Skip to main content

İnovasyon

22 Şubat 2024

 

Konsol savaşlarını unutun. Şimdi her şey hendek yazılımıyla ilgili

Oyun şirketleri fikri mülkiyeti ikiye katlıyor ve Speedo yenilikçi mayolarıyla dalga yaratıyor.

Joshua Farrington

Manager,

B2B Marketing,

Mastercard

In Tech Hakkında

In Tech, kripto ve NFT'lerden akıllı şehirlere ve siber güvenliğe kadar teknoloji dünyasında insanların neler konuştuğunu vurgulayan düzenli özelliğimizdir. 

 

Milyarlarca insan ister akıllı telefonda şekerleri kaydırıyor, ister konsolda açık bir dünyaya giriyor, isterse de son teknoloji bir sanal gerçeklik deneyimine dalmak için bir kulaklık takıyor olsun, bir video oyunu oynayarak rahatlamayı seviyor. Ancak perde arkasında oyun endüstrisi hiç de rahat değil; oyunların yapım, piyasaya sürülme ve keyif alma biçimlerini değiştiren sismik değişimler yaşanıyor.

Sega'nın VCR'nin yanındaki gayrimenkul için Nintendo ile savaştığı 90'ların sözde "konsol savaşlarından" bu yana, oyun genellikle bir dizi duvarlı bahçe olarak işledi ve her üretici müşterileri cezbetmek için kedi nanesi gibi özel oyunlarla övündü.

Bugünlerde bu duvarlar giderek yıkılmaya başladı ve yöneticiler, daha az konsol satılması anlamına gelse bile fikri mülkiyetlerinin değerini en üst düzeye çıkarmak istiyor.

Geçtiğimiz hafta Microsoft Gaming'in CEO'su Phil Spencer, Xbox'a özel dört önemli oyunun yakında diğer platformlara da geleceğini duyurdu ve geleneksel konsol münhasırlığı yaklaşımından önemli bir adım attı. Sony gibi diğer büyük oyuncular da benzer işaretler vererek, donanımın yazılımdan ve potansiyel kitlesinden daha az önemli olduğu bir geleceğe işaret ettiler.

Son yıllarda oyun yayınları ve abonelik hizmetlerinde yaşanan patlamayla birlikte, platformlardan ziyade oyunların kendileri üzerinde yoğun bir çaba sarf edilmektedir. Microsoft'un Activision Blizzard'ı 68 milyar dolara satın alması, bir sonraki büyük hiti ya da zaten büyük olan bir serinin bir sonraki sürümünü kimin yapabileceği konusunda şiddetli bir rekabet olduğunu gösteriyor.

Sony'nin PlayStation 5'inin beklenen ömrünün son aşamalarında olması ve Nintendo'nun önümüzdeki aylarda gişe rekorları kıran Switch konsolunun devamını duyurması bek lenirken, bu daha da fazla kesintinin yolda olabileceği anlamına geliyor. Hit oyunlar gelmeye devam edecek gibi görünüyor, ancak konu bize bir sonraki parlak parayı veren konsollara gelince, rekabet sona eriyor olabilir.

Okul için fazla 'havuz'

Oyunlar hızlı bir şekilde gelişiyor ve en eski eğlencelerimizden bazıları da devasa değişikliklere karşı tam olarak bağışık değil. Örneğin yüzmeyi ele alalım. Kendimizi ilk kez suda bulduğumuzdan beri yüzmenin temelleri değişmemiş olsa da, yeni teknoloji bu sporu dönüştürmeye devam ediyor.

Rekabetçi yüzmedeki en büyük yeniliklerden biri, onu benimseyebilenler için o kadar avantajlı oldu ki, sporun yönetim organı sonunda onu yasakladı. Speedo tarafından üretilen LZR Pro mayo, 2008 Pekin Olimpiyatları'nda en iyi sporcular tarafından kullanıldı ve orada kırılan yüzme dünya rekorlarının neredeyse tamamı bu mayoyu giyen sporcular tarafından kırıldı.

NASA'nın akışkan dinamiği ve sürüklenmeyi azaltma alanındaki uzmanlarının yardımıyla tasarlanan giysinin dikişleri ultrasonik olarak kapatılmıştı ve boyundan ayak bileğine kadar uzanıyordu. O kadar devrimciydi ki Time Dergisi onu 2008'in en iyi üç perakende ürününden biri olarak seçti, ancak daha sonra kısmen bazı sporcuların onlara ulaşamaması nedeniyle resmi yarışmalarda yasaklandı.

London Free Press, yeni Speedo giysileri Fastskin LZR Pure Intent 2.0 ve Fastskin LZR Pure Valour 2.0 'ın World Aquatics tarafından kullanım için onaylandığını bildirdi. Kadınlarda omuzdan dize, erkeklerde ise belden dize kadar uzanan takım elbiseler, 2023 yılında kırılan tüm rekorların 75% 'inde kullanıldı.

Speedo'nun Aqualab araştırması tarafından geliştirilen ve Lamoral Space Tech ile tasarlanan bu yeni giysiler, üç dokulu kumaş bölgesi, yapıştırılmış dikişler ve belirli yerlerde sıkıştırıcı çift katmanların bir birleşimini kullanıyor.

İnovasyon, teknoloji ve atletizm arasındaki evliliği beslemeye devam ederken, soru hala devam ediyor: Bunun ne kadarı adil? İster spor ekipmanlarında karbon fiber ister maratonlarda kullanılmak üzere spor ayakkabı teknolojisi olsun, yönetim organlarının giderek daha fazla ağırlık verdiğini görebiliriz.