október 24, 2024
Amikor utoljára a Jacob Javitz Convention Center csarnokát díszítettem a New York Comic-Conon, egyedülálló és gyermektelen voltam, és célom volt, hogy indie képregényíró legyek. Összehoztam egy-két találkozót néhány kezdő képregényes emberrel, és vettem néhány gyűjtőeszközt. Tizenöt évvel később nem voltam felkészülve arra a kozmikus változásra, amit a múlt hétvégén tapasztaltam.
A 2024-es New York-i Comic-Con folyosóin sétálgatva a tizenéves fiammal, nem tudtam nem észrevenni, hogy mennyit fejlődött és érett az esemény. A 410 000 négyzetméteres kiállítási területen mintegy 550 kiállítót vonultattak fel olyan technológiai óriások, mint a TikTok, az eBay, a Samsung, a Konami és a Capcom, a Scholastic, a Simon & Schuster és a Penguin Random House kiadók, valamint a Paramount+, a Nickelodeon és az HBO szórakoztatóipari óriáscégek. A show szervezői szerint a con folyamatosan nagyjából 200 000 látogatót vonz - gondoljunk csak bele, hogy ez a San Diego-i Comic-Con kistestvére.
Ami korábban szigorúan a képregényrajongók, gyűjtők és cosplayesek paradicsoma volt, mára egy teljes körű technológiai és popkultúra-bemutatóvá vált. És standról standra vándorolva ez olyan egyértelművé vált, mint a nap: A geek-kultúra és a technológia már nem csak partnerek - elválaszthatatlanok. Már nem csak képregényeket olvasunk vagy filmeket nézünk. Most a technológia lehetővé teszi, hogy átéljük ezeket a történeteket, és olyan módon hozza el őket az életünkbe, amit egy évtizeddel ezelőtt el sem tudtunk volna képzelni.
A műsor egy pontján betévedtem az HBO standjához, ahol az új vígjátékát, a "The Franchise "-t reklámozták. Aktiválása a "Tecto: A vihar szeme", a sorozat fiktív franchise-ját a fiktív Maximum Studios-tól. A show a szuperhősfilmek készítésének megpróbáltatásait parodizálja, és jó volt belemerülni a bolondos világába, amely a kulisszák mögötti fotókat, szuperhősös kellékeket és játékos utalásokat tartalmaz a klasszikus szuperhős-trópusokra és védjegyekre. Megtervezhettem és elnevezhettem a saját szuperhősömet, kiegészítve egy egyedi digitális filmplakáttal, amelyet egy zöld képernyő előtt készítettek el, és egy órán belül elküldtek az iPhone-omra.
De ez nem csak a zöld képernyőkről és a QR-aktiváló kódokról szólt. Minden sarkon érezni lehetett, hogy a technológia beépült a rajongói élménybe - akár 3D nyomtatókkal hiperrealisztikus jelmezeket készítettek, akár a "PUBG: Battlegrounds" legújabb inkarnációjának demójához felállított játékgépek sorait. A Comic-Conon a technológia nem volt mellékes, hanem a középpontban volt.
Emlékszik még valaki azokra az ijesztően gyúlékony halloweeni jelmezekre, amelyeket a helyi öt- és tízcentesnél vásároltak? Az idők megváltoztak. Megbabonázott, ahogy a cosplayerek felkarolják a technológiát. A lenyűgöző varrás és sminkelés mellett a programozható LED-fények, a hangmodulátorok és még a robotika is a következő szintre emeli a cosplay-t. Leesett az állam, amikor megláttam egy életnagyságú Vasember-ruhát, amely egyenesen a franchise-ból származott - felhajtható arclemezzel és egy izzó Arc Reactorral a mellkasban.
Az egyik dolog, ami igazán megragadott, az volt, hogy a geek kultúra már nem csak elnyeli a technológiát, hanem segít annak fejlődésében.
Az eBay online piactér és aukciós oldal, amely 1995-ös aukciós webes indulása óta forradalmasította a gyűjtői közösséget, lehetővé tette, hogy a gyűjtők és a kereskedők élőben közvetített aukciók és a képregényes elit, köztük a DC Comics kreatív igazgatója, Jim Lee és Robert Kirkman, a "The Walking Dead" alkotója megjelenése révén összekapcsolódjanak a hasonlóan gondolkodó rajongókkal.
Nyilvánvaló volt, hogy ezek a cégek nem csak azért voltak ott, hogy megmutassák, kinek a standja a legnagyobb, leghangosabb és legdurvább. Azért voltak ott, hogy meghallgassák. A Comic-Con látogatói technológiai ismeretekkel rendelkeznek és szenvedélyesek, és a visszajelzések, amelyeket ezek a vállalatok egy ilyen eseményen kapnak, segítenek a technológiai játékok, alkalmazások és platformok következő generációjának kialakításában.
A Comic Conról távozva egyértelmű volt, hogy a geek kultúra és a technológia ütközési pályán van, ami csak fokozódni fog. Már látjuk a mesterséges intelligencia korai hatásait a művészetre és a történetmesélésre. Az NFT-k és a blokklánc-technológia térhódítása új lehetőségeket teremt a rajongók számára, hogy interakcióba lépjenek kedvenc ingatlanjaikkal. És a következő alkalommal, amikor részt veszek, ki tudja? Talán képes leszek majd egy teljes digitális cosplay-öltözetet vásárolni a blokkláncon, vagy beléphetek a con kiterjesztett valóságos verziójába, közvetlenül a nappaliból.
A con nem csak a fandom ünneplése volt - bepillantást engedett abba a jövőbe, hogy a technológia és a geek kultúra hogyan fogja továbbra is formálni és inspirálni egymást. Már nem Tony Stark vagy Bruce Wayne kezében vannak ezek a játékok. És őszintén szólva, alig várom, hogy lássam, hova vezet ez a következő lépés.