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Innovation

11. April 2024

 

Von Blinky bis hin zu darüber hinaus: Einblicke in die Evolution der KI in Spielen

Künstliche Intelligenz ist seit den Anfängen der Spielebranche ein fester Bestandteil. Schauen wir uns an, wie KI Videospiele verändert hat und wohin die Reise von hier aus gehen könnte.

Chris Mullen

Manager, Global Communications,

Mastercard

Im Technologiebereich

In Tech ist unsere regelmäßige Rubrik, die aufzeigt, worüber die Menschen in der Welt der Technologie sprechen – von Kryptowährungen und NFTs bis hin zu Smart Cities und Cybersicherheit. 

 

In der sich ständig weiterentwickelnden Landschaft von Technologie und Unterhaltung ist die Konvergenz von künstlicher Intelligenz und Gaming ein Beweis für menschlichen Erfindungsgeist und Innovationskraft. Von den Anfängen einfacher, regelbasierter Systeme mit Figuren wie Inky, Blinky, Pinky und Clyde bis hin zu den heutigen komplexen neuronalen Netzen war die Entwicklung der KI in Videospielen schlichtweg außergewöhnlich.

Pixel-Pioniere

In den Anfangsjahren waren die KI-Funktionen zwar rudimentär, aber revolutionär und legten den Grundstein für zukünftige Innovationen.

Als Pac-Man 1980 erschien, veränderte er die Videospielwelt für immer. Das Genie hinter diesem simplen Labyrinthspiel? Einfache, regelbasierte KI für diese farbenfrohen Geister. Jeder Bösewicht hatte seine eigene Strategie: Einige jagten Pac-Man, andere zogen sich zurück und patrouillierten an ihren vorher festgelegten Orten. Für die Spieleentwickler ging es darum, für die Spieler die richtige Balance zwischen Spaß und Frustration zu finden. Und ja, es mag heute banal erscheinen, aber als Reagan im Amt war, waren das hochaktuelle Dinge, die in Spielhallen, Rollschuhbahnen und Kinos weltweit für volle Kassen sorgten.

Aber spulen wir noch weiter zurück. Lange vor der Ära der Konsolen und Joysticks arbeiteten Pioniere wie Donald Michie unermüdlich daran, die Grenzen der KI zu erweitern. Er begann in den 1960er Jahren mit einfachen Tic-Tac-Toe-Spielen, die auf maschinellem Lernen basierten, und seine Arbeit führte ihn schließlich in die komplexe Welt des Schachs. Seine Leistungen im Bereich des maschinellen Lernens und der Spieltheorie glichen Blaupausen, um zu verstehen, wie Computer in unsere Gedanken eindringen können. Obwohl Michies Arbeit im Vergleich zu modernen KI-Schachprogrammen wie Deep Blue oder AlphaZero in ihrem Umfang begrenzt war, stellte sie eine bahnbrechende Leistung in der Anwendung von KI auf Spiele dar und ebnete den Weg für zukünftige Fortschritte im strategischen Spielgeschehen.

Mortal Kombats KI-Odyssee

In den 80er und 90er Jahren wurde das Gaming noch immersiver und direkter. 1992 wurde das Kampfspiel Mortal Kombat zu einem kulturellen Phänomen und bald darauf zu einer Spielereihe. Überall saßen die Enthusiasten gebannt vor ihren Bildschirmen und übten eifrig diese brutalen Geheimtechniken.

Obwohl das Spiel im Zweispielermodus unglaublich beliebt war, hatten die Entwickler eine schwierige Aufgabe vor sich. Wie würden Einzelspieler dieselbe Euphorie erleben? Hier kamen die KI-Gegner ins Spiel.

In den Anfängen von Mortal Kombat setzten die Entwickler vor allem auf vorbestimmte Bewegungen, die der KI „beigebracht“ wurden, wodurch ein vorhersehbares, aber dennoch herausforderndes Spielerlebnis geboten wurde. Jeder KI-Charakter verfügte über eine festgelegte Abfolge von Angriffs- und Verteidigungsmanövern mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden in verschiedenen Umgebungen. Obwohl die KI in den frühen Mortal Kombat-Titeln für ihre Zeit bahnbrechend war, mangelte es ihr an der Komplexität und Anpassungsfähigkeit, die in späteren Versionen zu finden war, was zu einem sich wiederholenden Spielablauf und begrenzter strategischer Tiefe führte.

Aber jedes Kampfspiel (und jede Spieleplattform) muss sich weiterentwickeln, oder? Jahrzehnte später hat die Serie eine drastische Weiterentwicklung in der Art und Weise erfahren, wie die Entwickler ihre KI-Gegner gegen menschliche Spieler einsetzen, und verfügt nun über dynamischere und adaptivere KI-Systeme, die in Echtzeit auf die Aktionen der Spieler reagieren. Die Spielreihe hat sogar KI-Kämpfer eingeführt, die der Spieler trainieren und selbstständig gegen Gegner antreten lassen kann.

Die erschreckende Rolle der KI in modernen Horrorspielen

In den letzten Jahren hat die KI-Technologie kleineren Spielestudios die Möglichkeit gegeben, intensivere und immersivere Spielerlebnisse zu schaffen, was sich insbesondere im Horror-Genre gezeigt hat. Phasmophobia, das im Jahr 2020 erschien, hat sich als bahnbrechendes Beispiel für KI-gesteuerte Horrorspiele etabliert. Das von Kinetic Games entwickelte Spiel versetzt die Spieler in die Rolle von paranormalen Ermittlern, die damit beauftragt sind, Spukorte zu erkunden und übernatürliche Wesen zu identifizieren. Was Phasmophobia jedoch von anderen Spielen unterscheidet, ist der innovative Einsatz von KI zur Simulation des Verhaltens von Geistern, was zu einem dynamischen und furchterregenden Spielerlebnis führt.

Jeder Geist im Spiel besitzt einzigartige Eigenschaften und Verhaltensweisen, wie etwa Wanderrouten, bevorzugte Jagdgebiete und Angriffsmethoden, die alle von KI-Algorithmen gesteuert werden. Während die Spieler mithilfe einer Reihe von Geisterjagdgeräten Untersuchungen durchführen, reagieren die KI-gesteuerten Ghule auf die Eingaben und das Verhalten der menschlichen Spieler auf unvorhersehbare Weise. Es ist diese Art von unheimlicher Programmierung, die die Spieler ständig in Alarmbereitschaft versetzt.

Phasmophobia nutzt außerdem Spracherkennungstechnologie, um das Eintauchen der Spieler in die Spielwelt zu verbessern, indem eine Echtzeitkommunikation mit den Geistern ermöglicht wird – nein, sie antworten nicht, aber sie können auf das reagieren, was die Spieler sagen. Durch die Integration KI-gesteuerter Spielmechaniken wird nicht nur die Horroratmosphäre verstärkt, sondern auch das kooperative Gameplay gefördert, da die Spieler zusammenarbeiten, um das jeweilige Geheimnis zu lüften.

Visionen für die KI-Grenze der Spieleentwicklung

Mit Blick auf die Zukunft birgt die KI im Gaming grenzenloses Potenzial für Innovation und Weiterentwicklung, und spannende Entwicklungen zeichnen sich am Horizont ab. Da die Technologie immer weiter fortschreitet, ist zu erwarten, dass die Spielestudios größere und immersivere Spielerlebnisse entwickeln werden, um ihre Spielerbasis zu begeistern. Ein vielversprechender Ansatz ist die weitere Verbesserung der KI-gesteuerten prozeduralen Inhaltsgenerierung, bei der Entwickler Variablen erstellen, die die KI verwendet, um riesige, sich ständig weiterentwickelnde Welten in Abhängigkeit von Spieler- oder Mehrspielerinteraktionen zu erschaffen.

Künstliche Intelligenz könnte sogar der Schlüssel zu neuen Dimensionen der Personalisierung und Spielerbindung in Videospielen sein. Dank Fortschritten im Bereich des maschinellen Lernens und der Spielermodellierungstechniken können Entwickler KI-gesteuerte Erlebnisse schaffen, die sich an die Spieler anpassen und einzigartige Spielerlebnisse für die jeweiligen Spieler bieten.