Skip to main content

นวัตกรรม

22 กุมภาพันธ์ 2567

 

ลืมเรื่องสงครามคอนโซลไปได้เลย ตอนนี้ทุกอย่างเกี่ยวกับซอฟต์แวร์สนามรบแล้ว

บริษัทเกมต่าง ๆ กำลังให้ความสำคัญกับทรัพย์สินทางปัญญามากขึ้น และ Speedo ก็สร้างความฮือฮาด้วยชุดว่ายน้ำสุดล้ำสมัยของตน

Joshua Farrington

Manager,

B2B Marketing,

Mastercard

เกี่ยวกับ In Tech

In Tech คือคอลัมน์ประจำของเราที่นำเสนอสิ่งที่ผู้คนกำลังพูดถึงในโลกของเทคโนโลยี ตั้งแต่คริปโตเคอร์เรนซีและ NFT ไปจนถึงเมืองอัจฉริยะและความปลอดภัยทางไซเบอร์ 

 

ผู้คนหลายพันล้านคนชอบผ่อนคลายด้วยการเล่นวิดีโอเกม ไม่ว่าจะเป็นการปัดนิ้วเพื่อเก็บลูกอมบนสมาร์ทโฟน การท่องไปในโลกเปิดกว้างบนเครื่องเล่นเกมคอนโซล หรือการสวมชุดหูฟังเพื่อดื่มด่ำไปกับประสบการณ์เสมือนจริงล้ำสมัย แต่เบื้องหลังแล้ว อุตสาหกรรมเกมกลับไม่ได้สงบสุขอย่างที่คิด เพราะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกิดขึ้นที่กำลังพลิกโฉมวิธีการสร้าง วางจำหน่าย และการเล่นเกม

นับตั้งแต่สงครามเครื่องเล่นเกมในยุค 90 ที่ Sega ต่อสู้กับ Nintendo เพื่อแย่งชิงพื้นที่ข้างเครื่องเล่นวิดีโอ เกมต่างๆ มักดำเนินไปในลักษณะของระบบปิด โดยแต่ละผู้ผลิตต่างอวดอ้างเกมเฉพาะของตนเองเพื่อดึงดูดลูกค้า

ในปัจจุบัน กำแพงเหล่านั้นเริ่มพังทลายลงมากขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากผู้บริหารต่างพยายามเพิ่มมูลค่าให้กับทรัพย์สินทางปัญญาของตนให้มากที่สุด แม้ว่านั่นจะหมายถึงยอดขายเครื่องเกมคอนโซลที่ลดลงก็ตาม

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ฟิล สเปนเซอร์ ซีอีโอของ Microsoft Gaming ประกาศว่า เกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ Xbox ชื่อดัง 4 เกม จะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มอื่นในเร็วๆ นี้ ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญจากแนวทางดั้งเดิมที่เน้นเกมเฉพาะคอนโซล บริษัทผู้ผลิตรายใหญ่อื่นๆ เช่น โซนี่ ก็ได้แสดงท่าทีในทำนองเดียวกัน โดยชี้ให้เห็นถึงอนาคตที่ฮาร์ดแวร์จะมีความสำคัญน้อยกว่าซอฟต์แวร์และกลุ่มเป้าหมายที่มีศักยภาพ

ด้วยการเติบโตอย่างรวดเร็วของเกมสตรีมมิ่งและบริการสมัครสมาชิกในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จึงมีการมุ่งเน้นไปที่ตัวเกมเองมากกว่าแพลตฟอร์ม การที่ Microsoft เข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ด้วยมูลค่า 68 พันล้านดอลลาร์ แสดงให้เห็นว่ามีการแข่งขันกันอย่างดุเดือดเพื่อแย่งชิงกันว่าใครจะเป็นผู้สร้างเกมฮิตติดตลาด หรือเกมภาคต่อของแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากอยู่แล้ว

และด้วยความที่ PlayStation 5 ของโซนี่อยู่ใน ช่วงปลาย อายุการใช้งานที่คาดการณ์ไว้ และนินเทนโด คาดว่าจะประกาศ รุ่นต่อจากคอนโซล Switch ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า นั่นหมายความว่าอาจมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกิดขึ้นอีก เกมฮิตน่าจะยังคงมีมาเรื่อยๆ แต่เมื่อถึงเวลาที่เครื่องเกมคอนโซลจะมอบความคุ้มค่าใหม่ๆ ให้เรา การแข่งขันอาจกำลังจะสิ้นสุดลงแล้ว

'สระว่ายน้ำ' เกินไปสำหรับโรงเรียน

วงการเกมกำลังพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว และกิจกรรมยามว่างที่เก่าแก่ที่สุดบางอย่างของเราก็ไม่ได้ปลอดจากความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เช่นกัน ยกตัวอย่างเช่น การว่ายน้ำ แม้ว่าพื้นฐานของการว่ายน้ำจะไม่เปลี่ยนแปลงไปตั้งแต่เราเริ่มลงน้ำครั้งแรก แต่เทคโนโลยีใหม่ๆ ก็ยังคงเปลี่ยนแปลงกีฬาชนิดนี้อย่างต่อเนื่อง

หนึ่งในนวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวงการว่ายน้ำเพื่อการแข่งขันพิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์อย่างมากสำหรับผู้ที่สามารถปรับตัวได้ จนกระทั่งในที่สุดองค์กรกำกับดูแลกีฬาจึงสั่งห้ามใช้ ชุดว่ายน้ำ LZR Pro ที่ผลิตโดย Speedo ถูกใช้โดยนักกีฬาระดับท็อปในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ปักกิ่งในปี 2008 และสถิติโลกด้านการว่ายน้ำเกือบทั้งหมดที่ถูกทำลายในครั้งนั้น ล้วนมาจากนักกีฬาที่สวมชุดว่ายน้ำรุ่นนี้

ชุดดังกล่าวได้รับการออกแบบโดยความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญ ด้านพลศาสตร์ของไหลและการลดแรงต้าน ของนาซา โดยมีตะเข็บที่ปิดผนึกด้วยคลื่นอัลตราโซนิคและยืดหยุ่นได้ตั้งแต่คอถึงข้อเท้า มันเป็นนวัตกรรมที่ปฏิวัติวงการมากจน นิตยสารไทม์ ยกให้เป็นหนึ่งในสามผลิตภัณฑ์ค้าปลีกที่ดีที่สุดของปี 2008 แต่ต่อมาก็ถูกห้ามใช้ในการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะนักกีฬาบางคนไม่สามารถหาซื้อได้

หนังสือพิมพ์ London Free Press รายงานว่า ชุดว่ายน้ำรุ่นใหม่ของ Speedo รุ่น Fastskin LZR Pure Intent 2.0 และ Fastskin LZR Pure Valour 2.0 ได้รับการอนุมัติให้ใช้โดย World Aquatics แล้ว ชุดสูทซึ่งสำหรับผู้หญิงจะยาวจากไหล่ถึงเข่า และสำหรับผู้ชายจะยาวจากเอวถึงเข่า ถูกนำมาใช้ในการทำลายสถิติถึง 75% ในปี 2023

ชุดว่ายน้ำรุ่นใหม่นี้ได้รับการพัฒนาโดยทีมวิจัย Aqualab ของ Speedo และออกแบบด้วย เทคโนโลยี Lamoral Space Tech โดยผสานรวมเนื้อผ้าสามโซนที่มีพื้นผิวแตกต่างกัน ตะเข็บเชื่อมติด และชั้นผ้าสองชั้นที่ช่วยกระชับสัดส่วนในตำแหน่งที่เหมาะสม

ในขณะที่นวัตกรรมยังคงเป็นแรงผลักดันให้เกิดการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีและกีฬา คำถามที่ยังคงอยู่คือ: การผสมผสานนี้มีความยุติธรรมมากน้อยเพียงใด? ไม่ว่าจะเป็นคาร์บอนไฟเบอร์ในอุปกรณ์กีฬา หรือเทคโนโลยีสำหรับรองเท้าวิ่งมาราธอน เราอาจจะได้เห็นหน่วยงานกำกับดูแลเข้ามามีบทบาทมากขึ้นเรื่อยๆ