Skip to main content

Innovatsiya

2026-yil 5-fevral

     

Yollashdan tortib hakamlikgacha, sun'iy intellekt va boshqa texnologiyalar o'yinni o'zgartirmoqda

Texnologiya endi chetda ishlamayapti. u barcha turdagi sport turlari uchun o'yin qo'llanmasining bir qismiga aylanib bormoqda.

Google logotipi

Sarah Levitsky

Senior Specialist, Global Communications, Mastercard

Texnologiya haqida

Texnologiya sohasidagi yangiliklarimiz - kripto va NFTlardan tortib, aqlli shaharlar va kiberxavfsizlikgacha bo'lgan hamma narsa - odamlar texnologiya dunyosida nimalar haqida gaplashayotganini yorituvchi doimiy maqolamiz. 

 

Bu yakshanba Amerika futbolining yillik cho'qqisi bo'lishi mumkin, ammo shuni yodda tutish kerakki, biz televizorda tomosha qiladigan o'yinlar aysbergning uchi xolos. Har bir zarba, uzatma va qo'nishda yanada sokin inqilob hukm surmoqda, jamoalar, ligalar va tahlilchilar ustunlikka erishish uchun tobora ko'proq texnologiyaga tayanmoqdalar.

Sun'iy intellektga asoslangan yollash va o'yinchilarni baholashdan tortib, ma'lumotlarga asoslangan hakamlik va muxlislarning immersiv tajribalarigacha, innovatsiya futbol va boshqa sport turlarini o'ynash, murabbiylik qilish va iste'mol qilish usulini o'zgartirmoqda. Ilgari elektron jadvallar va skautlar olami bo'lgan narsa endi tajribalar uchun laboratoriyaga aylandi va uning ta'siri sportning barcha darajalarida sezilmoqda.

 

AI: Orqa ofisdan yon tomongacha

Sun'iy intellekt tezda sportda eng ko'p muhokama qilinadigan (va muhokama qilinadigan) kuchlardan biriga aylandi. Kollej futbolida dasturlar ehtiyotkorlik bilan sun'iy intellekt bilan tajriba o'tkazmoqda, undan insoniy fikrlash o'rniga qaror qabul qilishni qo'llab-quvvatlash uchun foydalanmoqda. Bugungi kunda uning qo'llanilishi amaliy va bosqichma-bosqich rivojlanmoqda: yollash bo'yicha yordamchilar ChatGPT kabi katta til modellaridan foydalanib, mijozlarga xabarlarni korrektura qilish yoki skaut hisobotlarini murabbiylar uchun tushunarli bo'lgan o'qlarga aylantirishmoqda, shu bilan birga, ofislar tobora korporativ strategiya guruhlariga o'xshab bormoqda va kundalik ish jarayonlariga sun'iy intellektni kiritish uchun ma'lumotlar olimlarini jalb qilmoqda.

Florida universitetida futbol strategiyasi direktori sun'iy intellektni kundalik operatsiyalarga joriy etishga, masalan, yollash yoki o'yinlarni chaqirishni avtomatlashtirish o'rniga ma'lumotlarni tahlil qilishni soddalashtirish uchun undan foydalanishga e'tibor qaratadi. Sport dasturlari davomida sun'iy intellekt jimgina ichki yordamchiga aylanib bormoqda, bir vaqtlar soatlab davom etgan vazifalarni tezlashtirmoqda va xodimlarni yuqori darajadagi strategiyaga e'tibor qaratishga imkon bermoqda.

Ba'zi dasturlar yanada oldinga siljiydi. Nebraska Kornxaskers jamoasi transfer portali qarorlarini ustuvorlashtirishga yordam berish uchun ommaviy ma'lumotlarni, ijtimoiy tarmoqlarni va yangiliklar manbalarini skanerlashi mumkin bo'lgan sun'iy intellekt agentlari bilan tajriba o'tkazmoqda. Minglab potentsial transfer sportchilarini baholash bilan ushbu agentlar qo'lda kuzatib borish qiyin bo'lgan kontekstni aniqlashga yordam beradi (masalan, o'yinchi nima uchun katta o'yin vaqtini o'tkazib yuborgan bo'lishi mumkin - bu jarohat, o'yin ko'rsatish yoki maydondan tashqaridagi muammolar tufaylimi?). Maqsad murabbiylarga amaliy tushunchalarni deyarli real vaqt rejimida, ehtimol to'g'ridan-to'g'ri ularning telefonlariga yetkazishdir.

Jamoa tarkibini boshqarishdan tashqari, sport bo'limlari biznes operatsiyalari uchun sun'iy intellektni ham o'rganmoqda. Arizona universitetining sport direktori Desiree Rid-Fransua buni maktablar sun'iy intellektni maydonga to'g'ridan-to'g'ri joylashtirishga ehtiyotkor bo'lishiga qaramay, mavjud daromad oqimlari bo'ylab "yashirin qo'shimcha dollarlar"ni aniqlash vositasi sifatida ta'riflaydi.

 

Texnologiya rasmiy bo'lganda

Professional darajada, texnologiya o'yinlarni qanday boshdan kechirishni ham qayta belgilamoqda. Sony’ning Hawk-Eye virtual oʻlchov texnologiyasi birinchi marta 2001-yilda ishga tushirilgan va 2006-yildan beri tennis oʻyinlarida hakamlik qilish uchun foydalanilmoqda, hozirda u sportning keng turlarida qoʻllanilmoqda. U to'pning holatini optik ravishda kuzatib borish uchun bir nechta kameralardan foydalanadi, bu esa bir necha soniya ichida aniq o'lchovlarni amalga oshiradi — futbolda taxminan 30 soniya, bu esa zanjirlar bilan qo'lda o'lchashdan 40 soniyagacha vaqtni tejaydi. Rasmiylar natijani to'g'ridan-to'g'ri olishadi, teleradioeshittirishlar va stadion ichidagi tomoshabinlar esa o'lchovning virtual qayta yaratilishini real vaqt rejimida ko'rishlari mumkin.

Oliy Liga Beysbol 2026-yilgi mavsum uchun avtomatlashtirilgan to'p urish chaqiruv tizimini ishga tushirmoqda, bu kichik ligalarda yillar davomida sinovdan o'tkazilgandan so'ng, oliy ligalarga sun'iy intellektga asoslangan to'pni kuzatish imkonini beradi. Hakamlik ishlarini to'liq avtomatlashtirish o'rniga, tizim o'yinchilarga har bir o'yin uchun cheklangan miqdordagi qiyinchiliklarni beradi va bahsli qo'ng'iroqlarni real vaqt rejimida ko'rib chiqish uchun Hawk-Eye kuzatuvidan foydalanadi.

Bu o'zgarish kengroq tendentsiyani aks ettiradi: inson amaldorlarini jarayondan chetlashtirmasdan, aniqlik va izchillikni oshirish uchun ma'lumotlarga asoslangan vositalardan foydalanish. Yon chiziqdagi xodimlar maydonda ikkinchi darajali rolda qolishadi, bu esa texnologiya hakamlik san'atini almashtirmasdan, balki uni yanada rivojlantirayotganini yana bir bor tasdiqlaydi.

 

Yangi tushuncha o'lchovi: Skeletlarni kuzatish

Sport texnologiyalaridagi eng katta sakrash, ehtimol, ma'lumotlar darajasida sodir bo'lmoqda. O'yinchilarning bo'g'imlari, oyoq-qo'llari va tana holatini uch o'lchovda xaritada aks ettiruvchi skelet kuzatuvi futbol tahlilida yangi bob ochmoqda — va ha, bu safar men aslida oyoqlaringizdan foydalanadigan futbol turi, ya'ni futbol haqida gapiryapman.

O'yinchilarning pozitsiyalarini sekundiga o'nlab marta qayd etadigan an'anaviy ma'lumotlarni kuzatishdan farqli o'laroq, skelet kuzatuvi sekundiga 100 kadrgacha bo'lgan kadrlar tezligida 29 tagacha tana nuqtalarini kuzatish orqali har bir o'yinda yuz millionlab ma'lumotlar nuqtalarini to'playdi. FIFA va UEFA endi ushbu texnologiyadan yarim avtomatlashtirilgan ofsayd qarorlari uchun foydalanadilar, qo'ng'iroqlarni yanada ob'ektiv qilish uchun tana holati ma'lumotlarini aniq to'pni kuzatish bilan birlashtiradilar.

Texnologiya ilk bor 2022-yilgi Jahon chempionatida qo'llanilgan bo'lib, hozirda Chempionlar Ligasi, A Seriya, La Liga va 2025-yildan boshlab Premer-ligada qo'llaniladi.

Hakamlikdan tashqari, asosiy ma'lumotlar tahlil va muxlislar bilan aloqani qayta shakllantirmoqda. Genius Sports kabi kompaniyalar oʻyinlarning real vaqt rejimida 3D qayta yaratilishini yaratish uchun koʻp burchakli kamera tizimlaridan foydalanmoqdalar, bu esa har qanday oʻyinchi nuqtai nazaridan immersiv qayta ijro etish imkonini beradi. Teleradiokompaniyalar va texnologik hamkorlar muxlislarga o'yinlarning rivojlanishini hujumchi yoki darvozabon nuqtai nazaridan tomosha qilish imkonini beruvchi virtual reallik tajribalari bilan tajriba o'tkazmoqdalar.

 

O'yin sur'ati tezlashgan sari

Tez taraqqiyotga qaramay, sohada sun'iy intellekt o'yinlarni bekor qilishga yoki murabbiylarni almashtirishga tayyor deb hisoblaydiganlar kam. Shunga qaramay, yo'nalish aniq. Ma'lumotlar boyib, interfeyslar yanada intuitiv bo'lib borgan sari, tushuncha va harakat o'rtasidagi tafovut kamayib bormoqda. Ilgari tahlilchilar guruhlari va soatlab film sharhlarini talab qiladigan narsa endi bir necha soniya ichida amalga oshishi mumkin. Sportning keyingi davri bitta yutuq bilan emas, balki texnologiyalarning o'yinning har bir qatlamiga barqaror integratsiyalashuvi bilan belgilanadi.