2024 年 7 月 12 日
2024 年的夏天可能会被人们铭记为 "体育馆之夏",巨型体育馆将为一些世界上最大的活动吸引观众,从周日举行的 2024 年美洲杯等高风险国际比赛,到泰勒-斯威夫特(Taylor Swift)的 "Eras "巡回演唱会,这些活动将继续扰乱整个欧洲的经济。
如果你喜欢人山人海、精彩绝伦的表演和令人瞠目的昂贵小吃,那你真是生活在一个黄金时代。
在数字时代,如何保持这些场馆的正常运转是一项挑战,其难度几乎与举办某些演出一样大。最大的问题之一就是如何满足这些人群对数据的巨大需求。在斯威夫特于 6 月举行的三场温布利体育场演出中,每晚都有 90,000 名乐迷挤进伦敦西部的场馆,抢购限量版商品、交换友谊手链并一起高歌。英国移动网络 EE 指出,他们还在社交媒体上痴迷地记录自己的经历。
据 EE 报道,仅在周六晚上,歌迷们就烧掉了 5.57 TB 的数据,相当于分享了 170 万张图片,或重复播放了斯威夫特大量的经典曲目 4500 次--即使是最狂热的斯威夫特粉丝也需要十年才能完成这一壮举。
现在,许多场馆都在努力应对这样的接待能力。(英格兰顶级足球队埃弗顿正在利物浦海滨建造新主场,俱乐部技术总监菲尔-戴维斯(Phil Davis)在接受Tech Informed 采访时表示,要将这座拥有 52000 个座位的新球场打造成 "面向未来的堡垒"。
"他说:"球迷希望能与游戏进行社交互动。"传统球迷可能不会在比赛期间使用手机,但年轻球迷则希望在场馆内能够进行互动和联系"。他补充说,连通性是体育场馆体验的重要组成部分,"不再仅仅是锦上添花"。
为适应数字时代而改造的老式体育馆通常会将天线安装在球迷所在体育馆的椽子上,但埃弗顿正在使用座位下的接入点(体育馆内每 75 个座位就有一个接入点),同时还在上面安装了几个接入点,以确保更可靠的连接。
在西班牙,巴塞罗那足球俱乐部最近与惠普企业公司签署了一项为期四年的协议,在其著名的诺坎普球场和附近的Espai Barça综合体改造项目中,惠普企业公司将提供先进的网络和云功能,包括为球迷提供专用5G网络、虚拟现实和游戏化应用。
从 1963 年陆军与海军橄榄球比赛中引入的即时重播,到 20 世纪 90 年代计算机视觉跟踪软件的开发,技术与体育赛事直播早已相辅相成。在去年的MLB 全明星赛上,由于在体育场内使用了无人机摄像机,球迷们看到了新奇的比赛过程,据说这是第一次在如此规模的比赛中使用这一概念。
近年来,由于视频助理裁判(VAR)的加入,足球比赛发生了翻天覆地的变化,球场上的官员们在判罚有争议的进球或越位决定之前,都要等待艰苦的视频审查,这导致了场上气氛的高度紧张。虽然这些判罚并非万无一失,但对英超数据的研究发现,在 VAR 之前,82% 的裁判判罚是正确的;有了 VAR 后,这一数字为 96% 。
VAR 使用专门的跟踪摄像机对球和每个球员进行训练,每秒跟踪 50 次,人工智能对数据进行实时分析,帮助人类裁判更快、更准确地做出判罚。
据国际足联称,2022 年卡塔尔世界杯上又出现了新的变化, 在足球内部安装了 一个 传感器 ,每秒向视频操作室发送 500 次数据,以非常精确地检测踢球点。这可以触发自动越位警报,在球场裁判做出决定后,数据被用来生成显示球员肢体位置的 3D 动画,并向球场和电视观众播放。
"运动物理学家约翰-埃里克-戈夫(John Eric Goff)上个月告诉《自然》杂志:"人工智能可以迅速做出这些决定,让裁判知道球员是否越位,或者是进球还是不进球。"旧技术平均需要 70 秒钟才能返回计算机生成的越位判定结果。现在预计将在半分钟以内,因此裁判将能够更快地做出这些判罚......犯规、黄牌或红牌等事情仍然需要人为决策。"至少现在是这样。