7 במרץ, 2024
כשאנחנו מלמדים בינה מלאכותית להבין גם ידע וגם יצירתיות, דבריו של אלברט איינשטיין מהדהדים בקול רם: "דמיון חשוב יותר מידע". וככל שבני אדם מיישמים בינה מלאכותית גנרטיבית בציוויליזציה שלנו, נמשיך להרחיב את אופקינו לגבולות חדשים: מוזרים, מועילים, מפחידים ומאירי עיניים.
הדלתות שטכנולוגיה זו פותחת מוגבלות רק לדמיון המשולב של דור הבינה המלאכותית ובני האדם. ואנחנו כבר רואים את הדמיון הזה מתגבש בזמן אמת, עם קונספטים חדשים שמבטיחים להשתמש בבינה מלאכותית כדי לשנות את הדרכים בהן אנו עובדים, משחקים או אפילו מרגישים.
בינה מלאכותית מעצבת כעת מחדש יישומים מסורתיים, אך גם תחומים מוזרים ומעורפלים יותר. בחנו כמה מהשימושים הבלתי צפויים של בינה מלאכותית במהלך השנה האחרונה והסברנו לאן הטכנולוגיה הזו יכולה לקחת אותנו.
עם דעיכת הסטיגמות הקשורות ל"מבוכים ודרקונים", המשחק, שבעבר נדחק למרתפים לחים בשנות ה-80, התפוצץ בפופולריות. לא רק שזהו אלמנט עלילתי מרכזי בסדרת נטפליקס "Stranger Things", אלא שמשחק התפקידים הוא מוקד של הסדרה המקוונת הפופולרית "Critical Role" ומשחק השנה לשנת 2023 האחרון "Baldur's Gate 3" מתרחש ביקום D&D.
אבל האם בינה מלאכותית יכולה לשפר את החוויה עבור קפטני המשחק, המכונים אדוני מבוכים? משתמש רדיט אחד שמשחק D&D עם ChatGPT אומר שזה היה מדהים.
מפענוח מצבי משחק ועד מעקב אחר סטטיסטיקות היסטוריות ועד הגדרת נקודות עלילה לסיפור סיפורים, האחריות של מאסטר מבוכים בהחלט חופפת ליכולתה של בינה מלאכותית יצירתית ליצור אינספור תרחישים מרתקים עבור שחקנים.
רבים עובדים על אימון בינה מלאכותית להריץ משחקי מבוכים ודרקונים, אך כמו ברוב היישומים של טכנולוגיה זו, אנחנו עדיין לא מוכנים להחליף את אדון המבוכים האנושי. אבל עדיין יש שפע של כלים שיעזרו להנחות את המשחק. לדוגמה, מחוללי אמנות בינה מלאכותית של Canva ו- Midjourney יכולים לעזור לדמיין תרחישים ודמויות תוך כדי תנועה ובצורה שמעולם לא ראינו.
ללמד בינה מלאכותית מה אנחנו אוהבים ומה לא באמנות זה קונספט מעניין. מאחר שציורים, מוזיקה, פסלים וסרטים כולם פתוחים לפרשנויות ולהערכה, האם ייתכן שבינה מלאכותית תהיה מבקרת אמנות? איך זה יכול לעבוד אם אמנות היא סובייקטיבית וכיצד הבינה המלאכותית יכולה לקבוע דעות אמיתיות לגבי היצירה עצמה? לפרויקטים כמו Critbot יש הנחת יסוד משכנעת.
היכנסו מבקרי אמנות של בינה מלאכותית...
"Critbot מאומן בשפתם של מבקרי אמנות אנושיים רבים ומנתח יצירות אמנות שהוגשו על ידי הסתמכות על הידע של מסד הנתונים הנרחב שלו", נכתב באתר האינטרנט שלו. במילים אחרות, הבינה המלאכותית מפרשת אלמנטים מתמונה שהוגשה, מארגנת את המטא-דאטה ואז משווה נקודות נתונים מול הידע הקולקטיבי של מבקר האמנות שהבינה המלאכותית קיבלה.
אבל למה בכלל לעשות את זה? ראשית, כלים כאלה יכולים לתת לאמנים או לחובבי כורסאות הבנה בסיסית של האופן שבו ניתוח ביקורתי היסטורי עשוי לראות יצירת אמנות. בכך, משתמשים יכולים להבין כיצד יצירה עתידית עשויה להתפרש על ידי אחרים.
אוקיי, אז אין דרך פשוטו כמשמעו להאכיל את הבינה המלאכותית הגנרטיבית במזון כדי לנתח אותה. עם זאת, אין מחסור במתכונים ברחבי הרשת. מתכונים פשוטים למטבח נפוץ יכולים להיות קשים למציאה ללא הכישרון המיותר של בלוגר, שף מפורסם או משפיען. כמו כן, ניתוח המתכון משפע סיפורי הרקע, המידע המיותר והפרסומות הרבות יכול לגרום לשפים חובבים לגרד את ראשם.
הזן מתכוני בינה מלאכותית. זה לא "סוילנט גרין ", אנחנו מבטיחים. יישומים כמו DishGen אימנו את הבינה המלאכותית הגנרטיבית שלהן על שפע המתכונים ברחבי האינטרנט כדי לפשט את חוויית קבלת המתכון.
אלה יכולים לנוע בין הנחיות פשוטות להפליא ("מתכון לשעועית אפויה") ועד לחלופות תזונתיות מוגבלות ("מתכון לפופ טארטס ללא גלוטן") ועד להנחיות דמיוניות או מורכבות אפילו ("רביולי בהשראה תאילנדית").
בעוד שבינה מלאכותית כנראה לעולם לא "תטעם" אף אחת מהמנות הללו, ניתן להניח בבטחה שעם אימון ממושך, יצירת מתכונים תמשיך להשתפר הן במורכבות הקולינרית והן בפשטותה עבור השף הרגיל. הערה בתחתית כל תגובה של בינה מלאכותית מפצירת בטבחים למנף את השכל הישר על פני המלצות הבינה המלאכותית... מה שנראה בריא.
הנה אמירה נועזת: במצבה הנוכחי, בינה מלאכותית גנרטיבית נוראית בקומדיה. בטח, הוא יכול להצטיין ביצירת בדיחות "טוק-טוק" מובנות, כי לבדיחות הפשוטות האלה יש דפוס ומבנה עקביים.
הבעיה שיש לבינה מלאכותית עם קומדיה היא שהחוויה כוללת לולאת משוב מהקהל. הקהל מגיב והקומיקאי לומד מהמשוב הזה. אז, בעוד שדור הבינה המלאכותית יכול ללמוד בדיחות פשוטות ואפילו להיות מאומן, היא יכולה להיעדר ה "je ne sais quoi"שהופך את הניואנסים של הקומדיה ליעילים.
היכנסו לקומיקאי הבינה המלאכותית. בינואר, מקרה שימוש מעניין של טכנולוגיה זו הפך ויראלי כאשר כלי בינה מלאכותית ניתח את עבודתו של ג'ורג' קרלין ולאחר מכן כתב קונצרט בן 60 דקות בהשתתפות הקומיקאי המנוח באמצעות התסריט שנוצר על ידי בינה מלאכותית וסינתיסייזר קולי של בינה מלאכותית.
התגובות לשימוש בבינה מלאכותית באופן זה היו קיטוביות לא פחות מהקומדיה עצמה, הן כשהן עוררו תגובה פרוטקציוניסטית והן הגנו על זכרו וכבודו של הקומיקאי האגדי. זה גם יצר אפשרויות בלתי מוגבלות.
אם כבר, אנחנו בצומת שבין טכנולוגיה לדמיון. דוגמאות מוזרות אלה, בהן מכונות הפכו לאדוני מבוכים, מאסטרי קולינריה, מבקרי אמנות ואפילו קומיקאים, לא רק מציגות את יכולותיה של הבינה המלאכותית הגנרטיבית, אלא גם מזמינות אותנו להרהר באפשרויות העמוקות הצפויות לנו. גם אם הם מוזרים, מועילים, מפחידים או מאירים.