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Unser Volk

17. Dezember 2024

  

Ein Softwareingenieur, der gerne helfen will, setzt seine Fähigkeiten in einer App ein, um Obdachlose zu ernähren

Jakob Skov betreute außerdem junge Programmierer bei der Entwicklung der App für eine gemeinnützige Organisation in Kopenhagen, die überschüssige Lebensmittel aus Restaurants und Lebensmittelgeschäften nutzte, um Menschen auf der Straße zu ernähren.

Eine Person reicht jemandem in einer Suppenküche einen Teller mit Essen.

Jakob Skov

Senior Software Engineer, Mastercard

Letztes Jahr, als ich hörte, dass JunkFood Hilfe braucht, habe ich mich sofort angemeldet – aber nicht wegen des Namens. JunkFood ist tatsächlich eine gemeinnützige Organisation aus Kopenhagen, die täglich gesunde, warme Mahlzeiten für Menschen auf der Straße zubereitet. Etwa 40 % der Zutaten, die in die Mahlzeiten verwendet werden, stammen aus überschüssigen Lebensmitteln, die von mehreren Produzenten und Lebensmittelhändlern gespendet wurden, die mit der gemeinnützigen Organisation zusammenarbeiten.

JunkFood wollte eine App, die direkt mit den betreuten Menschen interagiert, Details zu den täglich angebotenen Mahlzeiten liefert und es den Nutzern ermöglicht, mit den Köchen der Organisation über ihre individuellen Bedürfnisse und Vorlieben zu kommunizieren. Schließlich haben Menschen, die auf der Straße leben, immer noch Ernährungseinschränkungen und Essensvorlieben, ganz zu schweigen von besonderen Anlässen, die gefeiert werden. Verdient nicht jeder Kuchen an seinem Geburtstag? JunkFood wollte eine App, die es seinen Kunden ermöglicht, diese einfachen Freuden anzufordern. 

Als leitender Softwareentwickler bei Mastercard spezialisiere ich mich auf diese Art von Arbeit. Und ich hatte etwa vier Jahre lang ehrenamtlich bei JunkFood geholfen und ihnen bei anderen Computeranwendungen geholfen, also wusste ich, dass das Projekt Spaß machen würde. Außerdem macht es mir Freude, Menschen in meiner Gemeinschaft zu helfen.   Doch ich hatte keine Ahnung, wie lohnend diese Erfahrung sein würde. 

Mastercard Payment Services arbeitet lokal mit der IT-Universität Kopenhagen zusammen. Mein Projekt wurde Mastercards Beitrag zum zweiten Jahr der Bachelorstudierenden. Es wäre eine großartige Lernmöglichkeit für die Schüler, da sie ihre Fähigkeiten in einer realen Umgebung üben können. Sieben Programmierstudenten haben sich für das Projekt angemeldet, und ich würde als deren Scrum-Produktinhaber fungieren.

Das stellte für mich eine persönliche Herausforderung dar: Ich sehe mich als introvertiert und bin es gewohnt, alleine zu arbeiten. Jetzt müsste ich mich dazu bringen, bei der Arbeit mit den Schülern extrovertierter zu sein. 

Dennoch machten sich die Schüler und ich sofort an die Arbeit. Wir haben das Projekt in sechs zweiwöchige Segmente, sogenannte "Sprints", unterteilt. Ich gab ihnen die Programmiersprache und eine priorisierte Liste dessen, was ich ihnen bei jedem Sprint erhoffte. Eine ihrer ersten Aufgaben war es, mit den Verwaltungsleitern und Köchen von JunkFood zu sprechen. Sie sprachen auch mit einigen der Menschen, die JunkFood bedient, von denen die meisten ein Handy besitzen. Es war wichtig, dass die Schüler die Bedürfnisse aller Menschen kennenlernen, die diese App in all ihren Facetten nutzen würden.

Ich habe in meiner Rolle als Product Owner Anleitung gegeben, und die Studierenden haben die App entwickelt. Ich sagte ihnen, wir bräuchten hier einen Button oder brauchten ihn für eine bestimmte Funktion, aber dann trat ich zurück und ließ sie gemeinsam gemeinsam Lösungen finden. So läuft es in echten beruflichen Umgebungen. Und sie waren der Herausforderung mehr als gewachsen. 

Ich war so glücklich mit den Studierenden und ihrer Arbeit – und ich war überrascht, wie entschlossen und ernst sie waren. Es ist noch zu früh in ihrer Ausbildung, um bei Mastercard zu arbeiten, aber sobald sie ihren Abschluss haben, kann ich mir vorstellen, dass sie zukünftige Kollegen werden. Die Erfahrung hat mir Vertrauen in die kommende Generation von Programmierern gegeben. Und ich habe auch viel über das Managen von Menschen gelernt. Sogar in unserem kleinen Team gab es verschiedene Persönlichkeitstypen, und ich habe gesehen, dass jeder seinen eigenen Arbeits- und Kommunikationsstil hat. Die Studierenden gewannen sogar den zweiten Preis des Nordea Quality Award unter 14 teilnehmenden Projekten mit anderen Unternehmen.

Anfang dieses Jahres hat Mastercard meine Arbeit mit einem CEO Force for Good Award ausgezeichnet, der höchsten Auszeichnung des Unternehmens für ehrenamtliches Engagement. Die Auszeichnungen sind bei Mastercard ein großes Ereignis, und das gesamte Unternehmen feiert seine Gewinner. Manchmal fand ich die Aufmerksamkeit herausfordernd, aber die Anerkennung kommt mit einem Geldpreis von 1.000 Dollar für Junkfood. Widerwillig erlaubte ich mir, zu akzeptieren, im Zentrum von allem zu stehen. 

Ich freue mich auf den offiziellen Start der App, der hoffentlich bald stattfinden wird, und ich werde auch nächstes Jahr weiterhin mit JunkFood zusammenarbeiten. Wir haben viele Ideen, viele Dinge auf der To-do-Liste, und es ist wichtige Arbeit. Nicht jeder in der Stadt kennt JunkFood, aber die Menschen, die Essen brauchen, wissen es, und sie freuen sich wirklich darüber.