Skip to main content

Инновации

20 марта 2026 года

 

От калькулятора до человеческой клетки мозга: что управляет Doom?

Взгляд на то, почему Doom работает практически на любом уровне — и что это раскрывает о вычислениях, творчестве и искусственном интеллекте.

Логотип Google

Enrique Segura

Senior Specialist,

Digital Marketing,

Mastercard

О компании In Tech

In Tech — наша регулярная рубрика, посвящённая тому, о чём говорят люди в мире технологий: от криптовалюты и NFT до умных городов и кибербезопасности. 

 

В интернет-пространстве стало популярным мнение, что если устройство обладает хоть малейшей вычислительной мощностью, то кто-нибудь обязательно попытается запустить на нем старинную видеоигру Doom. От научных калькуляторов до клеток человеческого мозга — эта классика постоянно появляется в самых неожиданных местах — совсем недавно в эксперименте, исследуемом новые формы вычислений и искусственного интеллекта. 

Doom не единственный в своей научной деятельности: исследователи использовали Minecraft для создания и тестирования моделей ИИ, а World of Warcraft служил лабораторией для изучения распространения болезней, сообщает Nature. Но что делает Doom таким простым для запуска на нестандартных платформах и почему он до сих пор впечатляет почти три десятилетия после выхода? 

Выпущенный в 1993 году, технический дизайн Doom позволяет ей выживать и процветать до наших дней. Запуск Doom впечатляет не потому, что игра визуально требовательна, а потому, что она продолжает работать на железе, которое никогда не предназначалось для игр.  

Одна из ключевых причин — Doom опирается на гибкий игровой движок. В отличие от PlayStation или Nintendo Switch, где игры были эксклюзивны для их платформ, Doom никогда не требовал конкретного процессора и может быть адаптирован под разные архитектуры с относительно скромными усилиями. Со временем движок был выпущен как открытый исходный код, что позволило разработчикам свободно изучать, модифицировать и портировать его. В результате Doom часто описывают как один из самых продвинутых и портативных игровых движков с открытым исходным кодом, особенно учитывая, что ему чуть больше тридцати лет.  

 

Калькуляторы, холодильники и тесты на беременность

Некоторые из самых известных портов Doom связаны с повседневными устройствами с крайне ограниченным оборудованием. Графические калькуляторы — популярный пример. Разработчикам удалось упростить игру и оптимизировать её настолько, чтобы она могла работать на минимальной памяти и вычислительной мощности. Несмотря на эти ограничения, игра всё равно узнаваема и играбельна.

Ещё более удивительны нестандартные порты, например, Doom, запускающий цифровой тест на беременность. Хотя проект был явно непрактичным, он показал, что миниатюрные вычислительные возможности устройства и уменьшенный экран всё ещё могут поддерживать упрощённую версию игры. Эти эксперименты — не столько полезность, сколько творчество, любопытство и техническое мастерство, доказывая, что Doom может работать там, где никто этого не ожидает.

 

Бегущий Doom на человеческих мозговых клетках

Возможно, самый необычный и свежий пример выходит за рамки традиционного оборудования. Исследователи успешно связали культивированные человеческие мозговые клетки с компьютерной системой, которая научилась играть в Doom, согласно Popular Science. В данном конкретном случае нейроны не «играли» в игру так, как человек, но могли обрабатывать обратную связь и со временем улучшать производительность. 

Этот эксперимент был не о играх, а о исследовании новых форм вычислений и искусственного интеллекта. Использование Doom в этой среде логично, так как игра предоставляет обратную связь в реальном времени, чёткие цели и чётко контролируемый виртуальный мир. 

«Это был важный этап, потому что он продемонстрировал адаптивное, целенаправленное обучение в реальном времени», — говорит Бретт Каган, главный научный и операционный директор Cortical Labs, в видеообъявлении.

В очередной раз доказать, что Doom полезен сверх — это изначальная цель. 

Сегодня Doom has Become не просто классической видеоигрой. Он стал в некотором роде культурным и техническим эталоном. «Да, но сможет ли она запустить Doom» — распространённая фраза на интернет-форумах, посвящённых играм, отражающая значимость игры как игрового способа проверить пределы железа, программного обеспечения и даже биологии. 

Каждая новая платформа, управляющая Doom, напоминает, что хороший дизайн, открытость и, что важнее, человеческое творчество могут дать технологиям неожиданно долгую жизнь. 

И если прошлое чему-то нас и научило, так это тому, что Doom далеко не закончил бегство. 

Meet the tech making travel smarter

Our In Tech column explores the latest tech gadgets that are making travel smoother, smarter and more seamless — from AI powered prep tools to on-the-go devices.
A traveler wearing sunglasses and a backpack smiles at his phone in a city.