini nəzərə alsaq, tənzimləyicilərdən daha çox rəhbərliyə ehtiyac olacaq.
Digər yeni və tanış suallar da olacaq. Məsələn, hələ də genişləndirilmiş reallıq cihazlarının reallıq qavrayışımıza təsirini tam olaraq qiymətləndirməmişik. Virtual reallıq dünyasında informasiyanı nə dərəcədə üzdə görəcəyik və təqdim olunan informasiyanın inandırıcılığı (yəni, "real olduğu kimi cavab vermək ") nə dərəcədə doğrudur? Bugünkü dünyada fırıldaqçılıq və saxta e-poçtları aşkar etmək kifayət qədər çətindir, ona görə də metaverse-də dərin saxta avatarlardan istifadə edən fırıldaqçılarla necə davranacağımıza hazırlaşmağa başlamalıyıq.
Təhlükəsizlik yalnız ən zəif halqa qədər güclü olmağa davam edəcək. NFT sahiblərini hədəf alan bu yaxınlarda aparılan fişinq e-poçt kampaniyasında göründüyü kimi, sadə fişinq hücumları yenə də bir bəla olacaq.
Potensial tələləri idarə etmək üçün bir neçə yanaşma tətbiq edə bilərik. Bunlara güclü məlumat məsuliyyəti hissi ilə idarə olunmaq və fərdlərə məlumatlarından istifadə üzərində şəffaflıq və ətraflı nəzarət imkanı verməklə Dizayna görə Məxfilik və Dizayna görə Təhlükəsizlik yanaşmalarının tətbiqi daxil ola bilər. İstehsalçılar həmçinin genişləndirilmiş reallıq cihazları üçün çəkiliş qadağan olunmuş zonaları tanımaq üçün ümumi standartların yaradılmasını da nəzərdən keçirə bilərlər.
Bundan əlavə, metaverse-in potensial mürəkkəbliyi o deməkdir ki, etik, məxfilik və təhlükəsizlik məsələlərinin həlli hüquq, təhlükəsizlik, texnologiya, psixologiya, etik mütəxəssislər, iqtisadçılar, tənzimləyicilər və daha geniş ictimaiyyətdən müxtəlif baxış və fənləri əhatə edən müzakirələr tələb edəcək.
Biz internet dövrünə yuxuda girdik. Lazımi müzakirələrə, təhlillərə və idarəetməyə investisiya qoymaq, nəticədə yaratdığımız versiyadan və ya versiyalardan asılı olmayaraq, metaverse-ə yuxuda girməməyimizi təmin etməyə kömək edəcək.