Skip to main content

Innovatsiya

2024-yil 24-oktabr

 

Nyu-York Comic-Conda plashlar, kapotlar va ... mikrochiplarmi?

Dunyodagi eng mashhur muxlislar anjumanlaridan birida geek madaniyati va texnologiya to'qnashmoqda.

Anthony Venutolo

Manager, Global Communications

Texnologiya haqida

Texnologiya sohasidagi yangiliklarimiz - kripto va NFTlardan tortib, aqlli shaharlar va kiberxavfsizlikgacha bo'lgan hamma narsa - odamlar texnologiya dunyosida nimalar haqida gaplashayotganini yorituvchi doimiy maqolamiz. 

 

Nyu-York Comic-Con uchun Jacob Javitz konventsiya markazining zallariga oxirgi marta borganimda, men yolg'iz, farzandsiz edim va mustaqil komiks yozuvchisi bo'lishni orzu qilardim. Men bir nechta boshlang'ich darajadagi komikslar bilan bir yoki ikkita uchrashuv tashkil qildim va bir nechta kolleksiyalar sotib oldim. O'n besh yil o'tgach, men o'tgan hafta oxiri boshdan kechirgan kosmik o'zgarishga tayyor emas edim. 

2024-yilgi Nyu-York Comic-Con ko'rgazmasi zallarida o'smir o'g'lim bilan sayr qilib yurganimda, tadbirning qanchalik rivojlanib, kamolotga yetganini payqamay ilojim yo'q edi. 410 000 kvadrat futlik ko'rgazma maydonchasida 550 ga yaqin ishtirokchi bilan unda TikTok, eBay, Samsung, Konami va Capcom kabi texnologiya gigantlari, Scholastic, Simon & Schuster va Penguin Random House nashriyot uylari hamda Paramount+, Nickelodeon va HBO ko'ngilochar gigantlari ishtirok etdi. Ko'rgazma tashkilotchilarining so'zlariga ko'ra, konferensiya doimiy ravishda taxminan 200 000 ishtirokchini jalb qiladi — bu San-Diego Comic-Conning kichik ukasi deb o'ylashning iloji yo'q.

Ilgari faqat komiks muxlislari, kollektorlar va kospleyerlar uchun boshpana bo'lgan joy endi texnologiya va pop madaniyatining to'liq namoyishiga aylandi. Va bir stenddan ikkinchisiga o'tib, hamma narsa kun kabi aniq bo'lib qoldi: Geek madaniyati va texnologiya endi shunchaki sherik emas - ular ajralmas bo'lib bormoqda. Endi biz shunchaki komikslar o'qimayapmiz yoki film tomosha qilmayapmiz. Endi texnologiya bizga bu hikoyalarni o'n yil oldin tasavvur qila olmaydigan tarzda hayotimizga olib kirishga imkon beradi.

Shou davomida bir payt men HBOning yangi "Franshiza" komediyasini reklama qilayotgan stendiga kirib qoldim. Uning faollashuvida shouning xayoliy Maximum Studios kompaniyasining xayoliy franshizasi bo'lgan "Tecto: Eye of the Storm" ishtirok etdi. Serial superqahramonlar filmlarini suratga olishdagi qiyinchiliklarni parodiya qiladi va sahna ortidagi fotosuratlar, superqahramon rekvizitlari va klassik superqahramon troplari va savdo belgilariga o'ynoqi havolalar bilan uning bema'ni dunyosiga sho'ng'ish qiziqarli bo'ldi. Men o'zimning superqahramonimni loyihalashtirib, unga nom berishga muvaffaq bo'ldim, uni yashil ekran oldida maxsus raqamli film posteri bilan to'ldirib, bir soat ichida iPhone'imga yubordim.

Lekin gap faqat yashil ekranlar va QR faollashtirish kodlari haqida emas edi. Har bir burchakda siz texnologiyaning muxlislar tajribasiga integratsiyalashganini his qilishingiz mumkin - bu giperrealistik kospley kostyumlarini yaratish uchun 3D printerlardan foydalanishmi yoki "PUBG: Battlegrounds" o'yinining so'nggi versiyasining demolari uchun o'rnatilgan o'yin kompyuterlari qatori bo'ladimi. Texnologiya Comic-Conda ikkinchi darajali o'ylash emas edi; u markaziy sahna edi.

Mahalliy besh tiyinlik do'koningizdan sotib olingan qo'rqinchli darajada alangalanuvchi Xellouin kostyumlarini boshqa kimdir eslaydimi? Zamonlar o'zgardi. Kospleyerlarning texnologiyani qanday qabul qilayotgani meni hayratda qoldirdi. Ta'sirchan tikuvchilik mahorati va bo'yanishni bir chetga surib qo'ysak, dasturlashtiriladigan LED chiroqlar, ovoz modulyatorlari va hatto robototexnika ham kospleyni keyingi bosqichga olib chiqmoqda. Franshizadan to'g'ridan-to'g'ri chiqib turgan haqiqiy o'lchamdagi Iron Man kostyumini ko'rib, jag'im tushib ketdi. Uning old tomoni yuqoriga ko'tarilgan va ko'kragida yonib turgan Arc Reactor bor edi.

Meni chindan ham hayratga solgan narsa shundaki, geek madaniyati endi shunchaki texnologiyani o'zlashtirmayapti, balki uni rivojlantirishga yordam bermoqda.

1995-yilda Auction Web sifatida ishga tushirilganidan beri kollektorlar hamjamiyatida inqilob qilgan onlayn bozor va auktsion sayti eBay kollektorlar va savdogarlarga jonli efirdagi auktsionlar va DC Comics bosh kreativ direktori Jim Li va "The Walking Dead" yaratuvchisi Robert Kirkman kabi komiks elitasining chiqishlari orqali o'xshash fikrlaydigan ixlosmandlar bilan bog'lanish imkonini berdi.

Bu kompaniyalar shunchaki kimning stendlari eng katta, eng shovqinli va eng yomon ekanligini ko'rsatish uchun kelmagani aniq edi. Ular tinglash uchun u yerda edilar. Comic-Con ishtirokchilari texnologiyaga oid bilimdon va ishtiyoqli bo'lib, ushbu kompaniyalarning bunday tadbirda olgan fikr-mulohazalari bizning keyingi avlod texnologik o'yinchoqlarimiz, ilovalarimiz va platformalarimizni shakllantirishga yordam beradi.

Comic Conni tark etar ekanmiz, geek madaniyati va texnologiya to'qnashuv yo'lida ekanligi va bu yo'l faqat kuchayib borishi aniq edi. Biz allaqachon sun'iy intellektning san'at va hikoya qilishga dastlabki ta'sirini ko'rmoqdamiz. NFT va blokcheyn texnologiyalarining yuksalishi muxlislar uchun sevimli aktivlari bilan o'zaro aloqada bo'lishning yangi usullarini yaratmoqda. Keyingi safar borganimda, kim biladi? Balki men blokcheyn orqali butun raqamli kospley kiyimini sotib olaman yoki mehmonxonadan turib konning kengaytirilgan reallik versiyasiga o'ta olaman.

Kon shunchaki muxlislarni nishonlash emas edi — bu texnologiya va geek madaniyati qanday qilib bir-birini shakllantirishda va ilhomlantirishda davom etishining kelajagiga bir nazar tashlash edi. Endi bu o'yinchoqlarning barchasi Toni Stark yoki Bryus Ueynning qo'lida emas. Rostini aytsam, keyingi voqealar qayerga ketishini ko'rishni sabrsizlik bilan kutyapman.