2025 年 12 月 30 日
當兩種趨勢碰撞時:一張生成式人工智能圖像,顯示一名男子正在進行虛擬實境冒險。(圖片來源:Adobe Stock)
隨著 2025 年接近尾聲,科技感覺不再像是通往美好未來的直線,而更像是一系列並行進行的實驗。這一系列故事反映了科技在年底時的狀況:有時令人印象深刻,有時令人不安,但往往有點奇怪。
AI 生成的影片已從早期的「怪誕谷」片段(例如Will Smith 尷尬地吃意粉)演變為超寫實影片,讓觀眾質疑所看的是否真實。(更糟的是,他們甚至從未考慮過這一點。)生成式 AI 及其廣泛應用讓用戶只需透過文字提示,即可快速輕鬆地將其轉化為具有同步音頻、物理感知動作乃至配樂的電影風格影片。這些影片的迅速傳播,在創意社群和社交平台上激發了興奮和反彈。最初只是新奇之物,很快就演變成大量 AI 生成的內容,常被稱為「AI 廢料」,這引發了更多關於真實性、信任以及合成媒體如何輕易操縱注意力的問題。
虛擬實境在 2025 年從遊戲機中躍出,並進入了全身科幻體驗。Interstellar Arc,一個位於拉斯維加斯的新沉浸式景點,融合了虛擬實境科技與身體移動及敘事世界建構,帶領遊客「漫步」穿梭於一艘 20,000 平方英尺的虛擬太空船,前往阿卡迪亞星球。在銀狐(可惜並非佐治古尼那種)的引導下,參加者戴著無線耳機穿梭於未來城市「大都會」(Cosmopolis),遇上巨型全息影像,包括重現的卡爾薩根。透過巧妙地重新規劃實體空間,這種體驗欺騙了感官,讓使用者感覺自己在一個實體房間內穿梭於廣闊的地域,展現了沉浸式科技未來的發展潛力。
紐約市立大學先進科學研究中心的研究人員證實了一種曾被認為只是理論的現象:時間反射,即光線鏡像的時間對應物。透過突然改變電磁波傳播的介質,科學家觀察到訊號在時間上逆轉,有效地創造了一個「時間鏡」。與傳統反射不同,時間反射會先將訊號末端傳回,類似於倒轉磁帶。研究人員指出,如果有人能夠看到時間反射,那人會先看到自己的背部,然後才看到正面。這項發現驗證了一個 50 年前的理論,並可能最終導致對無線訊號更嚴密的控制,以及通訊和運算領域的未來突破。
全年之中,人形機械人屢次現身於科技示範、比賽和爆紅影片中,每次都重新燃起人們的著迷與懷疑交織的情緒。在加州山景城,人形機械人高峰會吸引了超過 2,000 名與會者,展示了由實體 AI 驅動的能行走、說話的機械人,同時提醒觀眾,人形助手仍有很長的路要走。
今年,北京也首次舉辦了世界人形機械人運動會,來自16個國家、逾500個機械人在足球、跑步、拳擊甚至霹靂舞等項目中競賽。(《紐約時報》頭條:中國機械人運動會的參賽者頻頻跌倒。) 然而,機械人最廣為流傳的亮相之一來自洛杉磯街頭,一個戴著牛仔帽的人形機械人漫步西好萊塢,以其誇張的反應成為公眾奇觀。