Skip to main content

İnnovasiya

20 Mart 2026

 

Kalkulyatordan insan beyin hüceyrəsinə: Doom-u nə idarə edir?

Doom-un demək olar ki, hər şeydə işləməsinin səbəblərinə və bunun hesablama, yaradıcılıq və süni intellekt haqqında nəyi ortaya qoyduğuna nəzər salın.

google loqosu

Enrique Segura

Senior Specialist,

Digital Marketing,

Mastercard

Texnologiya haqqında

Texnologiya dünyasında insanların nələrdən danışdıqlarını işıqlandıran müntəzəm bölməmiz "In Tech"dir - kriptovalyuta və NFT-lərdən tutmuş ağıllı şəhərlərə və kibertəhlükəsizliyə qədər hər şey. 

 

İnternet mədəniyyətində belə bir şey geniş yayılıb ki, əgər bir cihaz ən kiçik hesablama gücünə belə sahibdirsə, kimsə sonda onun üzərində köhnə Doom video oyununu işə salmağa çalışacaq. Elmi kalkulyatorlardan tutmuş insan beyin hüceyrələrinə qədər bu klassik ən gözlənilməz yerlərdə - ən son olaraq hesablama və süni intellektin yeni formalarını araşdıran bir təcrübədə - peyda olmağa davam edir. 

Doom elmi əlavə işində tək deyil: Tədqiqatçılar Minecraft-dan süni intellekt modelləri qurmaq və sınaqdan keçirmək üçün istifadə ediblər və Nature jurnalının məlumatına görə, World of Warcraft xəstəliklərin necə yayıldığını öyrənmək üçün laboratoriya rolunu oynayıb. Bəs Doom oyununu qeyri-ənənəvi platformalarda işləməyi bu qədər asanlaşdıran nədir və niyə buraxılışından təxminən otuz il sonra hələ də təsirli olaraq qalır? 

1993-cü ildə buraxılan Doom oyununun texniki dizaynı onun bu günə qədər yaşamasına və inkişaf etməsinə imkan verir. Running Doom oyunu vizual cəhətdən çox tələbkar olduğuna görə deyil, heç vaxt oyun üçün nəzərdə tutulmayan avadanlıqlarda işləməyə davam etdiyinə görə təsirlidir.  

Əsas səbəblərdən biri Doom-un çevik oyun mühərrikinə əsaslanmasıdır. PlayStation və ya Nintendo Switch-dən fərqli olaraq, oyunları yalnız öz platformalarına məxsusdur, Doom heç vaxt xüsusi bir CPU tələb etməyib və nisbətən az səylə fərqli arxitekturalara uyğunlaşdırıla bilər. Zamanla mühərrik açıq mənbəli versiya kimi buraxıldı və bu da tərtibatçılara onu sərbəst şəkildə öyrənməyə, dəyişdirməyə və port etməyə imkan verdi. Nəticədə, Doom, xüsusən də otuz ildən bir az çox yaşı olduğunu nəzərə alsaq, tez-tez indiyə qədər yaradılmış ən inkişaf etmiş və portativ açıq mənbəli oyun mühərriklərindən biri kimi təsvir olunur.  

 

Kalkulyatorlar, soyuducular və hamiləlik testləri

Ən məşhur Doom portlarından bəziləri olduqca məhdud aparat təminatı ilə gündəlik cihazları əhatə edir. Qrafik kalkulyatorlar məşhur bir nümunədir. Tərtibatçılar oyunu minimum yaddaş və emal gücü ilə işlətmək üçün kifayət qədər optimallaşdırmağı bacardılar. Bu məhdudiyyətlərə baxmayaraq, oyun hələ də tanınır və oynana bilər.

Daha da təəccüblüsü, Doom kimi rəqəmsal hamiləlik testi ilə işləyən qeyri-ənənəvi portlardır. Bu layihə, açıq-aydın praktik olmasa da, cihazın kiçik hesablama qabiliyyətlərinin və kiçildilmiş ekranının oyunun sadələşdirilmiş versiyasını dəstəkləyə biləcəyini nümayiş etdirdi. Bu təcrübələr faydalılıqdan daha çox yaradıcılıq, maraq və texniki bacarıqla bağlıdır və Doom-un heç kimin gözləmədiyi yerlərdə işləyə biləcəyini sübut edir.

 

İnsan beyin hüceyrələri üzərində Doom qaçışı

Bəlkə də ən qeyri-adi və ən son nümunə ənənəvi aparat təminatından kənara çıxır. Popular Science- ə görə, tədqiqatçılar beyin hüceyrələrini Doom oyununu oynamağı öyrənən kompüter sisteminə uğurla qoşublar. Bu konkret halda, neyronlar oyunu insan kimi "oynamadılar", lakin zamanla geribildirimi emal edə və performansı artıra bildilər. 

Bu təcrübə oyunlarla bağlı deyildi, kompüter və süni intellektin yeni formalarını araşdırmaqla bağlı idi. Bu mühitdə Doom-dan istifadə etmək məntiqlidir, çünki oyun real vaxt rejimində rəy, aydın məqsədlər və aydın idarə olunan virtual dünya təmin edir. 

Kortikal Labs şirkətinin baş elmi və əməliyyat direktoru Brett Kaqan video elanda bildirib ki, "Bu, böyük bir mərhələ idi, çünki o, adaptiv, real vaxt rejimində məqsədyönlü öyrənməni nümayiş etdirdi".

Doomun orijinal məqsədindən kənarda faydalı olduğunu bir daha sübut edir. 

Bu gün Doom sadəcə klassik video oyundan daha çox şeyə çevrilib. Bu, müəyyən mənada mədəni və texniki bir etalon halına gəlib. "Bəli, amma Doom-u işlədə bilərmi?" ifadəsi internetdə oyunlarla bağlı alt forumlarda tez-tez istifadə olunur və oyunun aparat, proqram təminatı və hətta biologiyanın məhdudiyyətlərini sınamaq üçün əyləncəli bir yol kimi aktuallığını əks etdirir. 

Doom-u işlədən hər yeni platforma yaxşı dizaynın, açıqlığın və daha da əhəmiyyətlisi insan yaradıcılığının texnologiyaya gözlənilməz uzun ömür verə biləcəyini xatırladır. 

Əgər keçmiş bizə bir şey öyrədibsə, o da Doom-un hələ bitməməsidir. 

Səyahəti daha ağıllı edən texnologiya ilə tanış olun

"Texnologiya sahəsində" sütunumuz, süni intellektlə işləyən hazırlıq vasitələrindən tutmuş yolda istifadə edilə bilən cihazlara qədər səyahəti daha rahat, daha ağıllı və daha problemsiz edən ən son texnoloji cihazları araşdırır.
A traveler wearing sunglasses and a backpack smiles at his phone in a city.