Skip to main content

Огляд року

30 грудня 2025 року

 

Технології у 2025 році: вперед, боком, дивно

Від дослідження космосу у віртуальній реальності, яке проводить інопланетний лис, до ботів для брейк-дансу, 2025 рік, можливо, став найдивнішим роком у світі технологій.

логотип Google

Коли дві тенденції стикаються: Генеративне зображення людини, що вирушає у віртуальну пригоду, створене за допомогою штучного інтелекту. (Фото: Adobe Stock)

Enrique Segura

Senior Specialist,

Digital Marketing,

Mastercard

Про нас у сфері технологій

«У технологіях» – це наша постійна рубрика, яка висвітлює актуальні теми світу технологій, починаючи від криптовалют та NFT і закінчуючи розумними містами та кібербезпекою. 

 

З кінцем 2025 року технології вже не схожі на пряму лінію до обіцяного майбутнього, а радше на сукупність експериментів, що відбуваються паралельно. Ця добірка історій пропонує невеликий огляд того, де опинилися технології наприкінці року: іноді вражаюче, іноді тривожно, але часто трохи дивно. 

 

Відео зі штучним інтелектом перетворилося з дивного на моторошно моторошне

Відео, згенероване штучним інтелектом, еволюціонувало від тих ранніх, моторошних кліпів з долини, таких як Вілл Сміт, який незграбно їсть спагеті, до гіперреалістичних відео, які змушують людей сумніватися, чи те, що вони дивляться, було реальним чи ні. (Або, що ще гірше, вони навіть не думають про це взагалі.) Досягнення в генеративному штучному інтелекті та його широка доступність дозволяють користувачам швидко та з мінімальними зусиллями перетворювати текстові підказки на відео в кінематографічному стилі із синхронізованим звуком, рухом з урахуванням фізики та навіть саундтреками. Швидке поширення цих відео викликало як захоплення, так і негативну реакцію у креативних спільнотах та соціальних платформах. Те, що починалося як новинка, швидко перетворилося на потік контенту, створеного штучним інтелектом, який часто називають « штучним мотлохом », що ставить ще більше питань щодо автентичності, довіри та того, наскільки легко синтетичні медіа можуть маніпулювати увагою.  

 

VR на новому рівні в Лас-Вегасі

Віртуальна реальність вийшла з ігрових консолей у 2025 році та перетворилася на повноцінний науково-фантастичний досвід. «Інтерстеллар Арк» – новий захопливий атракціон у Лас-Вегасі, який поєднує технології віртуальної реальності з фізичним рухом та побудовою наративного світу, пропонуючи відвідувачам «прогулянку» віртуальним космічним кораблем площею 20 000 квадратних футів, що прямує до планети Аркадія. Під керівництвом чорнобурки (на жаль, не Джорджа Клуні), учасники в бездротових навушниках подорожують футуристичним містом під назвою Космополіс, зустрічаючи величезні голограми, включаючи відтвореного Карла Сагана. Завдяки тонкому переосмисленню фізичного простору, цей досвід обманює органи чуття, змушуючи їх відчувати подорож неосяжною місцевістю всередині фізичної кімнати, пропонуючи уявний погляд на те, куди можуть рухатися імерсивні технології далі.  

 

Вчені підтвердили існування відображень у часі

Дослідники з Центру передових наукових досліджень при Мічиганському університеті Нью-Йорка підтвердили явище, яке колись вважалося лише теорією: відбиття часу, часовий аналог дзеркал для світла. Різко змінюючи середовище, через яке поширюються електромагнітні хвилі, вчені спостерігали, як сигнали змінюються в часі, фактично створюючи «дзеркало часу». На відміну від традиційних відбиттів, часові відбиття спочатку відправляють кінець сигналу назад, подібно до перемотування стрічки. Дослідники зазначають, що якби хтось міг бачити відображення в часі, то побачив би свою спину перед обличчям. Це відкриття підтверджує 50-річну теорію і може зрештою призвести до жорсткішого контролю бездротових сигналів і майбутніх проривів у зв'язку та обчислювальній техніці. 

 

Гуманоїдні роботи потрапили в заголовки газет

Протягом року людиноподібні роботи неодноразово з'являлися в технологічних демонстраціях, конкурсах та вірусних роликах, щоразу викликаючи у людей ту саму суміш захоплення та скептицизму. У Маунтін-В'ю, Каліфорнія, Саміт гуманоїдів зібрав понад 2000 учасників та продемонстрував ходячих, розмовляючих роботів на базі втіленого штучного інтелекту, нагадуючи аудиторії, що гуманоїдний помічник ще дуже далекий від реальності.

Цього року Пекін також приймав перші в історії Всесвітні ігри гуманоїдних роботів, де понад 500 роботів з 16 країн змагалися у таких видах, як футбол, біг, бокс і навіть брейк-данс. (Заголовок New York Times: Спортсмени на Іграх роботів у Китаї часто падали.) Але однією з найвірусніших появ роботів у дикій природі стали вулиці Лос-Анджелеса, де гуманоїдний робот у ковбойському капелюсі блукав Західним Голлівудом, перетворившись на публічне видовище завдяки своїм яскравим реакціям на глядачів. 

Історії, що визначили 2025 рік

Дізнайтеся, як прориви в цифрових активах, штучному інтелекті та миттєвих платежах створюють основу для фінансової екосистеми майбутнього.

A man looks at his tablet on a balcony at night.