2024 年 10 月 24 日
上一次在雅各布-贾维茨会展中心大厅参加纽约动漫展时,我还是单身,没有孩子,一心想成为一名独立漫画作家。我和一些入门级的漫画爱好者开了一两次会,买了一些收藏品。15 年后,我对上周末经历的宇宙转变毫无准备。
带着十几岁的儿子漫步在 2024 年纽约动漫展的大厅里,我不禁注意到这一盛会的发展和成熟。展会面积达 41 万平方英尺,约有 550 家参展商,其中包括 TikTok、eBay、三星、Konami 和 Capcom 等科技巨头,Scholastic、Simon& Schuster 和 Penguin Random House 等出版社,以及 Paramount+、Nickelodeon 和 HBO 等娱乐巨头。据展会组织者称,该展会持续吸引了大约 20 万名观众 --想想看,这可是 圣地亚哥动漫展 的 小弟弟 。
这里曾经是漫画迷、收藏家和 Cosplayer 的天堂,如今已变成了一个全面的科技和流行文化展示中心。从一个展台到另一个展台,这一切都昭然若揭:极客文化和技术不再只是合作伙伴,它们正变得密不可分。我们不再只是阅读漫画或观看电影。现在,技术让我们可以亲身经历这些故事,以我们十年前无法想象的方式将它们带入我们的生活。
展会期间,我曾一度走进 HBO 的展台,推销其新片喜剧"The Franchise"。 其活动的特色是 "Tecto:风暴之眼 "是该节目虚构的 Maximum 工作室的虚构特许经营项目。该节目模仿了超级英雄电影制作过程中的种种磨难,以幕后照片、超级英雄道具以及对经典超级英雄套路和商标的俏皮引用为特色,让人沉浸在其呆萌的世界中,非常有趣。我可以设计和命名自己的超级英雄,还可以在绿色屏幕前定制数字电影海报,并在一小时内发送到我的 iPhone 上。
但这不仅仅是绿色屏幕和 QR 激活码的问题。在每一个角落,你都能感受到科技与粉丝体验的融合--无论是使用 3D 打印机制作超逼真的 cosplay 服装,还是摆放成排的游戏电脑演示最新版的《PUBG:战场》。 在动漫展上,技术并不是事后的想法,而是舞台的中心。
还有人记得那些从当地五零商店买来的可怕的易燃万圣节服装吗?时代变了。Cosplayer们是如何拥抱科技的,令我着迷。除了令人印象深刻的缝纫技巧和化妆之外,可编程 LED 灯、语音调制器甚至机器人技术都在将 Cosplay 推向新的高度。当我看到一套真人大小的钢铁侠战衣时,我的下巴都快掉下来了,这套战衣看起来就像是《钢铁侠》系列中的一样--配有一个可以翻转的面板,胸前还有一个发光的弧形反应堆。
让我印象深刻的一件事是,极客文化不再只是吸收技术,而是在帮助推动技术的发展。
在线市场和拍卖网站eBay 自 1995 年作为 Auction Web 推出以来,彻底改变了收藏界,它通过现场直播拍卖和漫画精英(包括 DC 漫画公司首席创意官吉姆-李和 "行尸走肉 "的创作者罗伯特-柯克曼)的现身说法,让收藏者和商家与志同道合的爱好者建立联系。
很明显,这些公司并不只是为了炫耀谁的展台最大、最响亮、最糟糕。他们在那里倾听。动漫展的参与者精通技术,充满热情,这些公司在这样的活动中获得的反馈有助于我们下一代科技玩具、应用程序和平台的发展。
离开动漫展时,我们清楚地看到,极客文化和科技正在碰撞,而且只会愈演愈烈。我们已经看到了人工智能对艺术和故事创作的早期影响。NFT 和区块链技术的兴起为粉丝与他们喜爱的财产互动创造了新的方式。下次我再参加,谁知道呢?也许我可以在区块链上购买一整套数字化的 Cosplay 装束,或者在客厅里就能进入增强现实版的大会现场。
这次大会不仅是一场粉丝的庆典,也是对未来科技和极客文化如何继续相互塑造和启发的一瞥。这些玩具不再是托尼-斯塔克或布鲁斯-韦恩唾手可得的东西。老实说,我迫不及待地想看到它的下一步发展。