Innovatiiviset yritykset hyödyntävät yhä enemmän korkealaatuista dataa ja esineiden internetiä (IoT) yhdistääkseen immersiivisiä teknologioita ja biometriikkaa, jotka tuovat uuden tason vuorovaikutteisuutta ja sitoutumista myymäläkokemukseen. Käytännön käyttötapaukset, kuten toistuvan ongelman ratkaiseminen tuotteiden löytämisen parantamiseksi myymälässä tai kitkan poistaminen kassalla, todennäköisesti resonoivat hyvin kuluttajien keskuudessa ja saavat laajan käyttöönoton. Sitä vastoin jotkin varhaiset kokeilut, jotka pelillistävät ostokokemusta – kuten digitaalisten palkintojen myöntäminen – eivät ole saaneet yhtä paljon kannatusta koetun arvon puutteen vuoksi.
Näiden teknologioiden potentiaalista huolimatta niiden laaja käyttöönotto on toistaiseksi ollut rajallista. Tämä voi johtua integraatiohaasteista, korkeista käyttöönottokustannuksista ja kuluttajien tarpeesta omaksua uusia käyttäytymismalleja ja teknologioita. Teknologian kehittyessä ja kustannusten laskiessa vähittäiskauppiaat, jotka vastaavat tehokkaasti näihin haasteisiin ja parantavat asiakaskokemusta, voisivat asettaa uusia standardeja alalle.