Skip to main content

Innovaatio

24. lokakuuta 2024

 

New York Comic-Conissa viittoja, huppuja ja… mikrosiruja?

Yhdessä maailman merkittävimmistä fanitapahtumista nörttikulttuuri ja teknologia törmäävät.

Anthony Venutolo

Globaalin viestinnän päällikkö,

Mastercard

Tietoja In Techistä

In Tech on vakiojuttumme, joka nostaa esiin teknologian maailman keskustelunaiheita – kaikkea kryptovaluutoista ja NFT:istä älykaupunkeihin ja kyberturvallisuuteen. 

 

Viimeksi kun koristin Jacob Javitz Convention Centerin saleja New York Comic-Conissa, olin sinkku, lapseton ja tähtäsin indie-sarjakuvakirjoittajaksi. Järjestin tapaamisen tai kaksi muutaman aloittelijan, koomikkojen, kanssa ja ostin muutaman keräilyesineen. Viisitoista vuotta myöhemmin en ollut valmistautunut kosmiseen muutokseen, jonka koin viime viikonloppuna. 

Kävellessäni teini-ikäisen poikani kanssa vuoden 2024 New York Comic-Conin käytävillä en voinut olla huomaamatta, kuinka paljon tapahtuma oli kehittynyt ja kypsynyt. Noin 550 näytteilleasettajan voimin 410 000 neliöjalan näyttelyalueella esiintyi muun muassa teknologiayrityksiä, kuten TikTok, eBay, Samsung, Konami ja Capcom, kustantamoja Scholastic, Simon & Schuster ja Penguin Random House sekä viihdejättejä Paramount+, Nickelodeon ja HBO. Näyttelyjärjestäjien mukaan con houkuttelee jatkuvasti noin 200 000 kävijää – voisi kuvitella, että tämä on San  Diego Comic-Conin pikkuveli .

Se, mikä aiemmin oli pelkästään sarjakuvafanien, keräilijöiden ja cosplay-harrastajien paratiisi, on nyt muuttunut täysin teknologia- ja popkulttuurin näyttämöksi. Ja kojulta toiselle vaellellessa kävi päivänselväksi: nörttikulttuuri ja teknologia eivät ole enää vain kumppaneita – niistä on tulossa erottamattomia. Emme enää vain lue sarjakuvia tai katso elokuvia. Nyt teknologia antaa meidän elää näitä tarinoita ja tuo ne elämäämme tavoilla, joita emme olisi voineet kuvitellakaan vielä kymmenen vuotta sitten.

Jossain vaiheessa esitystä vaeltelin HBO:n kojuun mainostamassa sen uutta komediaa ”The Franchise”. Sen aktivointiin kuului "Tecto: Eye of the Storm", fiktiivinen franchising-sarja sarjan fiktiivisestä Maximum Studiosista. Sarja parodioi supersankarielokuvien tekemisen koettelemuksia, ja oli hauska sukeltaa sen hassuun maailmaan, jossa oli kulissien takaisia valokuvia, supersankarirekvisiittoja ja leikkisiä viittauksia klassisiin supersankarihahmoihin ja tavaramerkkeihin. Pystyin suunnittelemaan ja nimeämään oman supersankarini, ja tein siihen oman digitaalisen elokuvajulisteen vihreän ruudun edessä ja lähetin sen iPhoneeni tunnissa.

Mutta kyse ei ollut vain vihreistä näytöistä ja QR-aktivointikoodeista. Joka kulman takaa voi tuntea teknologian integroituvan fanikokemukseen – olipa kyse sitten 3D-tulostimien käytöstä hyperrealististen cosplay-asujen luomiseen tai rivien asettamasta pelitietokoneista, jotka on asetettu "PUBG: Battlegrounds" -pelin uusimman inkarnaation demoja varten. Teknologia ei ollut Comic-Conissa jälkihuomio; se oli keskipisteenä.

Muistaako kukaan muu niitä pelottavan helposti syttyviä Halloween-asuja, joita ostit paikallisesta kioskista? Ajat ovat muuttuneet. Olin lumoutunut siitä, miten cosplayaajat omaksuvat teknologian. Vaikuttavat ompelutaidot ja meikki sikseen, ohjelmoitavat LED-valot, äänimodulaattorit ja jopa robotiikka vievät cosplayn uudelle tasolle. Leuka loksahti, kun näin luonnollisen kokoisen Iron Man -puvun, joka näytti suoraan elokuvasarjasta – täydellisenä ylös nousevalla kasvopanssarilla ja hehkuvalla kaarireaktorilla rinnassa.

Yksi asia, joka todella hämmästytti minua, oli se, miten nörttikulttuuri ei enää vain ime itseensä teknologiaa – se auttaa edistämään sitä.

Verkkomarkkinapaikka ja huutokauppasivusto eBay, joka mullisti keräilijäyhteisön perustamisestaan vuonna 1995 Auction Webinä lähtien, antoi keräilijöille ja kauppiaille mahdollisuuden olla yhteydessä samanhenkisiin harrastajiin suoratoistettavien huutokauppojen ja sarjakuvaeliitin, kuten DC Comicsin luovan johtajan Jim Leen ja "The Walking Dead" -sarjan luojan Robert Kirkmanin, esiintymisten kautta.

Oli selvää, etteivät nämä yritykset olleet paikalla vain esitelläkseen, kenen osasto voisi olla suurin, äänekkäin ja pahin. He olivat siellä kuuntelemassa. Comic-Conin kävijät ovat tekniikkaosaavia ja intohimoisia, ja yritysten tällaisessa tapahtumassa saama palaute auttaa muokkaamaan seuraavan sukupolven teknisiä leluja, sovelluksia ja alustoja.

Comic Conista lähtiessä oli selvää, että nörttikulttuuri ja teknologia ovat törmäyskurssilla, joka vain voimistuu. Näemme jo tekoälyn alustavia vaikutuksia taiteeseen ja tarinankerrontaan. NFT:iden ja lohkoketjuteknologian nousu luo uusia tapoja faneille olla vuorovaikutuksessa suosikkikohteidensa kanssa. Ja kuka tietää, kun seuraavan kerran osallistun? Ehkä pystyn ostamaan kokonaisen digitaalisen cosplay-asun lohkoketjusta tai astumaan lisätyn todellisuuden versioon huijauksesta suoraan olohuoneesta.

Con ei ollut vain faniuden juhla – se oli kurkistus tulevaisuuteen, jossa teknologia ja nörttikulttuuri muokkaavat ja inspiroivat toisiaan. Kaikki nämä lelut eivät ole enää Tony Starkin tai Bruce Waynen ulottuvilla. Ja rehellisesti sanottuna, odotan innolla, mihin tämä seuraavaksi menee.