Skip to main content

Інновація

24 жовтня 2024 року

 

На нью-йоркському Комік-Коні, плащі, капюшони та… мікрочіпи?

На одному з провідних фанатських з'їздів світу культура гіків та технології стикаються.

Anthony Venutolo

Manager, Global Communications

Про нас у сфері технологій

«У технологіях» – це наша постійна рубрика, яка висвітлює актуальні теми світу технологій, починаючи від криптовалют та NFT і закінчуючи розумними містами та кібербезпекою. 

 

Коли я востаннє відвідував зали конференц-центру імені Джейкоба Джавітца на Нью-Йоркському комікс-коні, я був неодруженим, бездітним і мріяв стати незалежним автором коміксів. Я домовився про одну-дві зустрічі з кількома коміками-початківцями та купив кілька колекційних предметів. П'ятнадцять років по тому я не був готовий до космічного зрушення, яке пережив минулих вихідних. 

Прогулюючись коридорами нью-йоркського Comic-Con 2024 року зі своїм сином-підлітком, я не міг не помітити, наскільки цей захід розвинувся та дозрів. Близько 550 експонентів на виставковому залі площею 410 000 квадратних футів представили таких технологічних гігантів, як TikTok, eBay, Samsung, Konami та Capcom, видавництва Scholastic, Simon & Schuster та Penguin Random House, а також гіганти індустрії розваг Paramount+, Nickelodeon та HBO. За словами організаторів виставки, конвент постійно приваблює близько 200 000 відвідувачів — подумати тільки, що це молодший брат San Diego Comic-Con.

Те, що раніше було притулком виключно для шанувальників коміксів, колекціонерів та косплеєрів, тепер перетворилося на справжню вітрину технологій та поп-культури. І, блукаючи від стенду до стенду, стало зрозуміло як день: гік-культура та технології більше не просто партнери — вони стають нероздільними. Ми вже не просто читаємо комікси чи дивимося фільми. Тепер технології дозволяють нам проживати ці історії, втілюючи їх у наше життя так, як ми не могли собі уявити ще десять років тому.

В якийсь момент під час шоу я зайшов до стенду HBO, рекламуючи свою нову комедію «Франшиза». Його активація включала «Tecto: Eye of the Storm» – вигадану франшизу від вигаданої студії Maximum Studios, творця серіалу. Шоу пародіює труднощі кіновиробництва про супергероїв, і було цікаво зануритися в його кумедний світ, що містить закулісні фотографії, реквізит супергероїв та грайливі посилання на класичні тропи та торгові марки супергероїв. Я зміг створити та назвати свого власного супергероя, а також створити цифровий кінопостер перед зеленим екраном та надіслати його на мій iPhone протягом години.

Але справа була не лише в зелених екранах та QR-кодах активації. На кожному кроці відчувається інтеграція технологій у враження фанатів — чи то використання 3D-принтерів для створення гіперреалістичних костюмів для косплею, чи то ряди ігрових ПК, налаштованих для демонстрацій останньої версії «PUBG: Battlegrounds». Технологія не була другорядною думкою на Comic-Con; вона була в центрі уваги.

Хтось ще пам'ятає ті жахливо легкозаймисті костюми на Хелловін, куплені в місцевому магазині? Часи змінилися. Мене вразило, як косплеєри використовують технології. Окрім вражаючих навичок шиття та макіяжу, програмовані світлодіодні ліхтарі, голосові модулятори та навіть робототехніка виводять косплей на новий рівень. У мене відвисла щелепа, коли я побачив костюм Залізної Людини в натуральну величину, який виглядав прямо як з франшизи — з відкидною лицьовою панеллю та сяючим дуговим реактором на грудях.

Одна річ, яка мене справді вразила, це те, як гік-культура більше не просто поглинає технології — вона допомагає їх розвивати.

Онлайн-майданчик та аукціонний сайт eBay, який з моменту свого запуску в 1995 році як Auction Web здійснив революцію в спільноті колекціонерів, дозволив колекціонерам та торговцям зв'язатися з однодумцями-ентузіастами через прямі трансляції аукціонів та виступи представників еліти коміксів, включаючи головного креативного директора DC Comics Джима Лі та Роберта Кіркмана, творця «Ходячих мерців».

Було очевидно, що ці компанії були там не лише для того, щоб похизуватися, чий стенд може бути найбільшим, найгучнішим та найкрутішим. Вони були там, щоб слухати. Відвідувачі Comic-Con є технічно підкованими та захопленими, а відгуки, які ці компанії отримують на такому заході, допомагають формувати наше наступне покоління технологічних іграшок, додатків та платформ.

Після Comic Con стало зрозуміло, що гік-культура та технології йдуть шляхом зіткнення, яке лише посилюватиметься. Ми вже бачимо ранній вплив штучного інтелекту на мистецтво та оповідь. Зростання NFT та технології блокчейн створює нові способи взаємодії фанатів з їхніми улюбленими ресурсами. А коли я наступного разу прийду, хто знає? Можливо, я зможу купити цілий цифровий косплей-одяг на блокчейні або потрапити на конвент з доповненою реальністю прямо з вітальні.

Конвент був не просто святкуванням фандому — це був погляд у майбутнє того, як технології та гік-культура продовжуватимуть формувати та надихати одна одну. Всі ці іграшки більше не є під рукою у Тоні Старка чи Брюса Вейна. І чесно кажучи, мені не терпиться побачити, куди це все піде далі.