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Innovation

8. Februar 2024

 

2024: Eine Apple-'Weltraum'-Odyssee

Mit dem neuen Vision Pro begeistert sich Apple für den Bereich räumliches Rechnen.

Anthony Venutolo

Manager, Global Communications, Mastercard

In der Tech-Branche

In Tech ist unser regelmäßiges Feature, das hervorhebt, worüber Menschen in der Technologiewelt sprechen – von Krypto und NFTs bis hin zu Smart Cities und Cybersicherheit. 

Wird Apple erneut die Art und Weise verändern, wie wir rechnen und mit der Welt interagieren? Das ist die Frage in diesem Monat mit der Einführung des neuen Vision Pro, eines der ambitioniertesten Produkte, die das in Cupertino ansässige Unternehmen je auf den Markt gebracht hat, mit einem Startpreis von 3.500 US-Dollar. 

Tech-Junkies auf der ganzen Welt achten darauf. Es handelt sich um eine brandneue Produktlinie, und manche würden natürlich ihre Wirkung hinterfragen. Einige Produktvorstellungen sind gescheitert. Aber wenn es gelingt? Kulturverändernd.

Nicht verkauft? Programmieren Sie Ihre Wayback-Maschine für 2007, als Consumer-Handys noch nicht alt genug zum Wählen waren. Trotz einiger cooler früher Modelle wie dem LG Chocolate und dem Blackberry waren die Handys größtenteils zweckmäßig. Mit einem Betriebssystem, das auf den Nutzer fokussiert ist, einem coolen Touchscreen-Display und minimalistischer Architektur schlug das iPhone wie ein Tsunami ein, transformierte den Internetzugang und veränderte schließlich soziale Medien, Gaming, Musik, Fotografie, Zahlungen und mehr.

Apples "Think different"-Mentalität schlug 2010 mit der Einführung des iPads erneut zu und popularisierte ein hybrides Computermodell, das je nach Verwendung entweder ein mobiles Gerät oder ein Desktop war. Springen wir zu 2015 und 2016 mit solchen doppelten Schlagmaschinen wie der Apple Watch bzw. AirPods, kann man mit Sicherheit sagen, dass radikale Innovation ihr Ding ist.

 

Ass des Raums

Das Vision Pro, das im Juni letzten Jahres angekündigt wurde, ist ein räumliches Computer-Headset. Im Gegensatz zum Meta Quest 3 Virtual-Reality-Headset, das auf alltägliche Spieler ausgerichtet ist, möchte Apple, dass Verbraucher seine neue Innovation als einen räumlichen Computer sehen, der Apps und digitale Inhalte in die reale Welt des Nutzers integriert. Verwirrt?

Als der Vision Pro am 2. Februar auf den Markt kam, standen bereits 600 Apps den Nutzern zur Verfügung. "Entwickler fangen bereits das Potenzial des räumlichen Rechnens ein, und wir können es kaum erwarten zu sehen, was sie als Nächstes schaffen", sagte Susan Prescott, Apples Vizepräsidentin für Worldwide Developer Relations, in einer Stellungnahme.

Unter der Haube verfügt der Vision Pro über ein hochauflösendes Display, auf dem der Nutzer mehr Pixel sehen kann als bei einem 4K-Fernseher. Zusätzlich gibt es Augmented-Reality-Kameras, die Handbewegungen mit Programmen und Apps ermöglichen, die für den Nutzer wie in der Luft schweben. Es ist alles sehr Iron Man.

Warum könnte das also ein Wendepunkt sein? Zum einen wird die Technik das bisher Undenkbare denkbar machen. Räumliches Rechnen hat das Potenzial, eine Reihe von Sektoren zu transformieren. Tatsächlich ist laut der neuesten Ausgabe von Mastercard Signals das räumliche Rechnen einer der aufkommenden Technologietrends im Jahr 2024 , der bereit ist, sich in unseren Alltag zu integrieren, indem Einkaufsmöglichkeiten, Handel, Bildung, Gesundheitswesen, Fertigung und Unterhaltung transformiert werden.

Stellen Sie sich eine Welt vor, in der Designer und Architekten Produktprototypen erstellen und Funktionen spontan testen können oder Chirurgen ein Headset tragen, um während der Operation die medizinischen Scans des Patienten anzusehen. Für Patienten mit kognitiven oder körperlichen Beeinträchtigungen können individuelle Rehabilitationsübungen und virtuelle Hilfsmittel ihnen helfen, ihre Unabhängigkeit zurückzugewinnen.

 

Erstfallszenario

Dennoch gibt es bei den meisten Produkten der ersten Generation zwangsläufig erste Fragen. Das ist zu erwarten, und Technikbegeisterte sehen diese Eigenheiten als Zeichen für bessere Dinge. Im Moment können AR- oder VR-Headsets manchmal unbequem und schwer sein und bei manchen Reisekrankheit verursachen. Außerdem ist die Akkulaufzeit meist minimal. Und ja, all das hat seinen Preis.    

Doch all dies scheint die Massen nicht davon abzuhalten, ein Stück Geschichte zu ergreifen. Der Tech-Rezensent und YouTube-Star Marques Brownlee sagt, dass der Vision Pro Apples verrücktestes, radikalstes und möglicherweise dystopischstes Produkt aller Zeiten ist. Obwohl ihm das meiste, was das Produkt bietet, wirklich gefiel, erkennt er auch an, dass sich manche Teile unfertig anfühlen.

Nachdem er eine Woche mit dem Produkt verbracht hatte, stellte er auf X die perfekte philosophische Frage: Stellen Sie sich vor, Sie sehen den Grand Canyon mit einem Headset, das Ihre Sinne mit perfekter Treue täuschen kann – würden Sie trotzdem zum Grand Canyon gehen wollen?   

Erste Berichte zeigen einen zügigen Absatzüber 200.000 Einheiten in den ersten zehn Tagen nach dem Start – und Begeisterung über das gesamte Spektrum hinweg, von Verbrauchern bis zu AR-Entwicklern. Der Vision Pro hat das Potenzial, einen Trend zu neuartigen und erfinderischen räumlichen Rechengeräten und Anwendungen anzustoßen. Doch nur die Zeit wird zeigen, ob die breite Öffentlichkeit bereit ist, an diesem neuen Apple teilzunehmen.

 

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