30 dekabr 2025-ci il
İki trend toqquşduqda: VR macərasına başlayan insanın generativ süni intellekt görüntüsü. (Şəkil krediti: Adobe Stock)
2025-ci il sona çatdıqca, texnologiya vəd edilmiş gələcəyə doğru düz bir xətt kimi deyil, daha çox paralel olaraq baş verən təcrübələr toplusu kimi hiss olunur. Bu hekayələr toplusu, texnologiyanın ilin sonuna doğru özünü harada tapdığının kiçik bir görüntüsünü təqdim edir: bəzən təsirli, bəzən narahatedici, lakin çox vaxt bir az qəribə.
Süni intellektlə yaradılan video , Will Smithin yöndəmsiz şəkildə spagetti yeməsi kimi erkən, qəribə vadi videolarından insanları izlədiklərinin gerçək olub-olmadığını şübhə altına alan hiperrealistik videolara çevrilib. (Və ya daha pisi, onlar bu barədə heç düşünmürlər də.) Generativ süni intellektdəki irəliləyişlər və onun geniş yayılması istifadəçilərə mətn mesajlarını sinxronlaşdırılmış səs, fizikaya əsaslanan hərəkət və hətta səs yazıları ilə tamamlanan kinematoqrafik videolara tez və minimal səylə çevirməyə imkan verir. Bu videoların sürətlə yayılması yaradıcı icmalarda və sosial platformalarda həm həyəcana, həm də əks-sədaya səbəb oldu. Yenilik kimi başlayan şey, tez bir zamanda süni intellekt tərəfindən yaradılan və tez-tez "Süni intellekt laqeydliyi " adlandırılan məzmun selinə çevrildi və bu da orijinallıq, etibar və sintetik medianın diqqəti necə asanlıqla manipulyasiya edə biləcəyi ilə bağlı daha çox sual doğurur.
Virtual reallıq 2025-ci ildə oyun konsollarından çıxıb tam bədənli elmi fantastika təcrübələrinə çevrildi. Las Veqasda yeni bir immersiv attraksion olan Interstellar Arc, VR texnologiyasını fiziki hərəkət və hekayə dünyası quruluşu ilə birləşdirir və ziyarətçiləri Arkadiya planetinə gedən 20.000 kvadrat metrlik virtual kosmik gəmidə "gəzintiyə" aparır. Gümüş tülkü (təəssüf ki, Corc Kluni kimi deyil) tərəfindən idarə olunan iştirakçılar, simsiz qulaqlıq taxaraq, Cosmopolis adlı futuristik şəhərdə səyahət edir və Karl Saqanın yenidən işlənmiş portreti də daxil olmaqla, nəhəng holoqramlarla qarşılaşırlar. Fiziki məkanı incəliklə yenidən xəritələşdirməklə, təcrübə hissləri fiziki bir otaqda geniş bir ərazidə səyahət etdiklərini hiss etməyə vadar edir və immersiv texnologiyanın növbəti addımını təsəvvürlü şəkildə göstərir.
CUNY-dəki Qabaqcıl Elm Tədqiqat Mərkəzinin tədqiqatçıları bir vaxtlar yalnız bir nəzəriyyə hesab edilən bir fenomeni təsdiqlədilər: işığın güzgülərlə eyni zamanda zaman əks olunması. Elektromaqnit dalğalarının keçdiyi mühiti qəfil dəyişdirərək, elm adamları siqnalların zamanla tərsinə çevrildiyini müşahidə edərək, effektiv şəkildə "zaman güzgüsü" yaratdılar. Ənənəvi əks etdirmələrdən fərqli olaraq, zaman əks etdirmələri, lenti geri sarmağa bənzər şəkildə, siqnalın sonunu əvvəlcə geri göndərir. Tədqiqatçılar qeyd edirlər ki, əgər kimsə zaman əksini görə bilsəydi, həmin insan önünü görməzdən əvvəl arxasını görərdi. Bu kəşf 50 illik bir nəzəriyyəni təsdiqləyir və nəticədə simsiz siqnalların daha sərt idarə olunmasına və rabitə və hesablama sahəsində gələcək irəliləyişlərə səbəb ola bilər.
İl ərzində humanoid robotlar dəfələrlə texnoloji nümayişlərdə, müsabiqələrdə və viral kliplərdə göründü və hər dəfə insanlarda eyni maraq və şübhə qarışığını yenidən canlandırdı. Kaliforniyanın Mauntin Vyu şəhərində keçirilən Humanoidlər Zirvəsi 2000-dən çox iştirakçını cəlb etdi və təcəssüm olunmuş süni intellektlə işləyən yerişli və danışan robotları nümayiş etdirdi və eyni zamanda tamaşaçılara humanoid köməkçinin hələ çox uzaqda olduğunu xatırlatdı.
Bu il də Pekin ilk dəfə keçirilən Dünya Humanoid Robot Oyunlarına ev sahibliyi etdi. Oyunlarda 16 ölkədən 500-dən çox robot futbol, qaçış, boks və hətta breyk-dans kimi yarışlarda yarışdı. (“The New York Times” qəzetinin başlığı: Çinin Robot Oyunlarında iştirak edən idmançılar çox yıxıldılar.) Lakin vəhşi təbiətdə robotların ən çox yayılan görüntülərindən biri Los-Anceles küçələrində baş verdi. Burada kovboy papağı geyinmiş humanoid robot Qərbi Hollivudda gəzərək tamaşaçılara qarşı parlaq reaksiyaları ilə ictimai tamaşaya çevrildi.