Skip to main content

Инновации

5 февраля 2026 года

     

От рекрутинга до судейства — ИИ и другие технологии меняют правила игры

Технологии больше не работают в стороне. Это становится частью стратегии для всех видов спорта.

Логотип Google

Sarah Levitsky

Communications Specialist, Mastercard

О компании In Tech

In Tech — наша регулярная рубрика, посвящённая тому, о чём говорят люди в мире технологий: от криптовалюты и NFT до умных городов и кибербезопасности. 

 

Это воскресенье может стать ежегодной вершиной американского футбола, но стоит помнить, что матчи, которые мы смотрим по телевизору, — лишь верхушка айсберга. В каждом розыгрыше, пасе и тачдауне происходит более тихая революция, когда команды, лиги и аналитики всё больше опираются на технологии, чтобы получить преимущество.

От подбора игроков и оценки их способностей с помощью искусственного интеллекта до судейства на основе данных и захватывающего взаимодействия с болельщиками — инновации меняют то, как играют, тренируют и смотрят футбол и другие виды спорта. То, что раньше было царством электронных таблиц и скаутов, теперь превратилось в лабораторию для экспериментов, и это ощущается на всех уровнях спорта.

 

ИИ: От бэк-офиса до скамейки

Искусственный интеллект быстро стал одной из самых обсуждаемых (и обсуждаемых) сил в спорте. В студенческом футболе программы осторожно экспериментируют с ИИ, используя его для поддержки принятия решений, а не для замены человеческого суждения. Сегодня её применение практически и постепенно: ассистенты по рекрутингу используют крупные языковые модели, такие как ChatGPT, для корректуры сообщений потенциальным клиентам или превращивают отчёты в понятные для коуческих пунктов, в то время как фронт-офисы всё больше напоминают корпоративные стратегические команды, привлекая дата-сайентистов для внедрения ИИ в повседневные рабочие процессы.

В Университете Флориды директор по футбольной стратегии сосредоточен на внедрении ИИ в повседневную деятельность, используя его для упрощения анализа данных, например, вместо автоматизации набора игроков или вызова розыгрышей. Во всех спортивных программах ИИ тихо становится внутренним вторым пилотом, ускоряя задачи, которые раньше занимали часы, и освобождая персонал от возможности сосредоточиться на более высокоуровневой стратегии.

Некоторые программы идут дальше. Nebraska Cornhuskers экспериментируют с агентами ИИ, которые могут сканировать публичные данные, социальные сети и новостные источники, чтобы помочь расставить приоритеты при выборе трансферных порталов. Имея тысячи потенциальных трансферных спортсменов для оценки, эти агенты помогают выявить контекст, который сложно отслеживать вручную (например, почему игрок мог пропустить значительное игровое время — из-за травмы, выступлений или проблем вне поля?). Цель — предоставлять практические инсайты тренерам почти в реальном времени, возможно, прямо на их телефоны.

Помимо управления ростером, спортивные отделы также изучают ИИ для бизнес-операций. Дезире Рид-Франсуа, спортивный директор Университета Аризоны, описывает это как инструмент для выявления «скрытых дополнительных средств» в существующих источниках дохода, несмотря на то, что школы по-прежнему осторожны при внедрении ИИ непосредственно на поле.

 

Когда технологии становятся официальными

На профессиональном уровне технологии также переопределяют восприятие игр. Технология виртуального измерения Hawk-Eye от Sony, впервые запущенная в 2001 году и используемая для судейства в теннисе с 2006 года, сейчас применяется в широком спектре видов спорта. Он использует флот камер для оптического отслеживания положения мяча, обеспечивая точные измерения за считанные секунды — в футболе около 30 секунд, экономия до 40 секунд при ручном измерении с помощью цепей. Официальные лица получают результаты напрямую, а вещатели и зрители на стадионе могут видеть виртуальные воспроизведения измерения в реальном времени.

Главная бейсбольная лига (MLB) внедряет свою автоматизированную систему отслеживания страйков и мячей (Automated Ball-Strike Challenge System) в сезоне 2026 года, используя искусственный интеллект для отслеживания подач после многолетних испытаний в низших лигах. Вместо полной автоматизации судейства, система предоставляет игрокам ограниченное количество запросов на пересмотр решений за игру, используя отслеживание Hawk-Eye для проверки спорных моментов в режиме реального времени.

Этот сдвиг отражает более широкую тенденцию: использование инструментов, основанных на данных, для повышения точности и согласованности без исключения человеческих должностных лиц из процесса. Персонал на бровке остаётся на поле в второстепенной роли, что подтверждает, что технологии дополняют, а не заменяют искусство судейства.

 

Новое измерение понимания: скелетное отслеживание

Возможно, самый драматичный скачок в спортивных технологиях происходит на уровне данных. Скелетное отслеживание, которое картирует суставы, конечности и позы тела игроков в трёх измерениях, открывает новую главу в футбольной аналитике — и да, на этот раз я говорю о том футболе, где действительно используют ноги, то есть футбол.

В отличие от традиционного отслеживания данных, которое регистрирует положение игрока десятки раз в секунду, отслеживание скелета позволяет собирать сотни миллионов точек данных за матч, отслеживая до 29 точек тела с частотой кадров до 100 кадров в секунду. ФИФА и УЕФА теперь используют эту технологию для полуавтоматического принятия решений об офсайде, сочетая данные о положении тела с точным отслеживанием мяча, чтобы сделать решения более объективными.

Технология, впервые применённая на чемпионате мира 2022 года, теперь используется в Лиге чемпионов, Серии А, Ла Лиге и, начиная с 2025 года, в Премьер-лиге.

Помимо судейства, скелетные данные меняют анализ и вовлечённость фанатов. Такие компании, как Genius Sports , используют многоугольные камеры для создания 3D-воссоздания матчей в реальном времени, позволяя получать погружающие повторы с точки зрения любого игрока. Вещатели и технологические партнёры экспериментируют с виртуальными реальностями, позволяющими болельщикам наблюдать за разворачивающимися моментами с точки зрения нападающего или вратаря.

 

По мере того как темп игры ускоряется

Несмотря на быстрый прогресс, мало кто в отрасли верит, что ИИ готов вызывать розыгрыши или заменять тренеров. Тем не менее, режиссура очевидна. По мере того как данные становятся богаче, а интерфейсы становятся более интуитивными, разрыв между инсайтом и действием продолжает сокращаться. То, что раньше требовало команд аналитиков и часов обзора фильмов, теперь может произойти за считанные секунды. Следующая эра спорта будет определена не одним прорывом, а постепенной интеграцией технологий во все слои игры.