2024 年 10 月 24 日
上次我在 Jacob Javitz 會議中心的大廳參加紐約漫展時,我還是單身、沒有小孩,而且我的目標是成為獨立漫畫作家。我和幾位入門級漫畫家開過一兩次會,也買了一些收藏品。十五年後,我對上週末所經歷的宇宙轉換毫無心理準備。
在 2024 年的紐約動漫展上,我和我十多歲的兒子漫步在展廳中,我不禁注意到這項活動已經發展得如此成熟。在 410,000 平方英尺的展場中,約有 550 家參展商,包括 TikTok、eBay、Samsung、Konami 和 Capcom 等科技巨頭,Scholastic、Simon& Schuster 和 Penguin Random House 等出版社,以及 Paramount+、Nickelodeon 和 HBO 等娛樂巨頭。根據展覽組織者的資料,這次展會持續吸引約 20 萬名參觀者 - 想想看,這可是 聖地牙哥動漫展 的 小弟弟 。
從前只是漫畫迷、收藏家和 Cosplayer 的天堂,現在已變成全方位的科技與流行文化展示會。從一個攤位逛到另一個攤位,這一點顯而易見:極客文化與科技不再只是夥伴,而是變得密不可分。我們不再只是閱讀漫畫或觀賞電影。現在,科技讓我們活出這些故事,以十年前無法想像的方式將它們帶到我們的生活中。
展會期間,我曾一度閒逛到 HBO 宣傳其新喜劇"The Franchise"的攤位 。其啟動的特色是「Tecto:Eye of the Storm",該劇虛構的 Maximum Studios 的虛構專營權。這個節目戲仿了超級英雄電影製作過程中的種種磨難,而進入這個以幕後照片、超級英雄道具以及經典超級英雄套路和商標的俏皮引用為特色的呆萌世界也非常有趣。我可以設計並命名我自己的超級英雄,還可以在綠幕前製作自訂數位電影海報,並在一小時內傳送到我的 iPhone 上。
但這不只是綠幕和 QR 啟動碼的問題。在每個角落,您都能感受到科技融入粉絲體驗的魅力 - 無論是使用 3D 印表機製作超逼真的 cosplay 服飾,或是架設一排排的遊戲 PC 來演示最新版的「PUBG:戰鬥場」。 在 Comic-Con 上,科技並不是餘興,而是舞台的中心。
有人還記得從當地五元店購買的萬聖節服裝嗎?時代變了。我被 Cosplayer 們如何擁抱科技所吸引。除了令人印象深刻的縫紉技巧和化妝之外,可程式化的 LED 燈、聲音調變器甚至機器人,都讓 Cosplay 更上一層樓。當我看到一套真人大小的鐵甲奇俠 (Iron Man) 戰衣時,我的下巴都快掉了,這套戰衣看起來就像從鐵甲奇俠 (Iron Man) 系列中脫穎而出 - 配備可翻轉的面版,胸前還有一個發光的Arc Reactor。
有一件事讓我印象深刻,那就是極客文化不再只是吸收科技,而是協助推動科技發展。
線上交易市場與拍賣網站eBay 自 1995 年以 Auction Web 推出以來,已為收藏家社群帶來革命性的改變,透過即時串流拍賣與漫畫精英(包括 DC 漫畫公司首席創意長 Jim Lee 與《行尸走肉》創作者 Robert Kirkman)的出現,讓收藏家與商家與志同道合的愛好者建立聯繫。
很明顯,這些公司不只是要炫耀誰的攤位最大、最響亮、最惡劣。他們在那裡聆聽。Comic-Con 的參觀者精通科技且充滿熱情,這些公司在此類活動中獲得的回饋有助於塑造我們下一代的科技玩具、應用程式和平台。
離開 Comic Con 時,很明顯的,極客文化與科技正在碰撞,而且只會愈演愈烈。我們已經看到人工智能對藝術和故事創作的早期影響。NFT 和區塊鏈技術的興起,為粉絲們創造了與他們喜愛的財產互動的新方式。下次再參加,誰知道呢?也許我可以在區塊鏈上購買一整套數位 Cosplay 服飾,或是從客廳步入擴增實境版的大會。
這次大會不僅是一場狂熱的慶祝會,也是對未來科技與極客文化如何繼續互相塑造與啟發的一瞥。這些玩具不再是 Tony Stark 或 Bruce Wayne 隨手可得。老實說,我迫不及待想知道接下來的發展。