Veröffentlicht: 16. August 2023 | Aktualisiert: 8. Januar 2026
Spiele machen Spaß – und Gamifizierung ist zu einer ernstzunehmenden Loyalitätsstrategie geworden, die Ergebnisse erzielt, die über bloßen Spaß und Spiele hinausgehen.
Als Schlüsselkomponente in vielen erfolgreichen Kundenbindungsstrategien ist Gamification heute ein größerer Schwerpunkt von Treueprogrammen, dank ihrer breiten Attraktivität und Relevanz in verschiedenen Branchen — von Fitness über Restaurants bis hin zum Einzelhandel. Elemente aus dem Gaming aufgreifend, wie das Erfüllen von Missionen und das Sammeln von Punkten, macht Gamification die Interaktion mit einer Marke unterhaltsam, egal ob ein Verbraucher ein wöchentliches Spiel spielt, das ihn über das gekaufte Auto informiert, seine Leistung auf einem Heimtrainer verbessert oder ein Aktionsgeschenk in seinem Geburtstagsmonat erhält.
Da traditionelle punktebasierte Loyalitätsprogramme inzwischen allgegenwärtig sind, helfen Gamification-Taktiken wie mehrstufige Herausforderungen, Glücksspiele und Mini-Spiele einer Marke, sich zu engagieren, mehr über ihre Kunden zu erfahren und sich von der Konkurrenz abzuheben.
Gamification ist die Anwendung spielähnlicher Elemente und von Experience Design, um die Nutzerbeteiligung, Motivation und Bindung zu fördern. Kurz gesagt ist Gamification eine unterhaltsame und effektive Möglichkeit, die Kundenbindung zu stärken und gewünschte Verhaltensweisen zu fördern, vom Einloggen in eine App bis hin zur Bereitschaft, ein neues Produkt auszuprobieren oder eine Empfehlung in Social Media zu teilen, und dabei den Markennamen im Gedächtnis zu behalten.
Datenschutzgesetze verlangen nun, dass Verbraucher Zustimmungs- oder Ablehnungsrechte zur Verwendung von Cookies auf Online-Plattformen erhalten. Verbraucher werden mit größerem Vertrauen interagieren, wenn Treueprogramme transparent über ihre Datenschutzpraktiken sind und den Verbrauchern die Kontrolle über ihre Daten geben. Gamification ist eine Gelegenheit für Unternehmen, die Zustimmung zu überprüfen und Verbrauchern eine spannende und ansprechende Möglichkeit zu bieten, die Informationen, die sie teilen möchten, freiwillig bereitzustellen.
Die erfolgreichsten Gamification-Programme schaffen ein Gleichgewicht zwischen einfacher Teilnahme, aktivem und konstantem Engagement und Wettbewerb. Ob es sich um ein Konfetti-regnendes Spin-and-Win-Spiel oder ein wöchentliches Verschenken von Werberabatten handelt, diese Taktiken belohnen den Verbraucher letztendlich für sein fortgesetztes Engagement für die Marke.
Eine dauerhafte Beziehung wird aufgebaut, indem ein einzigartiges Erlebnis geboten und der Wunsch des Verbrauchers, zu spielen und belohnt zu werden, angesprochen wird, anstatt einfach nur einen Kauf zu tätigen. Aber Gamification muss richtig gemacht werden.
Gamification ist Teil einer effektiven Kundenbindungs- und -retentionsstrategie, und jede Gamification-Strategie sollte ein integraler Bestandteil Ihrer Loyalitätsstrategie sein. Einige Best Practices umfassen:
Entscheiden Sie, was Sie erreichen möchten, und bauen Sie darauf auf. Egal, ob Ihr Ziel darin besteht, Cross-Selling zwischen Marken zu betreiben oder mehr Treuemitglieder dazu zu bringen, Ihre App herunterzuladen, es ist wichtig, eine Strategie rund um gut geplante Ziele zu entwickeln.
Gamification ist am besten, wenn sie nicht einmalig ist. Schaffen Sie einen regelmäßigen Rhythmus von Gamification-Erlebnissen für Ihre Kunden. Zum Beispiel, wenn Sie ein Spiel als wöchentliches Ereignis veröffentlichen, werden Kunden das Muster erkennen und zurückkehren, um die nächste Folge zu finden. Diese Interaktion wird zur Routine und kommt sowohl dem Wunsch des Kunden nach dem Erlebnis als auch dem Wunsch der Marke nach konsistenten Engagements zugute. Viele Gamification-Anbieter haben den Spielentwicklungsprozess automatisiert, was es einfach macht, neue Spiele zu entwickeln und das Kundenerlebnis frisch zu halten. Die Kunden, die häufig zurückkehren, können zu echten Markenbotschaftern für Ihr Programm werden.
Games können unterhaltsam sein, aber Gamification eröffnet eine Zweibahnstraße, in der der Kunde ein spielerisches Erlebnis genießt und die Marke einen Weg für eine potenzielle Conversion schafft. Ob Spiele per E-Mail oder über eine mobile App geteilt werden, sie können die Beziehung zum Kunden vertiefen. Zum Beispiel kann, indem eine Umfrage mit einem Rubbellos-Spiel verknüpft wird, der Kunde gebeten werden, Feedback zu seinem Kauf oder einige zusätzliche Profildaten zu geben, um die Chance zu erhalten, mit einem kostenlosen Artikel belohnt zu werden.
Gamifizierung kann das gesamte Kundenerlebnis wie ein Spiel wirken lassen, das man genießen kann. Kunden zu ermutigen, sich auf die gamifizierte Erfahrung einzulassen, ist der erste Schritt, und sobald dies etabliert ist, kann es zu mehreren Vorteilen führen, darunter:
Bessere Markenbekanntheit
Eine gute Gamification-Strategie wird Spiele bieten, die auf verschiedene Segmente der Kundenbasis zugeschnitten und an deren Geschmack angepasst sind. Verbraucher werden mehr Zeit mit der Marke verbringen, wenn das Spielerlebnis unterhaltsam und ansprechend ist. Dieses Gefühl der Vertrautheit und positive Assoziationen mit der Marke tragen dazu bei, dass sie beim Kauf im Gedächtnis bleibt. Des Weiteren können Treueprogramme davon profitieren, dass Mitglieder ihre positiven Erfahrungen teilen und bei Freunden und Familie Begeisterung dafür wecken.
Als Dankeschön für ihre treuen Kunden bot ein Mobilfunkunternehmen wöchentliche Preise, Angebote und exklusive Vorteile an. Das Unternehmen kooperierte mit verschiedenen Marken, die sich bereit erklärten, die Preise zur Verfügung zu stellen, und diese Partner profitierten wiederum von der erhöhten Sichtbarkeit, die durch die Spielimpressionen generiert wurde. Die Spiele, bereitgestellt von CataBoom, einer SaaS-basierten Gamification- und Prämienplattform in den USA, mit der Mastercard zusammenarbeitet, um Spiele für Treueprogramme zu entwickeln und auszuführen. Die angebotenen Spiele variierten je nach Markenpartner und dem vom Kunden gewünschten Erlebnis. Das Spiel generierte nicht nur Engagement bei dem Mobilfunkunternehmen, indem es bei Spitzenlast 95.000 Wiedergaben pro Minute erzeugte, sondern die Kampagne führte auch zu einer 3-fachen Steigerung des Traffics auf die Websites der Markenpartner. Darüber hinaus beteiligten sich etwa 50 % der Abonnenten an den Spielen, was dem Doppelten des normalen Kampagnen-Engagements entspricht.
Gesteigerte Konversionsraten
Manchmal kann eine Belohnung oder ein Rabatt, der durch das Spielen eines Spiels verdient wird, einen Verbraucher dazu ermutigen, den Schritt zum Kunden zu machen. Wenn Verbraucher Spiele spielen, können sie dann Punkte sammeln, die gegen Rabatte oder Prämien eingelöst werden können. Das Ergebnis sind höhere Konversionsraten, da Verbraucher die Belohnungen und Rabatte nutzen, um Einkäufe zu tätigen und dabei den nächsten Schritt zum Kunden mit einem vergünstigten Kauf zu vollziehen.
Die meisten Online-Einkaufserlebnisse sehen ähnlich aus und fühlen sich auch so an. Walmart setzte kürzlich auf Gamification, um die Grenzen des adaptiven Handels zu testen, und startete Walmart Unlimited – eine dreiteilige interaktive Miniserie auf Spatial, produziert mit Unity und inszeniert vom Kreativstudio Martian Blueberry. Das Erlebnis verband narrativ gesteuertes Gameplay mit kauffähigen Funktionen, wodurch Spieler Produkte direkt in der virtuellen Welt kaufen konnten.
Für Walmart signalisiert die Initiative einen Wandel in der Loyalitätsstrategie von transaktionalen Belohnungen zu einer Full-Funnel-Gamification, die alle Phasen (Engagement, Berücksichtigung und Konversion) durch ein immersives Erlebnis abdeckt. Aber das Ziel des Einzelhändlers ist nicht nur ein Anstieg der Transaktionen – es ist anhaltende Aufmerksamkeit. Die Kampagne hat bereits durchschnittlich 37 Minuten Spielzeit pro Nutzer erzielt und übertrifft damit herkömmliche Werbe-Benchmarks für Engagement und fördert eine verbesserte Produktentdeckung. Die Marke hofft auch, eine wachsende Zielgruppe junger digitaler Gamer zu erschließen – fast 75 % der Generation Z werden voraussichtlich bis 2027 in digitalen Spielen aktiv sein.
Dieser einzigartige Ansatz zur Gamifizierung könnte neu definieren, wie Fortune-500-Marken in einer Zeit Loyalität aufbauen, in der Aufmerksamkeit knapp ist, Kunden anspruchsvoller sind und sich die Technologie rasant entwickelt.
Verstärkte Ergebnisse
Viele Menschen haben einen natürlichen Wunsch zu gewinnen. Ob durch das Sammeln von Punkten, das Abschließen einer Reise oder einfach das Anerkennen der Kundenbindung, Gamification erfüllt ein fundamentales menschliches Bedürfnis nach Anerkennung und Belohnung sowie nach Status und Errungenschaften, wobei gleichzeitig das Engagement gefördert und die Marketingergebnisse verstärkt werden. Durch das Hinzufügen eines Spiels kann eine Marke laut CataBoom einen Anstieg des Web-Traffics um 50 % und einen Anstieg der Abonnentenbasis um 25 % verzeichnen. Und sobald Verbraucher auf der Website oder in der App einer Marke spielen, Spaß haben und etwas über das Unternehmen erfahren, entsteht für die Marke die Möglichkeit, ihre Produkte zu bewerben und den Umsatz zu steigern.
Manchmal können Nachrichten etwas viel sein. Häufiges Massen-Messaging kann zu digitaler Ermüdung führen, aber Personalisierung kann eine Lösung für Nachrichtenmüdigkeit sein. Ein asiatisch-pazifischer Einzelhändler hatte eine Loyalitäts-App, verzeichnete jedoch kaum bis gar kein Engagement der Mitglieder und Cross-Selling-Möglichkeiten blieben weitgehend ungenutzt. In Zusammenarbeit mit Mastercard erstellten sie ein gamifiziertes Aufgabenboard, bei dem jeder Kunde seine eigenen personalisierten individuellen Herausforderungen hatte. An einem Punkt existierten Hunderte von gezielten Herausforderungen im Ökosystem. Infolgedessen verzeichnete die Marke in den ersten 12 Monaten eine Steigerung des Kundenengagements in der App um 60 % und eine 6-fache Erhöhung der Kauffrequenz für Spielteilnehmer im Vergleich zu Nichtteilnehmern.
Breitere Verbraucherreichweite mit persönlicher Note
Jeder Verbraucher ist anders, und generische Massenangebote berücksichtigen diese Individualität nicht. Gamification bietet die Möglichkeit, eine stärker personalisierte Interaktion zu schaffen. Wenn Verbraucher beispielsweise eine Reihe von Aufgaben erledigen, können sie individuelle Abzeichen verdienen, während sie ihre Erfahrung und ihr Wissen über eine Marke erweitern. Umgekehrt, wenn der Verbraucher stärker engagiert wird, kann die Marke Angebote teilen, die am wahrscheinlichsten relevant und ansprechend sind, wodurch Personalisierung eine Win-Win-Situation für Marken und die von ihnen bedienten Kunden darstellt.
Über 27 Millionen Verbraucher nutzen bereits ihr Prämienprogramm, doch ein Quick-Service-Restaurant geht weiterhin innovative Wege. Das neue gamifizierte Programm, das auf Web3-Technologie basiert, ermöglicht es Kunden, an interaktiven Aktivitäten wie virtuellen Touren, Trivia-Quizzes und Spielen teilzunehmen. Beim Kennenlernen der Produkte des Unternehmens schalten die Treuemitglieder mehr Vorteile frei, je mehr sie interagieren. Mit jeder Stufe, die reichhaltiger ist als die vorherige, erhalten die Mitglieder mit mehr gesammelten NFTs und Punkten mehr Zugang zu exklusiven und einzigartigen Erlebnissen mit der Marke, sowohl digital als auch physisch im Geschäft, die Merchandise, Kurse und Reisen umfassen.
Verbesserte Engagements
Ein Grund, warum Spiele funktionieren, ist, dass sie Verbraucher auf der Website einer Marke halten und sie dazu ermutigen, deren Produkte und Dienstleistungen zu erkunden. Ob über soziale Medien, E-Mail oder andere Plattformen, je mehr ein Verbraucher sich mit einem Spiel beschäftigt, desto länger bleibt er auf der Website, was ihm Gelegenheiten gibt, zu erkunden und aufzunehmen, was die Marke bietet. Ein Gamification-Programm, das eine Reihe von Aktivitäten bietet, die online oder offline abgeschlossen werden können, baut stetig eine Routine auf und sorgt dafür, dass der Verbraucher immer wieder zurückkommt, wo immer er sich befindet.
Spieler lieben es, miteinander zu interagieren und voneinander zu lernen. Ein Tech-Unternehmen bietet ein aktives Online-Forum für PC-Spieler, wo sie eine tägliche Gamification-Engagement-Strategie für die Community ins Leben gerufen haben. Zu den von CataBoom entwickelten Taktiken gehörten unter anderem Quiz-Wettbewerbe, Sammelaktionen und gesponserte Veranstaltungen, um Punkte, Abzeichen und Belohnungen zu vergeben. Laut CataBoom verzeichnete die Website des Unternehmens infolgedessen einen Anstieg der wiederkehrenden Besucher um 50 %, eine Zunahme der Community-Diskussionen um 80 % und höhere Umsätze durch Engagement.
Wir erwarten, dass Gamification im Bereich Loyalität ihre Reichweite erweitern und sich mit der Zeit weiterentwickeln wird.
Wenn die Erfahrung der Customer Journey stärker an die Präferenzen eines Kunden angepasst wird, verbessern sich sowohl die Journey selbst als auch die Metriken, die mit der Journey verbunden sind. Gamification zielt auf Personalisierung im großen Maßstab ab, und die Stärke von Treueprogrammen wird durch stärker engagierte Mitglieder erhöht.
Schließlich unterscheidet sich ein Kunde, der sich täglich bei einem Treueprogramm anmeldet und Zeit mit Spielen verbringt, stark in seinem Engagement von jemandem, der gelegentlich vorbeischaut. Wenn mehr Kunden am Programm teilnehmen, können ihre Präferenzen und Interessen Marken dabei helfen, ein personalisiertes und differenziertes Erlebnis zu bieten. Auf diese Weise kann sich ein Treueprogramm zu einer echten, einzigartigen und persönlichen Verbindung für jedes Mitglied entwickeln.
Gamification-Taktiken werden sich auch zusammen mit der Technologie weiterentwickeln. Von der zunehmend verbreiteten Nutzung von Web3 bis zur wachsenden Beliebtheit von KI können Unternehmen Technologie nutzen, um mehr darüber zu erfahren, was ihre Kunden motiviert. Durch die Schaffung von gamifizierten Erlebnissen, die sofort, personalisiert und ansprechend sind, wird ein echter wechselseitiger Wertenaustausch geschaffen.
Mastercard arbeitet mit Marken zusammen, um Loyalitätsstrategien zu entwickeln und umzusetzen, die zu stärkeren Kundenbeziehungen führen. Wir bieten Loyalitätsprodukte und -dienstleistungen für die weltweit führenden Loyalitätsmarken an, mit dem Ziel, durch intelligentere Angebote und besseres Engagement, basierend auf schnelleren und reichhaltigeren Daten, eine größere Loyalität zu fördern. Unsere strategischen Loyalitätsdienstleistungen umfassen Programmgestaltung, Diagnosedienstleistungen, Customer Journey Mapping sowie Loyalitätsplattform-Angebote.