Skip to main content

Blockchain

március 5, 2025

 

A márka, amely a Web3 segítségével áthidalja a divat "phygital" szakadékát

A 9dcc web3 márka a Mastercarddal együttműködve egy sor "hálózatba kapcsolt" ruházati terméket hozott létre az Arnold Palmer Invitational versenyen.

Sophie Hares

Contributor

A század elején gmoney egy feltörekvő New York-i részvénykereskedő volt, aki szerette járni a város utcáit, hogy megnézze, mit viselnek az emberek. Valami új és divatos dologra lett figyelmes: fehér fülhallgatók, amelyeket egy fehér zsinór húzott, és eltűntek a ruhák mocsarában. Az eredeti iPod-felhasználók korai megpillantása nem csak arra ösztönözte gmoney-t, hogy Apple-részvényeket vásároljon, hanem arra is, hogy olyan vállalatokba fektessen be, amelyek forradalmasítják a technológiát és a divatot.

Évekkel később, mint Web3-vállalkozó, gmoney meglátta a nem-pénzre váltható tokenek őrületének kezdetét, és gyorsan megsejtette a technológia bomlasztó potenciálját. Elkezdte elképzelni, hogy a technológia többet tudna tenni annál, minthogy rendkívül gyűjthető, egyedileg generált CryptoPunk és Squiggle művészeti alkotásokat hozzon létre passzív gyűjtők és befektetők számára. Mivel megértette, hogy a technológia hogyan hidalhatja át a fizikai és a digitális világot, 2022-ben elindította a 9dcc-t, egy "hálózatba kapcsolt termék" márkát, amely olyan divat- és életmódtermékeket árul, amelyekbe chipeket ágyaznak, amelyeket viselőik beolvasva valós élményeket és jutalmakat nyújtó, birtokba vehető digitális eszközöket fedeznek fel.

Most a 9dcc a Mastercarddal együttműködve egy golf témájú kapszulakollekciót dobott piacra az évente megrendezésre kerülő Arnold Palmer Invitational golfversenyen, amely ezen a hétvégén kerül megrendezésre Orlando közelében. Minden egyes termékbe újgenerációs technológiákat építettek be, amelyek lehetővé teszik a Mastercard kártyabirtokosok számára, hogy olyan exkluzív élményekhez jussanak, amelyek elmosják a digitális és a fizikai határokat. Az emberek megvásárolhatják a sapkákat, törülközőket és ingeket a rendezvényen felbukkanó boltban vagy a Priceless.com oldalon, majd a beágyazott chipeket a telefonjukkal megérintve igényelhetik a tárgy digitális ikertestvérét. Ezek a "phygital" élmények széles skáláját nyitják meg, beleértve a megfizethetetlen élmények megszerzésének lehetőségét is.

A Mastercard Newsroom nemrégiben a gmoney-val beszélgetett arról, hogy a phygital élmények milyen lehetőségeket rejtenek a kiskereskedelem átalakításában.  

Mitől lettél függője a nem pálcikás zsetonoknak?

gmoney: Amikor rátaláltam az NFT-kre, gyorsan értelmet nyertek számomra. Úgy gondoltam, hogy a digitális komponensben a szűkösség ellenőrzésének ez a formája nagyon nagy lesz. Csak azt nem gondoltam volna, hogy az NFT-k olyan gyorsan felrobbannak, mint ahogyan felrobbantak. Belementem ebbe a nyúlüregbe, elkezdtem nevet szerezni magamnak, és végül az Adidas és a Prada NFT-dobozainál együttműködtem.

 

A golfer wears a t-shirt and hat designed by 9dcc

    

Hogyan alakult ki a 9dcc divatmárkád?

gmoney: Gmoney: Valami olyat akartam építeni, ami összeköti a valós világot a digitális perspektívával. Mindig is érdeklődtem a divatciklusok iránt, és egy kicsit a befektetési oldalról is értettem az iparágat.

Egyik márkának sem volt olyan esztétikája, ami azt jelezte, hogy sikeres vagyok, de én is a kriptobizniszben voltam, ezért úgy gondoltam, miért ne hozhatnám létre azt a víziót, amit látni szeretnék?

Mi nagyon is a kripto bennszülöttekre koncentrálunk, és azt mondanám, hogy a stílusunk a luxus utcai viselet. Jelenleg főleg férfi ruhákat árulunk, és a karácsony előtti átadáson 42 másodperc alatt 3000 terméket adtunk el. 

 

Hogyan működnek a hálózatba kapcsolt termékek?

gmoney: A termékeinkbe NFT-khez kapcsolódó zsetonokat helyezünk, amelyeket aztán játékossá tehetünk. Az egyik legutóbbi termékbemutatónkon az emberek megvásárolták a titokzatos fekete dobozainkat, amelyek mindegyike egy csomó finomságot tartalmaz, de egy szerencsés személy egy 140 000 dollárt érő CryptoPunk NFT-t talált benne elrejtve.

Megértjük, hogy minél többet lép interakcióba egy márka az ügyfelekkel, hogy szuper-interaktív élményeket nyújtson nekik, annál nagyobb affinitást teremt. A digitális élményeinkkel interakcióba lépő emberek akár 2,5-szer többet költenek.

 

A digitális termékek hamarosan tömegessé válnak? Mennyire fogékonyak a fogyasztók a hálózatba kapcsolt termékekre?

gmoney: A technikai innováció a költségek miatt a magas végeken kezdődik, de látni fogod, ahogy a chipek és a tapasztalatok előállításának ára elkezd csökkenni. Végső soron attól függ, hogy a márkák mennyire akarnak kísérletezni, mekkora a költségvetésük, és mennyit hajlandóak erre áldozni. 

Az elmúlt évben több mint 30 márkával dolgoztunk együtt a kriptotéren belül és kívül, hogy chipeket helyezzünk el a termékeikben, és játékossá tegyük a közösségeken belüli interakciókat. Azt hiszem, az emberek kezdenek többet várni, és ez egy módja annak, hogy jobban kapcsolódj a legigazibb rajongóidhoz és a legnagyobb követőidhez. Nagyon élvezik, és szívesebben jönnek vissza, hogy új dolgokat próbáljanak ki, mert bíznak az egyedi élményekben, amelyeket már adtál nekik.

Több fogyasztói oktatásra lesz szükségünk, de a lényeg az, hogy olyan élményeket teremtsünk, amelyeket az emberek szervesen megosztanak egymással. Minden a szájpropagandán múlik, akár a közösségi médián keresztül, akár a TikTok-on készítünk videót, vagy csak beszélgetünk a barátainkkal, hogy "Hé, nézzétek, ez az a klassz élmény, amit a termékemet használva szereztem". 

Arnold Palmer örökségének ápolása a közösség és a szenvedély révén

Justine Rose crouches on a green and eyes a golf ball in front of Mastercard's logo.