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Innovazione

Ottobre 24, 2024

 

Al Comic-Con di New York, mantelle, cappucci e... microchip?

In una delle più importanti convention di fan al mondo, la cultura geek e la tecnologia si scontrano.

Antonio Venutolo

Manager, Comunicazione globale,

Mastercard

Informazioni su In Tech

In Tech è la nostra rubrica periodica che mette in evidenza ciò di cui le persone parlano nel mondo della tecnologia, dalle criptovalute agli NFT, dalle città intelligenti alla sicurezza informatica. 

 

L'ultima volta che ho calcato le sale del Jacob Javitz Convention Center per il New York Comic-Con, ero single, senza figli e avevo l'obiettivo di diventare uno scrittore di fumetti indipendente. Ho organizzato un incontro o due con alcuni comici entry-level e ho comprato alcuni oggetti da collezione. Quindici anni dopo, non ero preparato per il cambiamento cosmico che ho vissuto lo scorso fine settimana. 

Camminando per i corridoi del New York Comic-Con 2024 con mio figlio adolescente, non ho potuto fare a meno di notare quanto l'evento si sia evoluto e maturato. Con circa 550 espositori su una superficie espositiva di 410.000 metri quadrati, ha visto la partecipazione di giganti della tecnologia come TikTok, eBay, Samsung, Konami e Capcom, le case editrici Scholastic, Simon & Schuster e Penguin Random House e i colossi dell'intrattenimento Paramount+, Nickelodeon e HBO. Secondo gli organizzatori dello spettacolo, la convention attira costantemente circa 200.000 partecipanti – pensare che questo è il fratello minore del Comic-Con di San Diego.

Quello che era un paradiso esclusivamente per appassionati di fumetti, collezionisti e cosplayer si è ora trasformato in una vetrina completa della tecnologia e della cultura pop. E vagando da uno stand all'altro, è diventato chiaro come il giorno: la cultura geek e la tecnologia non sono più solo partner, stanno diventando inseparabili. Non stiamo più semplicemente leggendo fumetti o guardando film. Ora, la tecnologia ci permette di vivere queste storie, portandole nella nostra vita in modi che non avremmo potuto immaginare dieci anni fa.

A un certo punto durante lo show, sono entrato nello stand della HBO pubblicizzando la sua nuova commedia "The Franchise". La sua attivazione includeva "Tecto: Eye of the Storm", il franchise fittizio della serie fittizia Maximum Studios. Lo spettacolo parodia le tribolazioni del cinema di supereroi ed è stato divertente immergersi nel suo mondo sciocco con foto dietro le quinte, oggetti di scena di supereroi e riferimenti giocosi ai classici tropi e marchi di fabbrica dei supereroi. Sono stato in grado di progettare e dare un nome al mio supereroe, completo di locandina digitale personalizzata del film creata davanti a uno schermo verde e inviata al mio iPhone nel giro di un'ora.

Ma non si trattava solo di schermi verdi e codici di attivazione QR. Dietro ogni angolo, puoi sentire la tecnologia integrata nell'esperienza dei fan, che si tratti dell'uso di stampanti 3D per creare costumi cosplay iperrealistici o di file di PC da gioco allestiti per le demo dell'ultima incarnazione di "PUBG: Battlegrounds". La tecnologia non è stata un ripensamento al Comic-Con; Era al centro della scena.

Qualcun altro ricorda quei costumi di Halloween spaventosamente infiammabili comprati nel tuo quartiere da cinque centesimi e mezzo? I tempi sono cambiati. Sono rimasta ipnotizzata dal modo in cui i cosplayer stanno abbracciando la tecnologia. Abilità di cucito e trucco impressionanti a parte, luci LED programmabili, modulatori vocali e persino robotica stanno portando il cosplay a un livello superiore. Sono rimasto a bocca aperta quando ho visto una tuta di Iron Man a grandezza naturale che sembrava uscita dalla serie, completa di frontalino ribaltato verso l'alto e di un reattore ad arco luminoso sul petto.

Una cosa che mi ha davvero colpito è che la cultura geek non si limita ad assorbire la tecnologia, ma aiuta a guidarla.

Il mercato online e sito di aste eBay, che ha rivoluzionato la comunità dei collezionisti sin dal lancio nel 1995 come Auction Web, ha permesso a collezionisti e commercianti di connettersi con appassionati che la pensano allo stesso modo attraverso aste in live streaming e apparizioni dell'élite dei fumetti, tra cui il Chief Creative Officer di DC Comics Jim Lee e Robert Kirkman, il creatore di "The Walking Dead".

Era ovvio che queste aziende non erano lì solo per mostrare chi poteva essere lo stand più grande, il più rumoroso e il più cattivo. Erano lì per ascoltare. I partecipanti al Comic-Con sono esperti di tecnologia e appassionati, e il feedback che queste aziende ricevono in un evento come questo aiuta a plasmare la nostra prossima generazione di giocattoli, app e piattaforme tecnologiche.

Lasciando il Comic Con, era chiaro che la cultura geek e la tecnologia sono in rotta di collisione che non farà che intensificarsi. Stiamo già vedendo i primi impatti dell'intelligenza artificiale sull'arte e sulla narrazione. L'ascesa degli NFT e della tecnologia blockchain sta creando nuovi modi per i fan di interagire con le loro proprietà preferite. E la prossima volta che parteciperò, chi lo sa? Forse sarò in grado di acquistare un intero costume cosplay digitale sulla blockchain o di entrare in una versione in realtà aumentata della convention, direttamente dal salotto.

La convention non è stata solo una celebrazione del fandom, ma uno sguardo al futuro di come la tecnologia e la cultura geek continueranno a plasmarsi e ispirarsi a vicenda. Non sono più tutti questi giocattoli a portata di mano di Tony Stark o Bruce Wayne. E onestamente, non vedo l'ora di vedere dove andrà a finire.